作者:
eva05s (◎)
2025-10-07 17:21:02https://x.com/tunatu727/status/1975335551348973971
https://pbs.twimg.com/media/G2nNGvpbIAUzNuN?format=jpg&name=4096x4096
01.
【勇者升級LV99了!】
「好啊!!終於!!」
02.
「最高等級!!全員也都裝備最強武裝了!!」
「只剩下打倒魔王了呢」
「準備齊全!!這下肯定能輕鬆獲勝啦!!」
03.
「........」
「........」
04.
「.....總覺得...經沒了打下去的心情了說...」
「嗯....」
「好麻煩啊,魔王」
+++++++++++++++++
應該不少人都能體會這種臨到終局反而懶得打完的感覺吧
我曠野第一輪也是這樣,打到最後剩王城最終BOSS
突然就開始犯懶擱置了整整兩年才又把NS打開重破一輪.....
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2024-06-26 23:47:00舔
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2024-06-26 23:47:00(舔)
作者:
zseineo (Zany)
2025-10-07 17:22:00我發覺自己有點懶的時候就會放下支線趕快把主線打完XD
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2025-10-07 17:22:00不會啊 因為還有大師模式跟王國之淚曠野也沒什麼好逛的
支線做一做就好 通常是不會練到最高級 這樣打BOSS才有感
有些遊戲在中後期會有比最終BOSS還難的隱藏BOSS
作者:
iWatch2 (有錢吃鮸沒錢免吃)
2025-10-07 17:23:00一堆遊戲終盤離滿級還遠得很ㄅ
作者: AmakusaSora (Aki) 2025-10-07 17:24:00
有時候玩到終盤真的會失去動力,可能劇情不怎麼樣吧
跟鋼普拉要從武器開始組的原理一樣吧,行百里者半90人很容易因為一些不上不下的滿足感失去動力
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-10-07 17:26:00我看動畫也會 最後幾回反而沒興致了
作者:
c610457 (Mr.C)
2025-10-07 17:27:00曠野我也打了5年還沒有破關
作者: RDcat (Giro) 2025-10-07 17:28:00
越喜歡的遊戲越捨不得,破了就等於結束了
作者:
c610457 (Mr.C)
2025-10-07 17:28:00明明遊戲時數已經150小時以上
作者:
qd6590 (說好吃)
2025-10-07 17:28:00我咒術也是看到虎杖跟宿儺釣蝦就突然不想再看下去了 完全沒有任何興致看下一話
作者:
sorajump (sorashi)
2025-10-07 17:29:00所以才需要浮動等級機制
因為剩下的都是跑流程,沒什麼意外,看看CG動畫刷一下儀式感而已
我反而是想到破關前如果還有一堆支線要解就懶,乾脆直接打王
無非就是城堡崩塌,全員逃生,不然就是欣賞世界級規模的煙火大會而已
我自己把這個狀態取叫王前斷尾症候群我有超過10款遊戲發病了……
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-10-07 17:35:00浮動等級根本沒必要 跟等級制完全是衝突
是因為rpg的尾王太爛吧 玩魂系或銀河戰士惡魔城那種就沒多少尾王門口不打的
作者:
er2324 (er2324)
2025-10-07 17:36:00不會吧,通常魔王打完都會給你一個超強神器。
作者:
ilohoo (ilohoo)
2025-10-07 17:37:00有些遊戲的終章還蠻有份量的 像是2077和柏德之門3
作者:
johnny3 (キラ☆)
2025-10-07 17:39:00所以有些遊戲還有隱王
我魂1魂3打薪王前就發病了從沒打完過,法環也是。反而是ReFF7一邊吐嘲蛤原本是這樣演的嗎然後就打完了
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-10-07 17:42:00這只能說遊戲設計不好 我玩過很多rpg都會在最後boss前面卡等 因為沒有更有效率的怪物了 破關後的隱藏迷宮才會開放更好練的怪物
作者: asiaking5566 (無想轉生) 2025-10-07 17:43:00
獎勵機制是對未來的預期 打完反而懲罰你回標題畫面
作者:
ltytw (ltytw)
2025-10-07 17:46:00這時候天空中不來點BOSS BGM助興嗎嗎?
