欸 我看地錯重大發表的時候想到的
本來以為是劍姬動畫重製或是其他更爆的
結果是重大發表的重大發表
啊 我突然想到
有些動畫做得很爛但粉絲算多的動畫
版權方或製作方不能開個募資 重製/做下一季
錢多好辦事嗎
畢竟他們都是業內人士
應該更能清楚有些動畫化是讓粉絲失望吧
我本來是想說最直接的方式是買BD
但我馬娘BD全收
然後我看了一下馬娘的BD銷量 應該算頂尖吧
得到的回饋就是第三季端一大坨出來
後來查了一下才發現錢不一定會進到製作公司
我記得有些遊戲會這樣搞啊
後來也有幾款是真的不錯的
動畫有類似的概念或渠道嗎
啊 不過 好像也不是錢多就能做出好動畫就是了
像是那個:
作者:
Baychu (月桂丘)
2025-10-08 18:32:00可是馬娘三期的問題不是品質而是劇本方向錯誤啊
這種的在遊戲已經試過無數次了,經典反對平台方或者發行公司的抽成與控制,結果如何大家也知道事實證明會做好遊戲的團隊不管獨立募資還是傳統渠道都能做出好遊戲,反之亦然
作者:
fireleo (火焰騎士)
2025-10-08 18:36:00遊戲募資的成果大多…..(頭痛
募資的主要好處還是支持個人或者有抱負的獨立團隊能出遊戲,先不管他們作品表現怎樣但至少能出,但是在動畫不能這樣吧?個人或獨立團隊可能單獨出動畫嗎?
作者:
Aether13 (Aether)
2025-10-08 18:38:00募資米漿
作者: storyo11413 (小便) 2025-10-08 18:40:00
問題不是只有錢不夠..
動畫國家隊又不是沒組過 一群厲害的不一定好出好作品
作者: w6766fhj94 (Grazy-Tank) 2025-10-08 18:51:00
募資米漿
動畫的問題是錢可以搞大企劃 但很難確保你一定能找來好的團隊 例如 我給JC一大筆錢 他們也請不來中村豐 因為
作者:
ocean11 (深海)
2025-10-08 18:55:00劇本這東西又不是錢多就會好
作者: Madevil 2025-10-08 18:59:00
整天以為可以用錢解決的就有鏈鋸人第一季這反面案例擺那
作者: Madevil 2025-10-08 19:01:00
還有搞國家隊製作的也不知道翻車幾次了
作者:
deathy (Diva)
2025-10-08 19:13:00最重要的是staff有沒有愛
日本動畫募資早就做過了,比如小邪神飛踢動畫第四季就有募資小魔女學園、Dies irae、Under the Dog、Kud Wafter,募資案例其實不少
作者:
Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)
2025-10-08 19:50:00Undertale: 謝謝贊助 贊助者名子通通變結尾彈幕
作者: ToTo0305 (bdcc) 2025-10-08 21:18:00
你敢說錢不會跑到其他人口袋嗎
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2025-10-08 21:30:00想太多 動畫宅就最難讓他們掏錢出來的族群