[問題] 遊戲銷量/評價不佳 正常來講怎麼應對?

作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-10-09 09:29:16
過去一兩年銷量或評價不理想遊戲的製作者,有看過責怪玩家心態有毒的,也有看過拿一個從來沒見過的指標告訴你遊戲其實銷售很好的。
也許是會上新聞的通常是極端個案,那正常來講,遊戲公司對於市場反應不理想的遊戲,尤其是在還有可能補救的時期,一般會怎麼應對?
作者: Muilie (木籟)   2025-10-09 09:30:00
裝死,頒獎給自己,年底更新舊作拉皮魔物
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-10-09 09:30:00
畫更新大餅然後半年後天無不筵
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2025-10-09 09:31:00
花錢請媒體給你10/10
作者: tindy (tindy)   2025-10-09 09:31:00
銷量好評價差 這種才有錢救 銷量差評價差 這種有人會救嗎
作者: poke001 (黑色雙魚)   2025-10-09 09:31:00
看股東錢有多盤阿 夠盤就繼續頭鐵沒在怕
作者: syuan0808   2025-10-09 09:32:00
先半價
作者: ackes   2025-10-09 09:32:00
請參閱無人星空
作者: vios10009 (vios10009)   2025-10-09 09:32:00
能賺錢評價差又怎樣,SVWB壓倒性負評還不是大撈特撈
作者: JOPE (JOPE)   2025-10-09 09:33:00
找TRIGGER做動畫
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2025-10-09 09:34:00
遊戲公司倒閉啊
作者: CAtJason (敬請見諒)   2025-10-09 09:35:00
加價賣
作者: Pochafun (波加風)   2025-10-09 09:36:00
大多數是沒有反應 內部自己檢討 很快就特價 然後沒續作
作者: RoaringWolf (滾狼)   2025-10-09 09:36:00
蓋牌啊,說遊玩時間OOXX
作者: storyo11413 (小便)   2025-10-09 09:36:00
參考大宇阿
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-10-09 09:36:00
每個地區的正確答案不同台灣的話賣不出去就是要加價賣
作者: zxcmoney (修司)   2025-10-09 09:37:00
無人星空算銷量好而且團隊有心追夢的案例吧?否則很多EA的獨立遊戲銷量不夠也只能放棄
作者: z900215ro (Kevin182)   2025-10-09 09:37:00
大廠沒辦法蓋牌啦 財報一定要講的
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2025-10-09 09:38:00
丟xgp跟plus會員回血
作者: SweetRice (米唐)   2025-10-09 09:39:00
艱難的決定
作者: leo79415 (Meega)   2025-10-09 09:40:00
先教育玩家 說都是一堆沒有才能的怪胎
作者: sniperex168   2025-10-09 09:40:00
大廠就打折回血吧,小廠就默默消失
作者: tindy (tindy)   2025-10-09 09:41:00
太吾繪卷比較神奇 正式版爆炸改回EA 明年再度正式版
作者: zseineo (Zany)   2025-10-09 09:41:00
看狀況 沒有正確答案
作者: devilhades (菲特)   2025-10-09 09:42:00
台灣某家的做法是告遊戲發行商 給參考
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2025-10-09 09:42:00
服務型遊戲一直畫大餅 單機遊戲裝死 穩
作者: tetsu327 (四情歸一)   2025-10-09 09:42:00
下一款繼續努力 不然就別做
作者: kamisanma (異議あり!)   2025-10-09 09:42:00
內部檢討啊 難道要檢討這個世界嗎
作者: rommel1990   2025-10-09 09:43:00
買一送一
作者: goodjop11 (芒果好吃)   2025-10-09 09:43:00
把經驗學起來,然後趕快做新的
作者: h75311418 (Wiz)   2025-10-09 09:43:00
打折回收一點,下一作聽玩家意見改進呀吸取失敗經驗
作者: arceus   2025-10-09 09:44:00
銷量蓋牌然後放棄獨佔 取消更新計畫止損 不是早演過了
作者: h75311418 (Wiz)   2025-10-09 09:44:00
還能救就出個dlc 之類的
作者: fortrees (九黎鯀)   2025-10-09 09:45:00
把遊戲做好玩
作者: AndyMAX (微)   2025-10-09 09:45:00
當然是檢討世界極端主義盛行 網路霸凌未玩先判
作者: guogu   2025-10-09 09:45:00
痛批玩家騎士/不受教
作者: MaxMillian   2025-10-09 09:45:00
有像game pass之類的還可以吹玩家總數
作者: h75311418 (Wiz)   2025-10-09 09:46:00
阿負面的一直說玩家數排行榜不講銷量暗影者示範過了
