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作者: brian78313 (草雉京) 看板: Steam
標題: [心得] 忍者外傳4三小時體驗心得
時間: Tue Oct 21 18:55:06 2025
開始聊心得前
容我先為忍者外傳和DOA的製作人哀悼
https://i.imgur.com/7Evm45P.jpeg
板垣伴信(AKA硫酸臉)
感謝您讓我玩到DOA和忍者外傳1、2
那真是美好的遊戲
來談談4代
首先畫面和美術風格
我們先來看一下遊戲畫面
https://i.imgur.com/UN33OHf.jpeg
賽博龐克風忍者
不錯吧
不錯個頭
那是《幽影行者》 Ghostrunner的遊戲畫面
我不知道這代是哪根筋不對
幾乎都在”致敬”幽影行者的關卡美術
(玩法也有”致敬”)
這才是四代的圖片
https://i.imgur.com/ZRKC0W2.jpeg
我非常不認同這樣的作法
忍者外傳應該要該有自己的美學風格
看看一代
https://i.imgur.com/yUfIH8V.jpeg
看看二代
https://i.imgur.com/j3muZyr.jpeg
再看看這代
https://i.imgur.com/H3JXAzN.jpeg
重點是
抄還抄不好
我用電視玩
忍者外傳4的光影效果大輸幽影行者特效
幽影行者已經是五年前的遊戲了捏
還有一點我順便提一下
忍者外傳2 black的遊戲大小
比忍者外傳4還大
這代表些什麼
不好說
另外
我一開遊戲
就覺得這不是忍者外傳
鏡頭拉超遠
人物放中間小小的
我在玩忍者外傳捏
是為了看帥氣的動作
外加高速下做反應
拉那麼遠幹嘛?
所幸遊戲裡可以調整鏡頭遠近
把鏡頭調到距離=1
大概就是以前忍者外傳的味道
(鏡頭高度我還需要再研究看看)
不過
硫酸臉二代的鏡頭語言
被拿掉大部分
太可惜
再來
一開始進遊戲不是龍隼
是渡鴉什麼鬼的忍者
哇噻哇噻
這隻渡鴉腹肌有八塊
好帥好帥…
不對
跟龍隼比實在變得太陰柔
他的造型類似於東京食種的主角
是和龍隼不同派系的忍者
派系不同
理論上招式應該不同吧?
打開招式表
笑死,飯剛落、飛燕他都會
那我玩你幹嘛
我玩龍隼就好了不是?
研究一下他的特殊技
是建立於龍隼的規則
然後可以按LT再取消自己的招式
有點不倫不類
不只是我這樣說
國外很多人在靠北了
玩了三個小時
前一個小時的時間全部在調整鏡頭和HDR
後面兩個小時破了一關
目前只求龍隼快點出來
不想再玩那該死的渡鴉
我現在的心得是
硫酸臉遺言說到
「我一生充滿戰鬥而我始終戰勝」
https://i.imgur.com/s0TuLix.jpeg
這次又是您贏了
忍者外傳4
仍然沒有達到忍者外傳1、2的高度
我會繼續玩
真心希望接下來我會改觀
白金工作室的資源就這樣吧? 容量不大我之前沒玩過忍外 這代買來玩玩目前玩起來還蠻爽的
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2025-10-21 19:02:00
怎麼滿滿的貴古賤今的味道而且主角名字明明叫八雲
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2025-10-21 19:19:00Fc 的忍龍也有賽博龐克風吧,所以這個世界觀本來就可以混雜未來與古代風格
想玩龍隼那你搞錯了 這代就是新主角開新作 龍哥串場而已 這也是之前就說過了 只想等龍隼你後面一定痛苦
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-10-21 19:22:00其實容量很難說明什麼就是了,容量大可能只是Team Ninja壓縮技術不太行(看看浪人崛起Steam那個精美的容量)
每代風格本來就不太一樣啊...連FC三部其實場景也有明顯差異
作者: generalliao (liaobenben) 2025-10-21 19:29:00
忍龍有甚麼一致的美術風格嗎,拿二代來說你每關的風格都不太一樣
作者: HappyPoyo 2025-10-21 20:25:00
隔壁有老臘入,現在有老忍者了是嗎
作者:
bala045 (so sad)
2025-10-21 22:34:00又是老害發言
明明這代做很好板垣放不下三代後就不是他做任何改變都在嫌而已= =以前設定本來就近外來風格了而且忍組要忙仁王3也只能等dlc 補了
作者:
rx79bd1 (瘋刀嘯日猋)
2025-10-22 00:19:00明明就很好玩