Re: [荒野] 各位今天狩獵零式歐米茄的結果如何

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-10-06 21:53:24
先來看一個超越人類的境界
【MHWilds】零式オメガ・プラネテス 弓 ソロ (サポハンなし) 火事場 12’59”92
https://youtu.be/7-y4lHl7TIg?si=tJudOxnWwZdAP4S1
操作簡直鬼神,不意外的裝了威嚇3來避免小歐米茄亂撞發生意外
打到昨天已經把裝備的2.0券湊齊了,這兩天就改拿盾斧去當坦幫人過關鍵任務
現在來評論,8星歐米茄算是一個好玩的敵人,熟悉機制後打起來就不是那麼困難
如果4個人都了解機制,那8星歐米茄真的就是另一種分工合作的氛圍
不過那個DPS檢定還是很大便,剛才遇到一場影蜘蛛都不動躲在歐米茄後面狂射雷射
至於9星歐米茄就是另一回事,單人無支援挑戰我到現在還沒過
我的感想就是老卡活該被罵,說FF14的歐米茄就是這麼強
FF14的歐米茄應該不會整天亂跳、招式無間斷一直狂放吧?
然後再看看大劍的待遇
https://youtu.be/m23fhDgUVCE
又帥又有專屬技能,真棒,其他武器都沒有,蟲棍跟片手還給兩個不實用技能
只能繼續幹你德田
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 今天先是搭支援獵人過了之後開始跟野團
: 零式歐米茄傷害太高且範圍太大,攻擊頻率又高
: 即使組成坦補DD的隊伍
: 不是坦克坦到沒耐力陣亡,就是其他人被波及到陣亡
: 剛才有一場15分鐘就打進四階的結果功敗垂成
: 除了我自己打的那場以外真的是沒贏過半場
: 中途也是過改用盾斧去當坦過,不過防禦能力有差,實在很容易擋到沒耐力暴死
: 偶爾也會碰到根本不幫坦克補血的隊友,拿了粉塵不知道在幹麻
: 最後還是回歸弓繼續射,習慣用飛燕射擊之後發現這招能空中轉彎真的很神
: 是說這隻全部裝備做完之後應該也不會想回頭來打了
: 攻擊頻率那麼高根本就只是在考驗反應而已
: 六連飛彈這個不知道是不是FF14原本的設計,直接搬來魔物獵人真的是幹你德田
作者: iceonly (只有冰)   2025-10-06 21:57:00
https://youtu.be/mn4B25Sidp4 補個5分頭的0式,這是我看
作者: funkD (放可)   2025-10-06 21:57:00
FF可以邊移動邊輸出 獵人近戰很難辦到邊移動邊輸出==
作者: MaxMillian   2025-10-06 21:57:00
影蜘蛛只要有控到基本是隨便打吧 至少救野團在這邊無壓力
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-10-06 21:58:00
聽人家說這隻輕弩的相性不錯 想邊移動邊輸出可以試試但光之戰士應該不會踩到段差就跳一下用臉接招吧?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-10-06 22:03:00
多人跟單人不能比,多人我碰到3個會打的也是看過壓在地上打剛才那場就不知道影蜘蛛在幹麻,飛去角落然後遠遠狂射雷射不出來
作者: MaxMillian   2025-10-06 22:04:00
單人更簡單 我還要扛NPC加的血量還不是照過我連飛都不給它飛 直接麻+倒在原地去世不然現在也有人推薦直接引到魔界花群裡讓它麻爆 你就可以穩穩打
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-10-06 22:07:00
看武器 麻笛打蜘蛛一個響周波就麻了 配狀態無效還能吃口臭花的麻 沒吃到口臭光敲頭也能敲暈然後再麻一次用麻片就慢一點 有機會讓他飛走
作者: a51078986 (Tony)   2025-10-06 23:24:00
不管啦有人打得過就是難度沒問題,菜就多練,嫩
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2025-10-06 23:25:00
04歐梅嘎就是這麼神經病的東西 跟瘋狗一樣
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-10-06 23:40:00
那就回到獵人機體比得上光之戰士嗎?
作者: zealotjacky (狂戰)   2025-10-06 23:44:00
但實際上就有人可以五分多過 就有人會嘴菜就多練
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-10-06 23:46:00
好幾年前鬥陣特攻有個故事,因為有人把禪亞塔玩超強所以被NERF了但是全世界只有那一個人有辦法那樣玩
作者: d125383957 (不可信任)   2025-10-07 00:12:00
今天打了十場一場都沒過,只有一場打到圖四的最後一階段
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2025-10-07 11:49:00
就算我現在能帶NPC打過了,也快單人刷完2.0票了,但我還是覺得P3 DPS CHECK跟P4很不好玩,能打贏不代表我覺得他是好設計P3 DPS CHECK確實可以靠場地對策硬解,但玩起來就很沒有動作遊戲的爽感,說到底,場地對策解法可以保留,但你可以不要把影蜘蛛做得這麼噁心,讓玩家正常跟魔物對峙,也可以好好過關,不好嗎

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