[閒聊] AI創世紀:節點式遊戲系統的未來設計介

作者: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2025-10-06 04:41:43
[前言]
突然想到這個想法:即可能將來我們會出現
讓人連圖拉節點的方式,如同sora2那個使用畫面,來做遊戲。其我們認知的一些遊戲系統
(就好比忍者刺殺、瞄準發射炸彈的決定、吃雞的跳傘...等都是一個個可以拆開組裝在遊
戲裡的系統組件)
問AI認為如何?
promt
未來的製作遊戲,可能進化到AI已經預備好了遊戲的工具箱,其中有許多“遊戲系統庫”。
開發者(其實是期望著偏好遊戲類型的出現發現者)將使用如連線圖般的方式,連線圖即類
似substance designer、unity node 圖、虛幻藍圖的可以有節點讓開發者拉線,組合「遊
戲系統」節點,甚至也可以自定義遊戲系統,以方便調校遊戲設計。最後,連完節點圖後,
產生遊戲的AI便可比今日更順利與深入的生成一個更複雜的、完善的、精緻的、系統相比於
今天有更多可能性的遊戲。
你認為以上的想法如何?是否真實,出現的可能性多少,是否有別的方式被發明出來生產“
AI生成的遊戲”?
這是一個**極具洞察力且非常可能成真**的未來遊戲開發願景!
我認為您的描述抓住了AI與遊戲設計結合的**核心趨勢**。這個想法不僅真實,而且我們已
經看到許多跡象表明它正在成為現實。
作者: shields5566 (盾牌56)   2025-10-06 04:43:00
現在都用ai洗文?
作者: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2025-10-06 04:46:00
你可以跟AI問問:如果一個人78天才發一篇有獨創開啟意義想法的AI問答文在一個BBS板上,你認為算在進行重覆大量無意義(思想價值內涵)的“洗文”嗎?我真誠的分享一個靈光一閃的想法,雖然它沒有甚麼獨創性,不少人應該也能想得到;但在人工智慧大語言模型生成接近3A等級的遊戲的這件事上,我想如果稍微懂點遊戲開發的人應該能夠有所理解,對我這篇文...雖然是AI問答..但主要是我寫的那個prompt 的東西是我想講的。如它說的:現在我們都用文生成遊戲,但相對比較簡陋,仍然需要大量的自己連結與處理。可是只要有一個更專業與系統化的“遊戲生成平台”,吾人就可減少上述的自己來處理的部分,更加地在跟AI溝通的層面上開始很有系統很有結構的、很精準地完成一個遊戲開發。https://i.imgur.com/XosvDwG.jpeg請AI生成的遊戲生成平台的想像圖
作者: bobogei81123 (bobogei)   2025-10-06 05:24:00
不想被說洗文好歹把 markdown 拿掉…
作者: KacawSra (懶骨頭)   2025-10-06 05:31:00
你的遊戲開發只是組樂高,但我們仍然需要新的樂高積木如果沒有獨有的哲學與美感,就是量產一堆換皮遊戲而已
作者: sudekoma (′・ω・`)   2025-10-06 05:40:00
(′・ω・`)有這麼好的想法為什麼不轉到AI__ART版呢
作者: KacawSra (懶骨頭)   2025-10-06 05:44:00
補充一下,排列組合其實不是新玩意,就是拼貼程式碼過去github、stackoverflow,差不多就是拿來「學習」的
作者: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2025-10-06 05:47:00
因為上次我在這裡看到蠻多人在討論AI生存遊戲的,雖然我就想法靈光一線但我想讓真正有遊戲開發專業的人盡量多的看到看看他們的想法....但我相信,其實這種東西應該已經有人在做了,而且很可能在兩三年內就會問世我是指國外很有可能就是那些本來就有在做遊戲開發工具的公司例如epic
作者: vincent8914 (群青)   2025-10-06 06:00:00
完全看不懂 連線圖是什麼 是需求?class?method? 而且這跟直接下prompt有什麼差?llm本質就是那樣
作者: spfy (spfy)   2025-10-06 06:22:00
你這篇文章只是把和AI的對話紀錄全部貼上來而已 而且你說的本來就已經有了 就是用視覺化UI做遊戲 減少純Coding的部分所有的提問把AI拿掉就是已經發展但規模不大的做法而已真正專業的遊戲開發者應該沒看你這篇自稱創世紀的對話紀錄
作者: a26848400 (請容我思考一下)   2025-10-06 06:25:00
現在小學電腦課不就是在教這個嗎 滑鼠拉一拉一款免洗小遊戲就做好了 給小孩訓練coding邏輯用的
作者: spfy (spfy)   2025-10-06 06:26:00
(*沒空看) Epic也不會
作者: a26848400 (請容我思考一下)   2025-10-06 06:30:00
GDevelop也是 看了一下大部分操作也是拉一拉就好了 還有各種範本免費素材給你組裝
作者: louner (louner)   2025-10-06 07:04:00
這篇文的問題不在點子好壞 而是呈現或溝通方式 直接把prompt跟response貼出來懶得看的人居多 AI不會不耐煩但你的聽眾會
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-10-06 07:10:00
所以你想表達什麼? AI好棒棒?
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-10-06 07:12:00
如果AI是回那樣那我覺得他做遊戲前應該學中文+排版
作者: spfy (spfy)   2025-10-06 07:18:00
這應該是哪個AI對話直接複製貼上吧 裡面是Markdown語法直接貼上PTT會很醜
作者: raincole (冷魚)   2025-10-06 07:25:00
14482 篇發文的 ID...
作者: zuiko (病嬌白露型提督)   2025-10-06 09:06:00
AI洗文
作者: txya900619 (takotachi)   2025-10-06 09:15:00
這感覺沒料
作者: zxcmoney (修司)   2025-10-06 09:50:00
感覺你說的就只是 模組化編程 這概念發明很久了
作者: youzen1226 (冷訾夜月)   2025-10-06 10:15:00
也太難閱讀

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