作者:
tok892xt7 (台南Yuimetal)
2025-10-08 01:43:45年初玩了33號遠征隊後
就沒有在碰其他傳統回合制遊戲
都在玩鳴潮或絕區零
手殘又長草 每日打完就關
最近看秋特
買了女神轉生V 還有數碼寶貝新作
照理說這兩款 依照以前的我應該會玩的很開心
但玩下去覺得少了點什麼
女神V 打到一王就好躁 但來不及退
不過之後應該會破
數碼先退 等之後特價再補
說我玩慣動作遊戲 導致討厭回合制 也不對
我以前幾乎都是動作遊戲回合制交替玩
不會有這問題
最近怪物列車2 也是玩的很入迷
每天至少花1小時在玩
這兩款評價都不錯 我居然玩不下去
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-10-08 01:45:00不如說是因為33號的回合制你才玩得下去33的回合制個人看法是他有加快節奏,另外用攻擊QTE和閃避格擋系統來填補回合制中間沒有手操的部分
作者: e2c4o6 2025-10-08 01:46:00
這啥理由 不就你覺得其他不好玩而已
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-10-08 01:47:00使你的注意力得以專注在整場戰鬥上,因為你必須看仔細敵人的動作,也必須記住敵人的節奏在招式動畫上面33沒有太長的攻擊動畫,就算是露涅的元素
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2025-10-08 01:49:00不然你玩鍊金紅白看看
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-10-08 01:49:00其實是回合制就不好玩
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-10-08 01:49:00攻擊也就元素的光波爆炸而已,但不失其攻擊魄力
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-10-08 01:50:00除了QTE這什麼地方不是傳統回合制==
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-10-08 01:52:00現在回合制要好玩 就是要能一鍵掃蕩所以才會設計那種太弱的可以直接路斬 P系列的總攻擊
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-10-08 01:53:00看攻略的話回合制的確失去很多樂趣但是不看的話嘛 又會浪費很多時間在探索玩法
他舉例的數碼就是能掃蕩的 除了路斬還能騎數碼寶貝直接將野怪撞死 戰鬥還能五倍速Auto 只是AI很蠢
不會呀33反而是吸引動作遊戲的人玩而且33數值平衡沒很好後面怪隨便都好幾十動動作跟音效沒搭在一起之類的問題有點小煩
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-10-08 02:14:00現在回合制都要極端 策略粉就愛一大堆機制寫作文像神魔之塔八方旅人殺戮尖塔 劇情粉就要閹割戰鬥 最好一鍵掃蕩跟資源禮包 如果設計成中庸難度制 就會被選最難噴戰鬥整玩家 另一派噴演出拖時間難度太低
作者:
BOARAY (RAY)
2025-10-08 02:17:00神魔那個作文盾就勸退人了
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-10-08 02:20:00沒玩神魔了 但他就是有客群 專板講掃蕩還會被噴 雖然都是回合制 但不能把策略跟劇情放同類
作者: misclicked (misclicked) 2025-10-08 02:20:00
我也是33後靠戰棋治好的
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-10-08 02:21:00就像新聞說玩遊戲讓人暴力 但gta跟星露谷放一類就很怪
作者: Gouda (gouda) 2025-10-08 02:23:00
女神V可以去看一下影片開啟思維 照著原本打法在那邊你一拳我一拳的是很無聊 看了影片後才會知道可以這樣玩
現在新的rpg 能快速掃低等怪增加流暢算必備了吧,暗喻覺得算理想的那種有搭配策略前後排站位,道具也不會說沒用,數碼寶貝就滿傳統的主要是能養成的種類數量很多不然真的要玩耐玩戰鬥最久的柏德3的流派也是玩不完了
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-10-08 03:06:00博得3基於劇情扮演跟多人同樂 戰鬥不難屬於人人菜刀的玩法 技能高光點在戰鬥外 規劃好可以閹割多數戰鬥
RPG部分反而還好回合制不寫作文又賣的好的才是多數 舉的例子光尖塔就不是了
作者: BC8472 2025-10-08 03:15:00
我破完33才玩復活邪神2一樣覺得很好玩啊?_?
作者:
hips (hips)
2025-10-08 05:00:00請問Gouda女神V推薦看什麼影片?
33除非你是很討厭回合制的人 不然它本身對喜歡回合制的人來說真的沒啥特別的…
作者:
pan46 (pan)
2025-10-08 06:56:0033後面很無聊耶
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2025-10-08 07:04:00玩其他的回合制還是好玩啊 有問題嗎 玩完沒興趣那應該是需要鐺鐺鐺 唯一建議隻狼
作者:
fbos139 (Rick)
2025-10-08 07:11:00傳統回合制要有掃蕩或自動戰鬥才好玩
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-10-08 07:14:00那就玩馬力歐RPG啊
作者:
BKcrow (飛語翅膀)
2025-10-08 08:06:00沒人在意喔
作者:
Rheims (B10058027)
2025-10-08 08:16:00被寵壞了 幫QQ
作者:
hankiwi (_han_)
2025-10-08 08:44:00寶可夢快出了,再忍忍
作者:
zzz50126 (MusicBear)
2025-10-08 08:46:00最早有印象就瑪莉歐rpg 需要抓時機打
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-10-08 08:48:00半即時制?
33就回合制,加入QTE,也不是創新系統,怎麼其他的會玩不下
作者:
yao7174 (普通的變態)
2025-10-08 08:57:00有試過馬力歐RPG最新的那片兄弟船嗎 戰鬥要一直按按鈕
作者: tomet (沁) 2025-10-08 09:41:00
我討厭33的戰鬥,玩個回合制還得極限反擊?
不是很喜歡結合的玩法扣掉QTE 跟格檔 閃避就一般rpg,會玩不下去有點怪怪代表你愛動作遊戲就去玩動作
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-10-08 09:57:0033格擋回饋獎勵高,但同時也覺得迴避給的回饋太少高風險高回饋正常,不過33很吃行動點數,實際上是鼓勵格擋變成迴避不只回饋少,後期強敵那些好幾動的快慢刀也不是你說能迴避就能成功迴避的
作者: vzdzvd45600 2025-10-08 10:02:00
幽港迷城試試
作者:
freyroxas (freyroxas)
2025-10-08 10:28:0033吹是這樣的
我的喜好是偏好動作類型 但不喜歡33 寧願玩傳統回合制