https://x.com/Bri4nF/status/1973622634844692894
Doesn't it seem strange that the esports division and dev team seem so
entirely disconnected? Perhaps different monetization strategies could have
resulted with collaboration, rather than just charging such a high price for
streaming Capcom Cup
「電子競技部門和開發團隊看起來完全脫節,這難道不奇怪嗎?」
「如果雙方能夠合作,本可以產生不同的變現策略,而不是僅僅對 Capcom Cup 的直播收
取如此高昂的費用。」
It may sound strange, but it's true. Revenue targets and assigned tasks
differ fundamentally by department. Even the development team was surprised
by this announcement(At least Matsumoto and I were shocked at the venue)
That said, since this matter occurred within the same company, we are
currently discussing it. We apologize for any concern this may have caused.
這聽起來可能很奇怪,但卻是事實。
因為各部門的營收目標和分配到的任務有著根本上的不同。
甚至連開發團隊也對這項公告感到驚訝(至少松本和我本人在現場聽到時非常震驚)。
「儘管如此,此事發生在同一間公司內部,我們目前正在跟內部進行討論。」
「對於此事可能引起的任何擔憂,我們深感抱歉。」
We appreciate the transparency. Street fighter fans want CPT to be successful
and want to support. Many of us who are able to would be willing to spend
money on DLC, cosmetics, merch...
We want the Capcom Cup finals to be a big event for everyone around the world
to enjoy
「我們很感謝這次的透明化。《快打旋風》的粉絲們希望 CPT 能夠成功,而且願意提供
支持。我們當中許多有能力的人都樂意花錢購買 DLC、外觀物品(Cosmetics)、周邊商
品(Merch)…」
「我們希望 Capcom Cup 總決賽能成為一場供全世界所有人同樂的盛大活動。」
作者:
Muilie (木籟)
2024-10-03 11:16:00我也是看報紙才知道
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-10-03 11:17:00這還需要討論喔?MAX等其他頭部主播沒有轉播的話流量直接少幾十萬
作者: dieorrun (Tide) 2025-10-03 11:18:00
大公司就這樣啊 行銷團隊完全脫鉤也不意外就是了
作者: ChrisWine 2025-10-03 11:18:00
沒有轉播的話流量直接驟減吧,不知在想啥
作者:
serding (累緊地們)
2025-10-03 11:19:00可以理解但感覺太急了 又超貴
作者:
tinghsi (識時務者)
2025-10-03 11:19:00本來行銷跟開發決定的事就不一樣啊 不知道很正常吧
作者: dieorrun (Tide) 2025-10-03 11:20:00
直接收門票錢就很菜 菜到不可思議的感覺
作者: crazyanight (crazyanight) 2025-10-03 11:20:00
決定要收費不一定是行銷的鍋 但定價這麼高絕對是吧
作者:
funkD (放å¯)
2025-10-03 11:20:00收費不是不行 但是那個價格太誇張
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-03 11:20:00
轉播收費就是那麼尷尬 收費會澆熄賽事熱度 不收費又會被質疑比賽無法盈利
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2025-10-03 11:20:00
電競團隊:你們開發團隊賺錢,但業績不會算到我們身上啊
作者: crazyanight (crazyanight) 2025-10-03 11:21:00
看起來行銷不只跟開發脫節 是跟整個市場脫節
作者: goolgo (哇) 2025-10-03 11:21:00
這兩個部門脫節一直有人在說
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-03 11:21:00
現在大部分遊戲的比賽收入還是靠出選手的skin或道具之類的薛錢收門票真的會殺死賽事
線下收那個價錢就算了 自己看看去年SFL後面收費的數
作者: dieorrun (Tide) 2025-10-03 11:22:00
以前就綁過遊戲DLC當門票錢了 到底哪來的天兵直接賣這種超貴的門票
