[閒聊] 真有人喜歡監視器視角嗎?

作者: tk13os (tk13os)   2025-10-07 10:21:06
監視器視角就是老惡靈古堡那種固定場景視角,玩起來沈浸感不如主流第一人稱、第三人稱
,還很容易卡視角,把互動點放在看不到的位置,探索起來就一整個不舒服。
老遊戲因為效能問題採用監視器視角就算了,但現代還有部分恐怖遊戲會刻意使用這種視角
就不知道是為了什麼,如:恐懼之歌、靈媒等。
真的有人偏好監視器視角嗎?
作者: Lamuness (皇家水銀密)   2025-10-07 10:22:00
我喜歡傳統視角。因為我會3D暈而且主視角能看到的範圍太
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2025-10-07 10:22:00
以恐怖遊戲設計來看監視器視角很方便藏怪
作者: felixden (cheny)   2025-10-07 10:23:00
NTR時不錯啊
作者: kuninaka   2025-10-07 10:24:00
就營造氣氛用啊
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2025-10-07 10:25:00
那些視角就是恐怖片經典視角啊 恐怖遊戲最適合
作者: tk13os (tk13os)   2025-10-07 10:25:00
這氣氛也沒有第一人稱好啊
作者: Xavy (グルグル回る)   2025-10-07 10:25:00
因為這樣你就不能轉鏡頭,恐怖遊戲就更有效果
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-10-07 10:26:00
偶爾用用還不錯
作者: gino0717 (gino0717)   2025-10-07 10:27:00
色色遊戲的時候
作者: kuninaka   2025-10-07 10:28:00
這種氣氛跟第一人稱不同啊你不懂監視器齁
作者: tk13os (tk13os)   2025-10-07 10:36:00
我是真的不懂監視器視角的好,只覺得探索的時候很躁
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2025-10-07 10:36:00
偶而想換換口味的時候挺不錯
作者: as3366700 (Evan)   2025-10-07 10:37:00
就恐怖遊戲達成特定演出效果用的
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2025-10-07 10:37:00
阿,在說遊戲喔,那我不喜歡
作者: hankiwi (_han_)   2025-10-07 10:42:00
#定点カメラ
作者: biggood20708 (Neoli)   2025-10-07 10:53:00
放在書桌上固定往床上拍的嗎?
作者: DVDDDDDDDD   2025-10-07 10:54:00
確實不喜歡
作者: BOARAY (RAY)   2025-10-07 10:56:00
如果你是說第一人稱監視器fps遊戲我會喜歡 有一款很像RON的如果是老惡靈古堡那個一直切很登能的我就不行
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-10-07 11:07:00
用的好營造氣氛很強喔
作者: nahsnib (悟)   2025-10-07 11:15:00
我是來看色色遊戲的討論欸……
作者: syldsk (Iluvia)   2025-10-07 11:24:00
場景跟場景銜接有沒有做好啊,早期動作遊戲還不是一樣也是要固定視角在特定平臺打架詬病的點是明明就角色往前的方向,下個場景就反過來莫名其妙變成回頭像惡靈古堡6有些逃亡的地方故意給你抓固定視角想做出電影的運鏡感,結果就出現這種老毛病
作者: joe51408 (阿風)   2025-10-07 11:36:00
什麼原來是要討論恐怖遊戲嗎
作者: lover19 (アキラ)   2025-10-07 11:41:00
畫面離那麼遠根本看不清楚,這類型的根本不會想買
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2025-10-07 12:09:00
惡靈古堡系列重製取消有點可惜
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2025-10-07 13:19:00
古早硬體限制 現代還用就是懶而已
作者: wiork (我在工作~)   2025-10-07 13:53:00
恐怖片會把鏡頭控制在製造死角,讓人有不安全感......
作者: qazwsx663125 (陳 劭)   2025-10-07 15:01:00
第零羔羊 的攝影機視角 好用

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