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[閒聊] 沉默之丘F為何能大成功守住招牌?
作者:
ruby00514
(黑夜的星空)
2025-10-09 18:45:38
在現代遊戲特效滿天下的時代 沉默之丘F這種日式恐怖 不但沒有被世代潮流沖垮
還成功又一戰成名 打破歷代最速銷售冠軍 無疑給這系列續作一劑強心針
沉默之丘F是走對哪一步?
反觀刺客教條系列.. 維京後一路下去
作者:
jinkela1
(無敵金珂垃)
2025-10-09 18:46:00
美背JK
作者:
StaticSRB
(沒料仔)
2025-10-09 18:46:00
戰鬥JK有出圈 然後故事不錯
作者:
sezna
(sezna)
2025-10-09 18:47:00
JK爆打出圈
作者:
StarTouching
(撫星)
2025-10-09 18:47:00
有歐美銷量嗎? 我懷疑日式jk能在歐美破圈嗎
作者:
Howardyu
(海豹一隻)
2025-10-09 18:47:00
問就是JK戰神
作者:
discoveryray
(chih)
2025-10-09 18:47:00
JK+日式風格+無雙=$$$$$
作者:
StaticSRB
(沒料仔)
2025-10-09 18:48:00
不過我看有些會說戰鬥系統拖累了多周目體驗
作者:
stinger5009
(歪歪歪)
2025-10-09 18:48:00
現在去推特看一大堆CP漫畫了XD
作者:
jinkela1
(無敵金珂垃)
2025-10-09 18:48:00
下次零系列知道怎麼做了 拿照相機朝鬼怪砸下去
作者:
alinwang
(kaeru)
2025-10-09 18:48:00
超JK
作者:
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
2025-10-09 18:49:00
感覺就一開始標準太低
作者:
mikeneko
(三毛貓)
2025-10-09 18:49:00
靠台灣代工
作者:
rockmanalpha
(KIN)
2025-10-09 18:49:00
JK神技後撤步
作者:
sezna
(sezna)
2025-10-09 18:50:00
有話題還是最重要,純日式恐怖不行,要加料。
作者:
amsmsk
(449)
2025-10-09 18:50:00
本來就不高阿
作者: dieorrun (Tide)
2025-10-09 18:50:00
因為他媽的爛很多代了
作者:
Julian9x9x9
(Leon)
2025-10-09 18:51:00
遊戲驢子說道 女人與武士刀是遊戲未來
作者:
haoboo
(薩伊克斯)
2025-10-09 18:51:00
戰鬥到後來確實是缺點,特別是高難度
作者:
ruby00514
(黑夜的星空)
2025-10-09 18:51:00
難道靠的是水管戰神跟後撤步嗎? 確實一堆meme
作者:
jinkela1
(無敵金珂垃)
2025-10-09 18:51:00
看這款就覺得 東京死線真的做壞了 明明題材很好發揮
作者: dieorrun (Tide)
2025-10-09 18:51:00
然後玩困難真的會讓人懶得跑NG+
作者:
jeeplong
(chickenhammer)
2025-10-09 18:51:00
驢子是對的 女人跟刀
作者:
LABOYS
(洛城浪子)
2025-10-09 18:52:00
現在遊戲就是推出之前就有些群體先圍剿一波然後表現出色這些人就不見了
作者:
RINPE
(RIN)
2025-10-09 18:52:00
這款不用掛沈默也能買到不錯吧
作者: syuan0808
2025-10-09 18:52:00
武鬥派的JK誰不喜歡
作者:
skyofme
(天空人)
2025-10-09 18:53:00
這系列有啥招牌嗎
作者:
l6321899
(Rmpcl)
2025-10-09 18:54:00
SH爛超多代都沒人說什麼,現在跑出來批F才是笑話
作者:
willytp97121
(rainwalker)
2025-10-09 18:55:00
JK+反差迷因
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)
2025-10-09 18:56:00
水手服JK=無敵
作者:
james3510
(Land of Ooo)
2025-10-09 18:57:00
沉默之丘老招牌了 又是最穩的日式恐怖 怎麼輸
作者:
as3366700
(Evan)
2025-10-09 18:57:00
JK打鬼大成功
作者:
moon1991
(蘭君望)
2025-10-09 18:57:00
這種原本小眾的遊戲能有及格水準就很好了
作者: js880002 (小豆仔)
2025-10-09 18:59:00
說明方向是對的,前面爛這麼多代本來就該稍微修正不然沒辦法太大眾
作者:
frostdumplng
(冷凍水餃)
2025-10-09 19:01:00
被戰鬥系統拖累了 要不然意象蠻不錯的
作者:
hongzero
(龍門零)
2025-10-09 19:02:00
女高中生+大棒棒 想不到怎麼輸
作者:
leon19790602
(())
2025-10-09 19:02:00
以日式恐怖這個題材銷量真的算很好了,去查查同樣以日式恐怖聞名的零跟死魂曲的銷量就曉得了
作者: Tsozuo
2025-10-09 19:03:00
雛壽創作超多的 修?他是誰?
作者:
Orenjifurai
(橘子蠅)
2025-10-09 19:03:00
在恐怖世界裡當JK爆打鬼神爽Game這能不紅嗎
作者:
joe2
(狗翰)
2025-10-09 19:04:00
女權覺醒的故事,作者寫的很不錯
作者:
tk13os
(tk13os)
2025-10-09 19:06:00
JK戰神太香了
作者:
haoboo
(薩伊克斯)
2025-10-09 19:06:00
修就...獎盃都吐他罪魁禍首了
作者:
AirPenguin
(...)