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-10-03 11:22:00公司大一點就這樣啊,同一個產品會有不同部門的KPI
作者:
kctrl (小瓜呆)
2025-10-03 11:23:00最後就搞到兩個部門的目標常常會是互斥的
作者: JKTSAI8219 2025-10-03 11:23:00
老卡的行銷就是笑話 滿手好牌能打成這樣
作者: dieorrun (Tide) 2025-10-03 11:23:00
賣一些選手 戰隊BANNER也沒多困難 直接賣票是啥古代人
作者:
touyaman (とーやまん)
2025-10-03 11:24:00日本那邊覺得手段粗糙&太貴 跟海外社群幾乎暴動還是有差
作者: furret (大尾立) 2025-10-03 11:24:00
6000羊沒贈品耶 誰要付
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2025-10-03 11:24:00
老實講這種要上頭願意去協調不然沒解
RD和行銷部門脫節是很正常的事情 連小公司這樣了何況是
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-03 11:24:00
比賽就是大型廣告 你是要用這比賽流量賣商品的 廣
作者: xxxzxcvb (阿........) 2025-10-03 11:25:00
電競部門又不是他管的
作者: furret (大尾立) 2025-10-03 11:25:00
去現場看還比較便宜 整個可笑
作者:
qd6590 (說好吃)
2025-10-03 11:25:00電競真的不適合賣票 沒看過收費有好下場的
作者:
qd6590 (說好吃)
2025-10-03 11:26:00頂多賣線下的票
作者: storyo11413 (小便) 2025-10-03 11:26:00
收門票不是問題 但價錢像不食人間煙火騙盤子
作者: furret (大尾立) 2025-10-03 11:26:00
客群比較大的MOBA類型都不敢做了 你在FTG做?
產品跟行銷到底誰大是永遠無解的爭執 都有成功案例也都有失敗的結果
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2025-10-03 11:27:00
笑死 想這點子的人真的沒在共情遊戲玩家荷包的
作者: dieorrun (Tide) 2025-10-03 11:28:00
主要是幾個電競賽事都有商業模式參考 你選一個最爛的
作者: gx9926 (雜文) 2025-10-03 11:28:00
線上你要賣門票肯定是爛主意吧 只有原客群才會特地去買
全世界沒有人會把線上票訂價比線下票還貴...除非你瘋了
作者: gx9926 (雜文) 2025-10-03 11:29:00
你本來沒在玩這遊戲的會特地花時間跟錢去買門票看熱鬧嗎
作者: Stat14 (統計14) 2025-10-03 11:29:00
看起來內部關係很差,這麼重要的事都不溝通的
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-10-03 11:29:00這種收費真的蠻糟糕的,本來就沒到非看不可的程度
作者: whitecan 2025-10-03 11:29:00
我看他那個收費跟直播的平台,也不是面向全球的東西根本沒準備好,只覺得也太傲慢了,這樣要大家付錢
但這次事件是就算要賣也沒人這樣賣 可能是行銷側某個大頭發神經硬要拉數據
作者: crazyanight (crazyanight) 2025-10-03 11:30:00
這個定價很明顯根本沒動腦 如果是行銷部門想的可以整個裁掉等級的 找個會加減乘除的來就好
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-10-03 11:30:00大概是空降的行銷大頭再拚KPI吧
作者:
touyaman (とーやまん)
2025-10-03 11:30:00最北爛的還是用在TGS用重大發表 讓人期待有啥
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-10-03 11:31:00就這?
作者: furret (大尾立) 2025-10-03 11:31:00
紅酒董:我想退休品酒這麼難?
作者: crazyanight (crazyanight) 2025-10-03 11:31:00
搞這種粗暴的定價沒附加價值還比線下貴 真的是天才
作者:
u571530 (roger)
2025-10-03 11:31:00第一次看過線上票比線下票貴一倍的
作者:
touyaman (とーやまん)
2025-10-03 11:31:00結果重大發表示 我們要收錢 是希望台下有啥反應到底???
全世界能做到讓電競跟開發溝通順暢的可能也就拳頭而已
作者:
tinghsi (識時務者)
2025-10-03 11:32:00像我待開發部門的也都覺得業務到底在亂搞什麼
自己看一下後台就知道數據 還是賣太好才打算卡盃也這
作者: furret (大尾立) 2025-10-03 11:33:00
日本人肯吞不等於全球也要吞
作者:
touyaman (とーやまん)
2025-10-03 11:33:00拳頭的狀況也不能說免費是對的畢竟戰隊也都虧到稱不下去
作者: abjx (GOGOGO) 2025-10-03 11:33:00
我也是看新聞才知道...
