[閒聊] 遊戲呈現上,你喜歡沒有結局的結局嗎?

作者: JoJonium (JoJonium)   2025-10-09 12:00:24
所謂沒有結局的結局是,
有些遊戲是你打完尾王之後,
劇情、字幕跑完,結局也算看完了。
但重開之後遊戲會回到你打王前的時間點,
名義上是結束這周目了,
功能可以開的也都開了,
可以繼續跑圖解沒解到的任務,
但從劇情來講其實就等於是沒有進展,
沒有結局,打再多次也一樣。
以前小時候玩過最誇張的是GBA遊戲王7決鬥城市
跑到END遊戲那張圖出來之後,
就什麼都不能做了,
只能關掉,
重開之後就是回到最後一個存檔點,
也就是打馬利克之前囧,
連end game要素都沒有。
像這種呈現方式,你喜歡嗎?
我個人是比較喜歡像寶可夢那樣有個尾巴,
結束事件之後你是真的可以在地圖上繼續冒險的那種感覺。
作者: qd6590 (說好吃)   2025-10-09 12:01:00
踩著沒有節奏的節奏
作者: kaj1983   2025-10-09 12:02:00
不喜歡
作者: gino0717 (gino0717)   2025-10-09 12:02:00
至少要開啟cg回想房間
作者: error405 (流河=L)   2025-10-09 12:04:00
打完提達就消失怎麼接 只能續作接阿
作者: sywolf (珍吉V)   2025-10-09 12:04:00
有結局跟片尾名單跑個音樂 比較有暢快的感覺
作者: grtfor (哦啦啦)   2025-10-09 12:06:00
同樓上,像relink那樣最好
作者: grende (チャチャの主様)   2025-10-09 12:07:00
有時候是劇情不得不這樣啊 結尾劇情會改變整個世界的
作者: dt9151017 (Jay)   2025-10-09 12:12:00
龍族教義感覺有點像,雖然有明確結局,但感覺很像你說的的那樣
作者: grende (チャチャの主様)   2025-10-09 12:15:00
但近年比較多是拿你要的那種後日談出DLC
作者: mp2267 (風筆)   2025-10-09 12:17:00
比較喜歡有後日談,角色結局後還能有小故事
作者: ike855160   2025-10-09 12:35:00
當然整隊反目還要重爬一次塔就另當別論不過喜歡的劇情戛然而止是真的很想看後續
作者: h75311418 (Wiz)   2025-10-09 12:41:00
不喜歡覺得開放式有點不負責任
作者: e5a1t20 (吃飯)   2025-10-09 13:07:00
曠野王淚設定上打完加農,地圖就沒一堆怪了只能回到最後存檔點,再繼續逛地圖
作者: newphonetic   2025-10-09 13:28:00
這能算沒結局?進度回到打王前只是方便你去完成全要素不是嗎?
作者: fire32221 (fire32221)   2025-10-09 13:36:00
真的有主線結束後世界的反而少吧

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