[閒聊] 絲之歌打一兩個王就想停一下

作者: yniori (偉恩咖肥)   2025-10-06 00:12:57
打完空洞騎士後接著絲之歌
整體相當順手完全不難
打王也是就順順過
不過打一兩個王就想停下來休個一兩個小時
正常嗎?
你該不會是那種一鼓作氣玩五六七八個小時的人吧?
作者: shadowblade (影刃)   2025-10-06 00:13:00
第一個周末打了24小時的路過
作者: Minimomo987 (咪咪貓貓舊北七)   2025-10-06 00:13:00
https://i.imgur.com/hChOUD0.jpeg這種遊戲就是要一股作氣!
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-10-06 00:14:00
打進第三章以後瞪天花板很久 這東西太折騰了
作者: shadowblade (影刃)   2025-10-06 00:15:00
作者: guogu   2025-10-06 00:16:00
電子陽痿
作者: shadowblade (影刃)   2025-10-06 00:16:00
全要素只剩賽斯憶痕的時數是這樣
作者: gxu66 (MapleSnow)   2025-10-06 00:17:00
打完王 想到要開始跑圖 被關小房間逼迫清小怪 還是關掉休息
作者: limbra   2025-10-06 00:17:00
老了 我就是 專注力沒辦法維持這麼久 然後也可能單純的沒那麼喜歡這種遊戲 對你來說打王是考驗而不是享受挑戰的樂趣 打贏是應該 沒打贏代表技術菜 應該不會有人喜歡考試到考完一個大考迫不及待想考下一個吧
作者: Minimomo987 (咪咪貓貓舊北七)   2025-10-06 00:19:00
阿肥是考試沒考好會有強迫症 沒無傷就自殺
作者: CKWexe (CKWexe)   2025-10-06 00:20:00
正常,這遊戲戰鬥太耗精神了
作者: jeff666   2025-10-06 00:20:00
我第一晚是週六直接打到天亮的XD結果反而是第一幕比較難搞 後面機體起來就還好
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-10-06 00:22:00
打王少了點期待感,玩洛克人薩姆斯之類的至少還會期待能偷啥新玩意
作者: justicebb   2025-10-06 00:24:00
買了之後沒開過
作者: wenku8com (文庫8com)   2025-10-06 00:26:00
現在全要素差賽斯不過SS確實內容多到會喊:怎麼還有
作者: Creeperforev (苦力怕怕)   2025-10-06 00:27:00
我會主動休息,休息完提升集中力打王會更快
作者: wenku8com (文庫8com)   2025-10-06 00:27:00
但你才剛開始應該多玩一點,不要走太挫折
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-10-06 00:32:00
絲之歌是 你沒什麼地方能鬆懈的 空洞大地圖其實壓力不高絲之歌是 小怪飛空會突然突進或後退 丟你道具 傷害又高王還會中途叫各種小怪 整個體驗全程在緊繃狀態
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-10-06 00:34:00
選擇漫遊者 放空大腦
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-10-06 00:36:00
不過絲之歌打熟了就超簡單補血空檔超多,根本不會死
作者: j9966330k (白玉樓的廁所)   2025-10-06 00:39:00
這我 一代連續玩到底 二代一直玩玩停停
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2025-10-06 00:44:00
每隻王節奏不一樣打新的又要重新適應,我也會打完王就休息
作者: a28200266 (陣雨)   2025-10-06 00:46:00
上個連假尻了25個小時路過
作者: pearnidca (熊貓船長)   2025-10-06 01:00:00
打一兩個王(X) 中途打了一堆煩人小怪(O)前面的王都覺得沒有小怪煩
作者: grtfor (哦啦啦)   2025-10-06 01:01:00
我也一代一直玩,二代痛苦幾個小時就想停了
作者: lamourmoi (lucky7)   2025-10-06 01:18:00
打王好玩 但想到要跑圖就算了 跑圖好累
作者: CKWexe (CKWexe)   2025-10-06 01:19:00
一直強制鬥技場,強迫中斷地圖推進的設計也讓人很煩躁
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-10-06 01:21:00
打完王就未必有椅子給你坐 想到還要跑圖就累了吧
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-10-06 01:31:00
看人都推漫遊者,但自己去試用那個小短針真的不適應覺得這反而比較難吧? 然後還是切回收割者最習慣可能是自己很常用下砍習慣大一點的軌跡吧然後補血後可以額外出絲整個補血量又多了一點
作者: plbroum88 (部落民)   2025-10-06 01:40:00
我打一百小時了還在第二幕
作者: samuel0330 (samuel)   2025-10-06 01:48:00
我一周目過關時平均一天玩四小時(
作者: Wooper (烏波)   2025-10-06 01:54:00
兩個禮拜 70小100%
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-10-06 02:19:00
漫遊者是拼你先死還是我先死 要打衝一點 不過我後面玩收割者比較多 玩爛一點的紋章增加一點挑戰性不過打藍色助手還是用漫遊者好了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-10-06 02:22:00
那一點點攻擊距離其實對打王來說也沒差多少揮刀速度差的就很多了
作者: zxc6422000 (qwesight)   2025-10-06 04:02:00
我玩1-2小時手就會開始酸痛,沒辦法一直打
作者: tmit35p (35P)   2025-10-06 04:41:00
打王還好 路上小怪真的會讓我血壓拉高 尤其是擋路會飛來飛去的
作者: ilovelurofan   2025-10-06 05:31:00
漫遊者我連長爪都不裝了,多蹭刀絕對大於收割者,雙瞳加速縛絲跟回四血,莽就贏
作者: gm3252 (阿綸)   2025-10-06 05:35:00
血量高+拿到回血增加後漫遊者才會感覺明顯強前面的機體其實換不了什麼血
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-10-06 05:46:00
老了 咖啡也有極限 硬打就是腦抽玩 開始狂死或迷路
作者: relax1000 (ZZZ)   2025-10-06 07:03:00
管正不正常.愛怎麼玩就怎麼玩.連玩法都想要被認同到底是多可悲
作者: katanakiller (管他去死)   2025-10-06 08:59:00
漫遊者比較好拼刀硬A 後面的王除了飛來飛去沒辦法連續砍的會用收割者打 其他都用漫遊者不用建築師是因為懶得農碎片
作者: StrikeBee (JKユニット)   2025-10-06 09:11:00
玩漫遊者就不能怕受傷 用高攻速貼臉蹭絲受傷頂多損兩血 你一次就能回三血只要小心不要短時間連續受傷
作者: popq7894 (精射膜添淪)   2025-10-06 10:07:00
老了吧哈哈
作者: uclala (Noon.F.F.)   2025-10-06 10:43:00
漫遊是上限高,收割是保底高。碰上破綻短只能砍一刀的對手,手長的收割有利

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