作者: storyo11413 (小便) 2025-10-03 11:33:00
線上不占實體有限位子還能收更貴 這腦袋邏輯太神奇
作者: hikari666 (光666) 2025-10-03 11:33:00
SFL是SFL選手是邀請來打比賽的 而且只在日本 CC是全世界要預選來的 完全不一樣
作者:
shifa (西法)
2025-10-03 11:34:00變現才是行銷團隊的KPI啊 問題是誰決策的
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-10-03 11:34:00把人當盤子
之前推出來的可能結論就是部門一直虧錢但自己開的高額獎金又不好意思拉下臉調降才搞這齣
作者: furret (大尾立) 2025-10-03 11:34:00
那就請硬幹一次吧 絕對讓這一屆比賽爆死
作者:
touyaman (とーやまん)
2025-10-03 11:34:00電競就是到現在都找不到一條穩定收入的方式 才泡沫
作者: hikari666 (光666) 2025-10-03 11:35:00
我靠打比賽最終進到CC決賽 然後你收門票 那你有付錢給選手嗎
作者:
shifa (西法)
2025-10-03 11:35:00比照其他運動賽事如世界杯 CC收費其實很正常 但FIFA會給地區賽事單位補貼 老卡有嗎現在的狀況比較像是用各地社群辦比賽選出CC選手給老卡賺錢
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-10-03 11:35:00要比照實體運動模式太難了
作者: furret (大尾立) 2025-10-03 11:35:00
去年小組賽就被淘汰的拿多少獎金?
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2025-10-03 11:36:00沒辦法變現的流量也只是無效數字而已,但他們變現的手法實
題外話 近期比較有趣的是台灣選手又綱在消息出來當天發一條推文說 等不及花錢看Mai(不知火舞)跟Bison(將軍)互摔 結果被一堆老外拿去轉推說不用翻譯也看得懂XD
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-10-03 11:36:00老卡這樣很像是收割別人呢,但撈一筆卻賠掉陰得直
作者: furret (大尾立) 2025-10-03 11:36:00
有沒有6000羊的10倍以上?
作者:
Annulene (tokser)
2025-10-03 11:37:00假設收費看 照之前線上觀看人數要減少來說 能補多少?
作者: dieorrun (Tide) 2025-10-03 11:37:00
很難變現是問題沒錯 但挑一個更粗暴也更難的也是沒道理
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2025-10-03 11:37:00收門票可以 但通常都會搭配虛寶等等但這次就 莫名其妙...
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-10-03 11:37:00業務才不管執行面會怎樣勒
作者:
funkD (放å¯)
2025-10-03 11:37:00線上看世界杯也沒這麼貴啊
作者: crazyanight (crazyanight) 2025-10-03 11:37:00
變現也不是這種變法 定個價就結束看不出來有存在的必要 像上面其他人說的綁多點東西賣都可以當他努力過了
作者:
shifa (西法)
2025-10-03 11:37:00CC直播收視權放季票內搞不好還比較不會有反彈
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-10-03 11:38:00看目前歐美風向大概幾乎都不會付費看
作者: furret (大尾立) 2025-10-03 11:38:00
我就問你們會掏一千多台幣在電腦前面看FTG比賽?還只能看一天
作者:
shifa (西法)
2025-10-03 11:39:00真的要也可以放遊戲大廳內直播收視 一堆AVATAR在大廳互動也很有趣 這樣搞就是很粗糙
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-10-03 11:39:00所以卡盃可以推估只有日本本地的收視率了.其他海外地區全部放棄
作者: dieorrun (Tide) 2025-10-03 11:39:00
你綁一些戰隊顏色 稱號 BANNER我都當你努力過了
作者: whitecan 2025-10-03 11:40:00
希望他們合約都簽好準備大爆死了,真的嫌觀眾太多
作者: dieorrun (Tide) 2025-10-03 11:40:00
這類型的DLC跟製作團隊談也不是甚麼弄不出來的東西吧
