Re: [妮姬] 地面模式哪些要改?

作者: setetsfe (LYY)   2025-11-04 12:20:54
上個全探索的圖證明我有認真玩
https://i.meee.com.tw/r6dRb4f.png
這個模式確實不行,而且要改的話幾乎要砍掉重練
但本人很寬容,只講一些踩大雷的點
1. 把人困在遊戲裡
我可以接受升級要花時間,這類拖延不外乎就是控制遊戲進度
諸如耐力值、升級時間、花費資源、生產時間都是這一類
就乖乖關遊戲,去忙生活,明天再一點一點來就好
但是!
那些把我綁在遊戲內的拖延就不能接受了
比如走路慢,要時刻關注AI不然會互卡
比如建築升級,佔領區域後要一個一個修
修完後要一個一個升級
尤其是修理不用花資源,等待時間又等於沒有,要分別點簡直意義不明
佔領後全區域建築直接開放,然後建築物的等級與據點同步不就好了
又或者都已經有地上管理列表了,直接在列表裡升級不就好了
不過極端點說,這個遊戲的根本玩法如探索、佔領
本質上就是把你綁在遊戲內的玩法,與妮姬的睡覺流初衷背道而馳
所以才說要改的話可能要全砍掉重練
2. 倉管利用成效不彰
我記得這個模式的本意是讓倉管有出場機會
確實有不少倉管出場了,但還不夠
給倉管角的技能不夠大方
而綁定同步器更惡化這一情況
空間有限啊,我算是明白營運不久前突然同步格大放送的理由了
退百步言,綁同步器是為了讓玩家做取捨,或讓玩家花鑽開格子
那至少也要給我們方便啊
退出地面→進入前哨基地→進入同步器→退出同步器→進入地面
然後發現有個角色沒放進去,氣氣氣
建議不要綁同步器,個人突襲可以,為何地面模式不行?
如果堅持要綁同步器,那也要讓玩家在地面模式就能操作同步器
綜上,這個模式的缺陷歸根結柢就這兩大點
1. 把人綁在遊戲裡,與妮姬這種收菜類遊戲嚴重衝突
2. 對倉管角利用有限,未達預期
要怎麼改?
全部砍掉,從根本上就出問題了
其實我覺得前哨基地的模式還可以啊
可以建設奪還地001
或是以奪還地001為根據地建設其他佔領地
那些建築有什麼效果、可以生產哪些資源
再把角色塞進建築裡發揮各種效果
對,就像三周年小遊戲那樣XD
然後就全自動跑,要讓萊徹襲擊也可以
看是參點塔防還是怎樣,襲擊完掉資源
每天就上來拿資源,改布局就好
要變化就看是隔兩周來個萊徹大襲擊
事前預告種類,大家把布局改一改隔天上來看有沒有防守成功
成功拿資源,失敗拿一點資源然後花資源修補
好吧,胡言亂語就到這裡
總之我覺得這地面模式從玩法根本上就有問題
當活動小遊戲那種可能勉強能接受
要常駐就不太適合
作者: newrookie (外來種)   2025-11-04 12:23:00
444 你整理的很精闢 不想被這模式關住
作者: lee27827272 (嵐空)   2025-11-04 12:24:00
三週年小遊戲搬過來我覺得可以,平常收菜派遣累積探索區域進度,進度滿了用原本的模式打王開下一區
作者: y36987412 (阿渣)   2025-11-04 12:24:00
更新到現在還沒碰,想問一下沒玩是不是能力加成的道具拿不到?會影響妮姬戰力嗎?
作者: lee27827272 (嵐空)   2025-11-04 12:25:00
拼圖也能當派遣跟進度獎勵
作者: Willdododo (蔥油雞)   2025-11-04 12:25:00
沒有胡言亂語 你講得挺對
作者: Willdododo (蔥油雞)   2025-11-04 12:26:00
沒玩就少框 石頭 鑽石 這樣其他東西beta結束後都會回收
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2025-11-04 12:26:00
這個beta一堆智障智障設計
作者: aonaito (青夜)   2025-11-04 12:27:00
就以前Facebook遊戲那種開心農場或小小戰爭就夠了
作者: qoo60606 (凜)   2025-11-04 12:29:00
看大家這樣講 我連教學模式都不想跑完
作者: k102asdf (Ring)   2025-11-04 12:30:00
這模式真的吐槽點頂天 已經嫌每日冗長了 弄個更煩躁的
作者: xkj22355 (Hasix)   2025-11-04 12:31:00
請至少打到stage2 才會有每日任務可以解每日任務可以屯七天,獎勵是一天0.6個石頭
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-11-04 12:32:00
還真的不如十幾年前的車肥羊好玩==
作者: xkj22355 (Hasix)   2025-11-04 12:33:00
加上本身過探索會給很多石頭跟紅球錢箱 還是得坐點牢
作者: qoo60606 (凜)   2025-11-04 12:34:00
只好一起來感受痛苦了
作者: ken30130 (KEN)   2025-11-04 12:34:00
這模式太拖沓了而且沒啥爽感跟成就感
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-11-04 12:35:00
很多石頭? 不是聽說整張圖不到十顆嗎 太多了吧==
作者: steven3QXD (é§¿)   2025-11-04 12:38:00
遠超10顆沒去估過 不過推完三區應該2x顆是有的 不含每日
作者: Beramode (Xeno)   2025-11-04 12:40:00
領都不想領 直接拒打
作者: jeremy7986 (影子-shadow★)   2025-11-04 12:41:00
作者: xkj22355 (Hasix)   2025-11-04 12:42:00
任務26顆 地圖上多少個忘了 加起來應該快30
作者: x7479635 (千秋殿下)   2025-11-04 12:44:00
所以就覺得把前哨基地搬上去做成完整一點的基建玩法就好
作者: castawil (′・ω・‵)   2025-11-04 13:09:00
三週年小遊戲其實也會有綁玩家在遊戲的傾向,但因為各類支線任務會給一堆資源順著解會很快開荒完畢
作者: x7479635 (千秋殿下)   2025-11-04 13:13:00
三周年小遊戲稍微建一建丟在那邊掛網很快就資源自由了
作者: naxx00791   2025-11-04 13:23:00
他們忘記自己是放置手遊了嗎 獎勵也沒很好 玩兩天就完全不想浪費時間在上面了
作者: setetsfe (LYY)   2025-11-04 13:24:00
三週年的缺點是關遊戲資源就不跑了,改掉這點就行
作者: naxx00791   2025-11-04 13:25:00
有問卷絕對給最低分 然後評語直接寫做的就是一坨屎
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2025-11-04 13:40:00
我已經被關在重建伊甸裡面啦
作者: leo615210 (Weeon)   2025-11-04 14:19:00
三週年小遊戲還有一些劇情可以看,而且不會像地面模式這麼浪費時間,等之後問卷下來直接一星好評
作者: LittleJade (TKDS)   2025-11-04 15:08:00
三週年小遊戲其實不用掛很久就財富自由了
作者: rex0999 ((● ω ●))   2025-11-04 15:23:00
三周年只要玩出+7產量+100電廠 然後就差不多資源自由了
作者: karta328 (YO蟲)   2025-11-04 15:53:00
官方很明顯想搞事 要是地面戰力加成其他模式也能受益就直接退坑

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com