[心得] 寶可夢ZA 本體是線上對戰吧?

作者: oscar210 (江南有雨)   2025-11-04 13:34:19
雖然我也玩得很爛
平均十場只有三四場僥倖拿No.1
也常常連續好幾場佳績之後
遇到高手圍毆打回原形
但真的太好玩了 整個成癮
劍盾一直玩到現在
從來沒有這麼沉迷寶可夢線上對戰過
可能也是這幾年來
我唯一愛的PvP
(平常單機為主)
加入動作和大亂鬥要素後
比以前高級版剪刀石頭布有趣太多
想起當年玩花枝漆彈 廢寢忘食的感覺
感覺這次主線
地圖小 劇情短 登峰戰無聊
都是為了連線對戰存在
就像CoD一樣
上網大亂鬥才是真正遊戲本體
雖然老早就A級了
還是忍不住每天打個一兩小時
輸贏都很有意思
有時被一些超強高手狂電
也只能讚嘆對方各種騷操作
不會歸咎到運氣什麼的
對吧?
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2025-11-04 13:35:00
4 這次就是要強推這種模式
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2025-11-04 13:35:00
本體是換裝遊戲 密阿雷暖暖
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2025-11-04 13:35:00
PVP真的是寶可夢的底層邏輯
作者: organ63521 (期望越大=失望越大)   2025-11-04 13:36:00
沒有很好玩 對戰
作者: boss0322 (山羊先生)   2025-11-04 13:37:00
差不多 不過這次玩起來挺好玩的 比起雙打那種必須記住常見配置互相猜招的回合制 這次的線上對戰比較好上手
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2025-11-04 13:38:00
4 大亂鬥有爽感雙打都在順風擊掌威嚇保護不保護保護
作者: rumirumi   2025-11-04 13:39:00
和傳統的差異很大就很吃玩家喜好 我個人蠻喜歡的
作者: rainbowcrash (洋)   2025-11-04 13:39:00
這對戰底層架構真的不錯,後續可變性很大
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-11-04 13:39:00
一個自爆全部帶走超爽
作者: s655131 (s655131)   2025-11-04 13:41:00
有特性才有變化 不然mega都是白板
作者: b99202071 (b99202071)   2025-11-04 13:41:00
感覺很適合開直播玩
作者: boss0322 (山羊先生)   2025-11-04 13:42:00
不過傳說下作根據駭客扒來的資料是類似皮克敏的玩法來著
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2025-11-04 13:43:00
因為特性跟速度很多寶可夢不能玩跟玩起來沒特色倒是真的
作者: Issarc0721 (蕭瑟風月)   2025-11-04 13:45:00
線上對戰是滿好玩的,節奏快,輸了也有分不會太悶
作者: KurumiNoah (胡桃のあ)   2025-11-04 13:45:00
原來真的有人覺得這樣好玩還不少
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2025-11-04 13:46:00
雙打是心理博弈啊 跟這種即時的不算同種遊戲不同遊戲放在一起比其實蠻奇怪的
作者: imz0723 (IMZ)   2025-11-04 13:49:00
一個燒腦一個吃操作 我還是玩換裝耍廢就好_(:3」∠)_
作者: swbthj (swbthj)   2025-11-04 13:49:00
大亂鬥低階時挺爽的 但越打上去爽度越低 都在走位強化等尾刀
作者: procaryote (原核)   2025-11-04 13:49:00
回合制一直絞盡腦汁預讀其實滿緊繃的 大亂鬥就算一時被打倒就等復活再回來繼續拿分 氣氛輕鬆很多
作者: HYH93743   2025-11-04 13:52:00
我花在換裝最多時間,衣服有夠多!買完就沒錢了
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2025-11-04 13:53:00
打上去之後4隻電龍互相開牆很無聊
作者: sky093851248 (jokerlin)   2025-11-04 13:57:00
覺得無聊的 去看 Fiske 的影片
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2025-11-04 13:58:00
四個揮指功比運氣大賽也蠻好笑的但還是希望把速度的差異做出來,不然等於六圍少一圍
作者: REDF (RED)   2025-11-04 14:02:00
好玩 但還有很多地方需要改進
作者: ogt84your (月工)   2025-11-04 14:06:00
速度如果能影響出招快慢就夠實用的了 CD時間在PVP沒啥意義
作者: joyo21114s (司內)   2025-11-04 14:32:00
喜歡的能上場就會覺得好玩 少了特性一大堆被砍死
作者: Issarc0721 (蕭瑟風月)   2025-11-04 14:36:00
就不同的玩法嘛~像GO能用的人也和原本的不同
作者: ms041295   2025-11-04 14:37:00
只要丟出皮神,就會有三隻烈咬追著你跑,很刺激
作者: QAQKUKU5566 (被涼麵燙傷)   2025-11-04 14:42:00
都是數值怪世界 幾場就膩了
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2025-11-04 14:45:00
沒有特性太可惜了,變化性少很多,速度等於不存在也是
作者: kingo2327 (NakedGenius)   2025-11-04 14:49:00
寶可夢不就一直都這樣
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2025-11-04 15:07:00
真的很好玩
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2025-11-04 15:11:00
目前就也還在試水溫,不過方向對了,等傳說3會更精進
作者: saiga12416 (碎牙)   2025-11-04 15:37:00
每一場的獎勵太少了然後如果上A級還有分數可以拼會比較耐玩
作者: pl726 (PL月見草)   2025-11-04 16:11:00
觀賞性UP UP

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