作者:
Pocer (就4論4)
2025-10-03 11:40:00真的超白痴
作者: hikari666 (光666) 2025-10-03 11:40:00
直播平台都弄好了吧?現在要撤要違約感覺只能硬著頭皮做下去
作者: coollee (EloC) 2025-10-03 11:42:00
反向改成賣skin送票都還好看一些
作者: swatch790513 (小蔡) 2025-10-03 11:42:00
其實就是要接受這個企劃根本不能賺錢的事實 乖乖當大型廣告就好
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-10-03 11:43:00綁季票送skin 都會比較好.玩家會想本來就想買季票那能
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-10-03 11:44:00也不是不能賺錢 就搞不清楚現在市場狀況就想收錢的死腦筋
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-10-03 11:44:00順便看 那就乾脆先買好了如推文說的LOL在最紅的時候也不敢這樣幹.卡普空敢
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-03 11:44:00
賣票賺錢一定可以 但是這跟推廣遊戲完全互斥 最後就是死忠老粉買票
卡盃也不是非看不可 隔壁還有EWC而且賽程安排更好
作者: furret (大尾立) 2025-10-03 11:46:00
新官肯定不食電競產業煙火
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2025-10-03 11:46:00連行銷也是失敗,不跌一跤不會學乖
作者:
shifa (西法)
2025-10-03 11:46:00綁季票是可以考慮的事情 但就是變成要遊戲內直播或是資格兌換憑證 機制面還要重新tune
作者:
sezna (sezna)
2025-10-03 11:46:00LOL比SF6流量超過百倍都不敢收錢,卡普空這老害等級思考
作者: i4303348 (鮮橙柚) 2025-10-03 11:47:00
高層跟公司各團隊協調合作有問題
作者:
touyaman (とーやまん)
2025-10-03 11:47:00現在電競就是沒有電視台那種會出超高額轉播權的角色在廠商跟觀眾中間 所以才會收不收錢兩難
作者:
lorhokok (clarctos)
2025-10-03 11:48:00收門票錢好歹多個期間限定造型之類的才有人會買單
作者:
shifa (西法)
2025-10-03 11:48:00而且很多人會覺得我看你比賽是賞你臉 這比賽充其量就是商業commercial 一環 要我花錢看你廣告 你臉上貼金啊
作者:
sezna (sezna)
2025-10-03 11:48:00電競事實上就是低於實體運動的,因為變現能力很差。
作者: jack30338 (小螞蟻) 2025-10-03 11:50:00
你們就想辦法丟些行銷廣告費過去 讓電競部門損益不要那麼難看啊
太看得起自己了... 現代娛樂太多 除非有不看你的理由,不然這種玩法真的吸不到路人 純割粉絲
就有人講啊 今天卡盃大家會看大多是敬你官方自己出來辦+獎金給的有誠意 不然論歷史定位比不過EVO 論出手也沒石油杯闊(記得原本快打石油盃獎金想開比卡盃多 但協商後改成一樣多) 真的是傻了
作者: hikari666 (光666) 2025-10-03 11:51:00
別說別種娛樂 看隔壁的EWC跟EVO 看要收費的CC幹嘛
作者: pokemon (缺工作) 2025-10-03 11:52:00
收費就算了 外國的還沒啥體驗 不看也罷
作者: furret (大尾立) 2025-10-03 11:52:00
以後快打年度盛會是EWC了 卡普Cup蛋雕
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-10-03 11:53:00直接收費導致沒人看 遊戲聲量下降 然後就是惡性循環
作者:
shifa (西法)
2025-10-03 11:53:00所以EVO還是有它的意義在 哪怕現在EVO到處有 獎金也不高但就是玩家社群為主的比賽 老卡要賺錢是也沒問題 那些卡盃資格賽賽事單位也要有分潤才對
作者:
skyofme (天空人)
2025-10-03 11:54:00開發跟營運大概只在一個問題上溝通,就是通報bug的時候
作者:
skyofme (天空人)
2025-10-03 11:55:00哦還有營運開需求的時候
望CC要收費(SFL日本人自己似乎是還能接受) 就看有沒有其他轉圜餘地的方法了
作者:
shifa (西法)
2025-10-03 11:56:00轉圜辦法就是有直播平台買轉播權免費開給觀眾看 然後裡面插自己廣告這樣
