作者:
u067 (だよもん乙女)
2025-11-03 18:18:31黑深殘和硬要黑深殘還是有差吧?
克蘇魯的壓迫感有部份就是來自生命的危機感
身體都長出草了,你要說能救得回是能救得回
但是久了,玩家不是也會覺得:啊~角色又生草了www
這樣嗎?
因此在角色長草還是全身爬滿怪物,或是什麼眼睛和嘴耳跑出蟲來的cg演出以外
我覺得還是要給個角色強制刪檔的機制
不然玩家怎麼會怕生草生蟲,怎麼會有步步驚心的感覺?
順便把年齡改成19+,搞搞噱頭就更好了
這樣擊破畫面的繪製和演出也能更上一層樓
而不是像現在這樣崩潰就阿嘿顏,扮家家酒一樣
然後主線看到有人死,連聖騎士長san值都狂掉是怎麼回事?
沒看過死人嗎?
我覺得親眼看到卡厄斯內的各種怪物更掉san啊
如果我是在那個世界觀下的人,應該是不會怕蟑螂吧...
怕一堆怪物都來不及了
就像澳州滿地和馬桶蓋一樣大的夏洛伯一樣(x
作者:
u067 (だよもん乙女)
2024-05-15 22:00:00寶寶心中苦但是
作者: a85316 (No More Pain) 2024-05-15 22:01:00
如果有乳搖 有可能升到6分嗎?XD
作者:
lolicon (三次元滾開啦)
2025-11-03 18:19:00有藍血條的蜘蛛啊(笑
死人日常的遊戲很少見嗎?感覺他們只是覺得那要很難寫所以不想搞而已
搞輪迴設定的時候就沒有什麼緊迫感了,反正死人了你也只會覺得大不了就下個輪迴嘛真要讓人死的有重量那就不要搞救贖,但抽卡手遊你又不敢真的這樣搞
不然我要指名那個每次大活動幾乎都要死個NPC的中國遊戲。平常沒在死人還不是死到讓人無感。
作者:
lolicon (三次元滾開啦)
2025-11-03 18:26:00角色消失的有吧 隔壁辟邪不就有?
作者:
SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)
2025-11-03 18:27:00不然這樣,角色要是掛了要重抽,緊張感滿滿
作者:
lolicon (三次元滾開啦)
2025-11-03 18:27:00然後辟邪也是主打輪迴
sc前作e7就整天死人了,又沒差死人一樣下池,順便再出個活動重溫回憶
作者:
SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)
2025-11-03 18:29:00所謂抽卡其實是用複製機把人生回來
當時情況甚至不是死人,就一個活人躺棺材,一個騎士團長直接嚇破膽,這到底什麼智障劇情少前1都死到剩前了,純粹就是寫不寫能不能寫好的問題
作者:
Y1999 (秋雨)
2025-11-03 18:37:00長草期怎麼了嗎(X
作者:
stormNEW (再也不信人)
2025-11-03 18:53:00你想19+是想更多UU吧別騙了
作者:
jamber (安博)
2025-11-03 18:54:00白貓死角色後就斷後續版本跟劇情,只是被投票出角拉回來出了一個版本又躺回去了,雖然沒到刪角,但也差不多了
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-11-03 18:59:00
沒有緊迫感是文筆問題,看re0死人還不是有緊迫感
作者:
jamber (安博)
2025-11-03 19:00:00死角色刪角在要抽卡獲得角色的手遊來說還是太不妥了,但如果是免費資源能造出來的就還行
作者: ANOTHERCAT 2025-11-03 19:06:00
艦收也是死了刪角
作者:
Atima 2025-11-03 19:36:00艦收可以撤啊你大破出擊就自找的
作者:
ackes 2025-11-03 20:19:00遊戲搞19+是不打算賺錢了嗎= =
作者:
u067 (だよもん乙女)
2025-11-04 00:28:00棕色在韓是19+