2025-10-09 19:07:00
這幾天看了一堆實況感覺亞洲好評多 歐美褒貶不一
作者:
Weky
(Never mind)
2025-10-09 19:07:00
要看全球銷量了 覺得這款只有亞洲區域出不了圈
作者:
AirPenguin
(...)
2025-10-09 19:08:00
有些內容英語圈好像不好理解 玩到最後嗑藥結局就喊糞
作者:
RamenOwl
(星爆拉麵肥宅)
2025-10-09 19:10:00
不是戰鬥拖累吧,應該是流程設計問題,多周目除了三儀式能跳過之外其他都一樣,所以才覺得枯燥雖然我超愛這款,但還是希望能有不同的流程變化
作者:
willytp97121
(rainwalker)
2025-10-09 19:11:00
跟狐男的CP創作真的好多
作者: NAGORIYUKI (名殘雪)
2025-10-09 19:12:00
JK
作者:
s921619
(麻糬)
2025-10-09 19:12:00
JK戰神
作者: dieorrun (Tide)
2025-10-09 19:12:00
該說換方向嗎? 單純故事有寫好吧
作者:
allanbrook
(翔)
2025-10-09 19:13:00
品質有穩住 出的時間點沒有對手
作者: dieorrun (Tide)
2025-10-09 19:13:00
不然歸鄉 驟雨系統還不是這個調調
作者:
h75311418
(Wiz)
2025-10-09 19:15:00
風格改變那麼大還被玩家們接受不容易的
作者:
RamenOwl
(星爆拉麵肥宅)
2025-10-09 19:19:00
反而覺得是戰鬥讓他有出圈能力,再加上人設做得好,社群討論度就能炒起來
作者:
Arctica
(欲聆聽,必先靜默)
2025-10-09 19:24:00
JK香香的結果很迷因
作者:
joe2
(狗翰)
2025-10-09 19:26:00
https://i.imgur.com/gEMp2Cs.jpeg
作者:
shinshu278
(水雨)
2025-10-09 19:30:00
龍騎士07這次居然沒炎上
作者:
SYUAN0301
(UCCU)
2025-10-09 19:31:00
JK沒人不愛
作者:
ChikuwaM
(翻譯竹輪)
2025-10-09 19:36:00
62樓的圖笑死
作者: hayate65536
2025-10-09 19:38:00
光是話題就很充足了,有JK有昭和有昭和JK戰女武神
作者:
h75311418
(Wiz)
2025-10-09 19:41:00
https://i.imgur.com/ewUVzBr.jpeg
作者:
xiahself
(XIAH JING)
2025-10-09 19:43:00
女主角很可愛 題材新鮮想玩了
作者:
fkukg52155
(nightWinds)
2025-10-09 19:46:00
JK拿水管痛扁怪物真的超迷因的
作者:
PSP1234
(PSP1234)
2025-10-09 19:47:00
日式恐怖比較入味
作者: blueshya
2025-10-09 19:49:00
歐美實況算多了吧,而日本首周實體5.7萬,全球百萬,海外怎看都佔大多數銷量
作者:
icrticrt1682
(30)
2025-10-09 19:50:00
薩摩藩JK,怎麼輸?
作者:
fenrirdire
(hat-trick)
2025-10-09 19:55:00
如果純粹日式恐怖沒話題會不會賣的比現在好也是疑問
作者:
a204a218
(Hank)
2025-10-09 19:56:00
偏僻的小鎮、地方信仰、神和神秘力量的干涉、獻祭、內心黑暗面和掙扎的投射象徵和隱喻,以前沉默之丘有的他都有啊,沒什麼不像的
作者:
tnpaul
(狂風藍雲雪)
2025-10-09 20:16:00
除了臉模和戰鬥其他還行。以後別再刻意把演員五官弄醜了
作者:
Snomuku
2025-10-09 20:16:00
找到新的賣點
作者:
seraph01
(ああああ)
2025-10-09 20:18:00
純恐怖比較小眾,動作性反而增加受眾
作者:
devilhades
(菲特)
2025-10-09 20:19:00
純日式恐怖絕對不可能賣的比現在好
作者:
a204a218
(Hank)
2025-10-09 20:25:00
沉默之丘從來都不是純恐怖啊,一直都是有打怪的,這代的武器種類都已經算是少了
作者:
watwmark
(水印)
2025-10-09 20:29:00
拿掉ACT的部分不就是單純的恐怖懸疑AVG純AVG的受眾就是有限阿
作者:
kamisanma
(異議あり!)
2025-10-09 20:33:00
物理JK人人愛
作者:
DenUsLLeh
(Denus)
2025-10-09 20:53:00
因為Konami是一間熱愛遊戲的公司,願意花經費跟人力在遊戲開發上
作者:
foxey
(痴呆小咖)
2025-10-09 21:42:00
做為娛樂遊戲很好玩啊 遊戲好玩就成功一半了
作者:
rahim03
(隨風而去)
2025-10-09 22:53:00
這款怎麼可能只有亞洲 光看STEAM評分最大宗的還是英文西班牙文
作者:
RamenOwl
(星爆拉麵肥宅)
2025-10-09 22:56:00
主角建模就算比不上真人也算數一數二好看的了 看看隔壁雨姐
作者:
minipig0102
(夫人您聽我解釋)
2025-10-09 23:41:00
https://pbs.twimg.com/media/G2tJqZvbIAEVvZB.jpg
@foomidori
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Re: [閒聊] 黃泉使者 09 10
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