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2025-10-09 09:47:00
銷量不佳是大家都買數位版,然後作帳永遠大你500萬
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-10-09 09:49:00
大多數都不會花錢刷新聞 而是認虧止損
作者: qazw222 (誠實手套)   2025-10-09 09:49:00
先嗆玩家不受教
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-10-09 09:50:00
那些發新聞繼續炒熱度的 就指定洗錢管道加速掏空公司帳戶用的他們的工作是拿遊戲公司洗錢作假金流 不是賣遊戲
作者: qwe78971 (小信)   2025-10-09 09:50:00
在網路論壇創造話題 如 XX炎上 或 中國人集體XX 然後找個行銷公司 遊戲好不好玩不重要 重要是會賣 懂得熱點在哪 好幾個台灣遊戲都這樣搞過 很成功
作者: wayneshih (漂流虛海的雁太保)   2025-10-09 09:50:00
看公司給你的行銷預算有多少 有就花下去宣傳
作者: bladesinger   2025-10-09 09:51:00
宣傳玩家都是仇恨族群
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-10-09 09:51:00
銷量好評價差(目前),今年只想到荒野,然後藤德跟三太子也沒有很想救的感覺就是了(解決效能問題還要等到年底才釋出,而且搞不好更新後一樣是笑能)
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-10-09 09:52:00
自己吸收 沒錢就倒閉 不然勒
作者: bestadi (ADi)   2025-10-09 09:54:00
大廠也能蓋牌阿 你看FF...
作者: jeff666   2025-10-09 09:55:00
要怪得太多了 就怪天吧
作者: TKjoe619 (小亞)   2025-10-09 09:55:00
不公布銷量高機率不佳
作者: efreet (Soth)   2025-10-09 09:55:00
正常會去救的很少啦,有錢就做新遊戲,沒錢公司收掉
作者: egg781 (喵吉)   2025-10-09 09:56:00
宣布遊戲開啟次數達500萬次UBI甚麼次數都講了,就是不敢說銷量
作者: tony28772386 (野格炸彈)   2025-10-09 09:58:00
你評價不佳還有救,該怎麼改就怎麼改。你首發爆死那沒救,問題很大,沒有第二個無人深空
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2025-10-09 09:58:00
當然是找幾個低端上網尬吹啊
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2025-10-09 09:59:00
先想辦法救股票
作者: aaronhkg (阿金)   2025-10-09 10:00:00
單機遊戲嗎 沒救 就算要買評價也是售前就要買了 發售後一般玩家評價出爐就很難改變
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2025-10-09 10:00:00
推 還有錢的話就吸取教訓好好做後續更新或下一部吧 沒資金了就打折看看?如果爛到打折也沒人買那就沒救
作者: ms0302610   2025-10-09 10:01:00
先檢討玩家
作者: arceus   2025-10-09 10:02:00
ubi停止提供黑武士跟亡命之徒的銷售數據給調查機構circana
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2025-10-09 10:04:00
花錢買獎然後怪消費者不買單啊
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-10-09 10:09:00
主流就裝死 研議 小補丁
作者: BOARAY (RAY)   2025-10-09 10:09:00
裝死啊 看看ubi的尼助
作者: abcde79961a (shadecross)   2025-10-09 10:17:00
檢討天、檢討地、檢討玩家,就是不能檢討____
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-10-09 10:18:00
參考過往案例,長期更新新內容,不斷修正問題,有可能的話回爐重造,以上這些都要免費提供才有機會往上升。以上完成的話可以推出收費資料片。不過絕大多數遊戲碰到這問題是直接放生就是了
作者: crazyanight (crazyanight)   2025-10-09 10:23:00
檢討玩家太苛刻 檢討家機銷量不好
作者: e86117934 (殭屍)   2025-10-09 10:25:00
玩家沒品味、媒體沒素質,大環境不好。
作者: tamynumber1 (Bob)   2025-10-09 10:27:00
不要推責任 回應會改進有這種態度的公司才有可能改進否則結局都是整間爛掉
作者: class21535 (滷蛋王)   2025-10-09 10:33:00
無人問津才是最慘的 剛看明末還有4萬評價 算很賺了
作者: justsay (說說而已)   2025-10-09 10:47:00
基本上成本越高的遊戲 會傾向花錢請媒體寫文噴玩家噴社群
作者: HappyPoyo   2025-10-09 10:51:00
參考無男天太難了,改參考2077?