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2025-10-07 17:46:00
打魔王時發現我太強了 魔王的實力不如預期
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-10-07 17:46:00如果沒隱關 只能說等級上限開太高 軒轅劍3滿等60 其實也那麼好打
日式RPG不是常有那種,打贏最強BOSS或隱王,會拿到最強武器,但等拿到後也沒更強的可打了
作者: BruceChang (=A5e) 2025-10-07 17:49:00
單純不想讓快樂的遊玩過程結束 不周回的人打完最後就沒了
作者: tiaushiwan 2025-10-07 17:51:00
絲之歌特地把蟻后留著,結果剩下蟻后跟蕾絲就放置
作者: Ardve (Penguin) 2025-10-07 17:53:00
通常更難更帥的隱藏支線王都打了,打尾王都會沒什麼期待==
我曠野則是另一個情況,原本還想跑完全部神廟,收集完呀哈哈,直到我不小心踏入海拉爾城,想說把boss幹掉再繼續。打完後...我當天關遊戲後就沒開過了orz
就我知道的有些人是覺得捨不得打完結束會空虛所以不想結束
作者: wds824 (wds824) 2025-10-07 18:07:00
就跟一些難民番一樣,總是留著最後幾集沒看
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2025-10-07 18:08:00學手遊做高難爬塔啊!或者打擂台
作者: CTUST (您真是套牢高手) 2025-10-07 18:09:00
早期的拜月教主被玩家詬病不如新手村的黑苗首領也這樣(遠目
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2025-10-07 18:11:00組鋼普拉個人最討厭的是四肢,所以後來儘管說明書都說先組頭部身體,但我都有一定從四肢開始
33沒去調整難度的話,全地圖探索完去打王,boss連台詞都講不完就打死了
作者: s5219363 (sosofdfd) 2025-10-07 18:15:00
不只遊戲 我看影集也會 最後一集就是不想看 當初絕命律師全部花了1個禮拜看到最後一集 結果拖了2年才去看最後一集...
最近感覺我是少數 我是喜歡先打通主線的 極度討厭刷怪練等 我玩33跳過大量中間小怪 以至於boss前完全打不贏 逼不得已去練一點等到挑戰比較合理的程度
作者:
zycamx (閃電酷企鵝)
2025-10-07 18:19:00我常常玩一半就換玩別的,遊戲收藏XD所以後來像肉鴿一輪很短的遊戲反而我頗愛玩
因為事前精心準備跟冒險的過程往往比去面對已失去挑戰性的終局來得有趣吧,別說RPG,就連P社的塗色占地圖遊戲我也常常一局打了幾十小時,等到碾壓全世界要收尾的時候反而就覺得沒挑戰性了很膩,結果就棄了==
作者: deathcat1113 (deathcat1113) 2025-10-07 18:21:00
我的柏德之門
作者:
OochunoO (遙控器推廣協會)
2025-10-07 18:24:00這年代 終盤懶得打可以去yt快轉看完剩下劇情
作者: panzerschild 2025-10-07 18:30:00
我生化Re4打到教主反而不想打了。前面的右手倒是直接打爆了...
作者: sakungen (sakungen) 2025-10-07 18:35:00
尾王不夠讓人恨得牙癢癢的
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2025-10-07 18:37:00打完就真的沒事幹的遊戲才會這樣吧
作者:
alpho (Whyyyyy)
2025-10-07 18:38:00發現絕對不會輸之後就剩流程了,策略類的什麼騎砍、三國志、文明也是,佔圖一半以上幾乎是確定勝利,但就懶的打完
作者:
aiiueo (aiiueo)
2025-10-07 18:38:00有嗎,我軌跡都是把靜名收到頂然後瘋狂一刀虐魔王
作者: sniperex168 2025-10-07 18:39:00
所以末盤的劇情要夠精彩才能淡化這種感覺
就跟收假前一天類似吧 知道就要結束了所以沒什麼幹勁
作者: YOLULIN1985 2025-10-07 20:38:00
當初闇影之心2也是停在最後一個存檔點前,下次打開才發現上次時間是一年前
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2025-10-07 22:50:00我很多遊戲都放著最終boss
作者: streakray (條紋衣boy) 2025-10-07 22:54:00
對耶 為什麼阿 隱王都沒打