作者:
Mayfly (Baccano)
2025-11-04 08:08:11https://pbs.twimg.com/media/G4Am3lyWMAEDp2d?format=jpg&name=4096x4096
為什麼說莫名其妙呢?
就比如說下面這樣
https://i.imgur.com/zF7KJE9.png
https://i.imgur.com/0VA82Bq.jpeg
你一個即溶於水的主角,水體波紋效果意外的好是怎麼樣
另外還有明明畫質低到爆,室內地上的積水都有鏡面反射效果
整備圖標會因為角色不同而改變
https://i.imgur.com/daJFx8F.png
https://i.imgur.com/8wqDYfw.png
還有我們家的長角妮可
https://i.imgur.com/G4jLUlI.jpeg
https://i.imgur.com/SCExA80.jpeg
https://i.imgur.com/67KsrQ6.png
你旁邊怎麼沒跟着只貓和白毛人造人
https://x.com/nikkonikkogg/status/1983129532510204319
把有搜尋寶箱功能和解鎖功能的魔靈放在初期
但是又沒提示你如何挑選和使用魔靈,甚至不會幫你上鎖,導致一對人前期直接把好用魔靈
當種火餵了
總之
感覺就像是成績不怎麼好但是字很漂亮的學生
大家帶著憐憫的眼神希望她不要留級
https://x.com/Rafa_elaelaela/status/1983013353745154166
作者:
Wardyal (Wardyal)
2025-11-04 08:09:00這是ZZZ的妮可老大嗎
畫質低到爆卻有效果應該叫做引擎有功能就套用,沒有視情況進行調整
作者: ovaka (haha) 2025-11-04 08:40:00
我猜應該是指有巧手潛質的失活魔靈 很多人不知道就餵了
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-11-04 08:41:00場景我是覺得這樣差不多了 再精細也就那樣人物建模倒是應該再多花點功夫這樣我掛機看著比較舒服
是遊戲引擎例如 unreal engine 厲害,跟遊戲公司沒什麼關係,反倒是像上面有人說的遊戲公司並沒有針對不同畫質顯示不同效果才是很混
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2025-11-04 09:03:00長角妮可什麼時候才可使用角色化 我等不及了==
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-11-04 09:05:00這些效果算UE5自帶,但成品看起來,你不如直接用Unity做還比較省成本
作者: Ampere (養雞工A) 2025-11-04 09:15:00
好喜歡卡嘉,育美讚讚
作者: hayate65536 2025-11-04 10:06:00
這是引擎效果吧
劇情文案不同對話都有配音,在jrpg表現上真的有軌跡的等級了,但戰鬥手感又很差,但是有mod後手感又會飛升(數值給很大)用心的地方能看出來有用心,但玩一下又會覺得各方面都一股半成品的味道
作者:
yukiyg (雪亞可)
2025-11-04 12:31:00卡嘉超騷,快點端上來好不好