作者: dos32408 (hank)   2025-10-09 10:53:00
之前那個無名九屎最近永久大降價XDD
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2025-10-09 10:53:00
評價爆炸還在全力救援的,請參照無人星空無人深空才對 XD但我得說無人深空也是個特例,銷量好但評價炸掉很努力救的就不少,像2077就是了
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-10-09 11:08:00
首先閉嘴,然後看你要乖乖補好它還是放生都行,反正閉嘴就對了。之後看再看是下款改進還是退出市場,已經上架的東西就放著打折吸引+1民多少回點血。
作者: ppn   2025-10-09 11:09:00
想要成功不就有現成案例無人深空 no man's sky2077也算一個
作者: kasim15   2025-10-09 11:12:00
解散
作者: abkobe (我無能為力)   2025-10-09 11:12:00
2077可是最佳運營遊
作者: ppn   2025-10-09 11:14:00
再完全涼掉前只要願意聽進意見改進 玩家都還是很買單的
作者: h75311418 (Wiz)   2025-10-09 11:14:00
2077主要是最佳化問題,工期趕承諾跳票問題遊戲底子還是不差的
作者: ppn   2025-10-09 11:16:00
無人特例的是領導 因為9成9領導碰到這種狀況都直接放棄擺爛
作者: aaronhkg (阿金)   2025-10-09 11:17:00
2077是因為陰德值還在+動畫成功拯救 不然詐欺宣傳隱匿實情還BUG炸裂 一般公司早就身敗名裂了
作者: super10000 (超級無聊)   2025-10-09 11:18:00
No Man's Sky真的佩服沒跑路,而且到現在都還有大更
作者: coolmayday (小D)   2025-10-09 11:19:00
先怪主機賣不好
作者: BOARAY (RAY)   2025-10-09 11:59:00
2077就餅畫太大 我還在等那個傳聞的多人結果也沒了
作者: gator (Gator)   2025-10-09 12:04:00
2077還有當初董事會決議硬要要發售的問題,2077事件後蠢驢最近跟媒體說公司已整個大改造研發流程,溝通方式,現在已是波蘭蠢驢2.0
作者: bij831 (睡貓)   2025-10-09 12:07:00
10/10,你敢嘴
作者: catlazy42120 (貓懶啦)   2025-10-09 12:18:00
尼爾:這題我會,嗆玩家不受教就行
作者: devilhades (菲特)   2025-10-09 12:27:00
2077就時程抓太樂觀吧,硬塞基哥進去其實對銷售幫助肯定是好的,但要改的東西太多然後公司又沒怎麼吃過滑鐵盧
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2025-10-09 12:28:00
可以參考聖火的發展 從要死掉到救活但因為是老任的IP 如果不是老任的 應該直接砍掉了
作者: k798976869 (kk)   2025-10-09 12:40:00
買媒體 10/10
作者: asgardgogo (asgard)   2025-10-09 13:22:00
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