作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-10-09 21:49:10《羊蹄山戰鬼》登上銷售排行榜冠軍寶座!
《超級瑪利歐銀河 1+2》、《FF 戰略版:伊瓦利斯編年史》、
《數碼寶貝物語 時空異客》也榜上有名
https://www.famitsu.com/article/202510/54802
https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/54802/thumbnail_pzDk.jpg
本週法米通銷售排行榜統計期間2025年9月29日~10月5日
有多達 6 款新作(若依平台版本區分則為 4 款)初次登場的遊戲擠進本週的排行榜
前十名。其中奪下冠軍寶座的,是開放世界動作冒險遊戲《羊蹄山戰鬼》。
這部作品由曾在 2020 年以《對馬戰鬼》在全球掀起熱潮的 Sucker Punch
Productions 團隊所打造,可說是該作的精神續作。其首週銷售突破 12 萬套,後續的銷
售表現同樣備受矚目。
位居第 2 名的《超級瑪利歐銀河 + 超級瑪利歐銀河 2》,則是將曾於 Wii 主機推
出的兩款 3D 瑪利歐作品合而為一的合集。
除了畫面表現全面進化之外,還新增了面向動作遊戲新手的「輔助模式」、以及自動
存檔等功能,讓遊戲體驗更為流暢,這些改良也獲得玩家的高度評價。
緊接著在第 3 名、第 5 名與第 7 名的位置,則分別由《FINAL FANTASY 戰略版:
伊瓦利斯編年史》豪華版的 Nintendo Switch 版、PlayStation 5 版、以及 Nintendo
Switch 2 版佔據。三個版本合計銷售達 77,834 套,展現出亮眼的開局成績。
此外,第 6 名則由《數碼寶貝物語》系列最新作《數碼寶貝物語 時空異客》拿下。
本作結合了數碼寶貝收集要素與策略回合制戰鬥,帶來深具戰略性的 RPG 體驗。繼上週
之後,本週的排行榜前十名也再度出現了大幅變動。
本週遊戲銷售TOP 10
1位(初登場) PS5 羊蹄山戰鬼
12万196本(累計12万196本)/ソニー・インタラクティブエンタテインメント/2025年
10月2日
2位(初登場) Switch 超級瑪利歐銀河 + 超級瑪利歐銀河 2
48265本(累計48265本)/任天堂/2025年10月2日
3位(初登場) Switch 《FINAL FANTASY 戰略版:伊瓦利斯編年史》豪華版
41333本(累計41333本)/スクウェア・エニックス/2025年9月30日
4位(前回2位) Switch2 瑪利歐賽車 世界
36572本(累計183万7895本)/任天堂/2025年6月5日
5位(初登場) PS5 《FINAL FANTASY 戰略版:伊瓦利斯編年史》豪華版
24138本(累計24138本)/スクウェア・エニックス/2025年9月30日
6位(初登場) PS5 數碼寶貝物語 時空異客
23779本(累計23779本)/バンダイナムコエンターテインメント/2025年10月2日
7位(初登場) Switch2 《FINAL FANTASY 戰略版:伊瓦利斯編年史》豪華版
12363本(累計12363本)/スクウェア・エニックス/2025年9月30日
8位(前回1位) PS5 沉默之丘 f
9328本(累計66803本)/KONAMI/2025年9月25日
9位(前回7位) Switch2 咚奇剛 蕉力全開
6839本(累計33万4335本)/任天堂/2025年7月17日
10位(前回10位) Switch 麥塊
5430本(累計401万8110本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日
本週硬體銷售
Switch2/44439台(累計215万4061台)
Switch/2010台(累計2015万4814台)
Switch Lite/7024台(累計668万2065台)
Switch(有機ELモデル)/15075台(累計921万5656台)
PS5/20617台(累計581万8510台)
PS5 デジタル・エディション/4285台(累計101万1550台)
PS5 Pro/2442台(累計25万4219台)
Xbox Series X/106台(累計32万2722台)
Xbox Series X デジタルエディション/649台(累計22322台)
Xbox Series S/82台(累計33万9681台)
PS4/19台(累計792万9957台)
日本國內春夏話題作清單
https://i.imgur.com/vUEnFk8.jpg
日本國內秋冬話題作清單
https://i.imgur.com/f94nf35.jpg
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2025-10-09 21:55:00蠢右:完蛋了,日本人也支持DEI
作者: ilovelurofan 2025-10-09 22:07:00
然而yt上很多留言還在說dei毀了戰鬼
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-10-09 22:44:00對馬首周實體日銷是21萬 羊蹄英國實體銷量也下跌了40%這個數字其實普普
羊蹄山真的不錯 但女主角的影響感覺銷量至少掉三成以上
作者:
Muilie (木籟)
2025-10-09 22:49:00八卦是說銷量下跌太快,所以索尼把廣告經費刪減了
一堆討論區評論區有放對馬白金證明的就是因為女主角臉模因素嗆不玩羊蹄山
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2025-10-09 22:51:00
若沒有那些dei髒東西來蹭銷量會更好
作者:
Muilie (木籟)
2025-10-09 22:52:00臉模那個放久其實也不太在意了,慘的是接近發售發生槍擊案
作者:
bego487 (貝果)
2025-10-09 23:07:00老實說臉模真的還好 槍擊案那件事鬧比較大
作者: norrathTW (norrath_tw) 2025-10-09 23:11:00
事實上臉就是有影響,連黑武士都賣比她好
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2025-10-09 23:57:00首周銷量比對馬低欸,這樣是比較好嗎?
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2025-10-10 00:07:00實體變低可以說是數位化的趨勢 但也低太多了 以軌跡來說就是5萬大關瞬間跌落到3萬
作者:
isaka (101%)
2025-10-10 01:02:00爆紅的一作除非有出圈不然下一代下滑也正常,這每家都一樣羊蹄還有一些大大小小風波加起來也有一點影響"除非有革新" 上面打錯
對馬跟羊蹄的跌幅差不多就這五年間實體轉數位的跌幅吧黑武士首週在PS5只有兩萬出頭而已對馬跟羊蹄實際銷量應該是持平的而且這成績沒錯的話羊蹄應該變成PS5世代上索尼工作室在日本銷售最好的的遊戲了,就跟對馬在PS4世代的日本是最好的一樣
好玩,很多比一代貼心的設計,我現在去砍人之前都邊走路邊彈三味線靠近,製造一下儀式感