作者: hikari666 (光666) 2025-10-03 11:56:00
要補虧損要找其他方法 看很多選手這幾天直播討論提滿多方法的
作者:
touyaman (とーやまん)
2025-10-03 11:57:00選手其實很難說話 利益直接相關的
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-10-03 11:57:00卡杯收錢真不知道哪個天才決定的
電競難賺大家都知道,但這做法無異殺雞取卵而且還不一定有卵讓你這次就拿得到
作者:
touyaman (とーやまん)
2025-10-03 11:58:00福豆也不想收費阿 但他也會說如果就這樣虧到直接收掉也德古拉也是有說擔心收費沒人看 但他也認為服務要收錢合
作者:
foxey (痴呆小咖)
2025-10-03 11:59:00日本公司內就傳統大名家中各據山頭的家老 橫向沒連結正常
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-10-03 11:59:00但就算樣上面說的 這次有沒有卵給你殺都不知道
作者:
touyaman (とーやまん)
2025-10-03 11:59:00理
作者: furret (大尾立) 2025-10-03 11:59:00
收費不是不行 票價問題非常大
作者: jonh0805 (Lyon) 2025-10-03 11:59:00
買線上收費門票送卡杯專屬skin 不就好了隔壁lol搞世界賽冠軍skin多久了還不學
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2025-10-03 12:00:00我也不好說這決策到底對不對,缺錢缺到要搞「使用者付費」其實也不完全不能討論,但問題在於4000羊/6000羊誰會付
作者:
shifa (西法)
2025-10-03 12:00:00割韭菜一回事 真正的殺雞取卵是社群直接不配合辦卡盃預選這就直接毀掉快打6社群功能
作者:
touyaman (とーやまん)
2025-10-03 12:01:00討論到最後收束到1發表方式太智障2收費方式/價錢有問題
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-10-03 12:01:00我買一個月NF才400塊 你一個卡杯4000羊怎麼好意思的
作者: furret (大尾立) 2025-10-03 12:01:00
500羊以下我還能當捐一餐助興快打
這種事也不止日本,全世界都是這樣,嚴重程度不同而已
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-10-03 12:01:00lol的世界冠軍skin不知幫lol賺多少錢了..
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-10-03 12:02:00你應該要創造的是幾十萬個人願意付一百塊錢 而不是只剩幾千個人願意掏一千塊
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-10-03 12:02:0030美金的票價都差不多可以買半價的SF6遊戲了..
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-10-03 12:02:00
不過我也想看線上收費的可行性就是了 看到底會有什麼結果
作者: hikari666 (光666) 2025-10-03 12:03:00
不如說遊戲的skin出勤一點 出的有夠不積極
作者: furret (大尾立) 2025-10-03 12:03:00
6000羊只是收視權利呢 其他啥都沒有
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-10-03 12:03:00不過卡杯這個行為我想其他電競機構也樂見其成..畢竟別人
作者:
shifa (西法)
2025-10-03 12:03:00決賽直播收費問題不大 但你不能得罪幫你辦地區賽事的社群其他遊戲有自己的生態 格鬥遊戲社群力量非常強 EVO能愈做愈大就是有社群力量在推 現在搞得幫你辦地區賽事的社群是做白工幫你老卡賺錢 一開始可能沒感覺 明年再來一次你看這些社群會怎樣
你CC要收費 你得知道觀眾會有國家情節在 如果沒有
作者:
sezna (sezna)
2025-10-03 12:03:00卡普空出skin產能太爛了
作者: sustto (sustto) 2025-10-03 12:03:00
太看得起免費仔惹 打電動就窮人的娛樂
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-10-03 12:04:00而且你卡杯收視要錢那你精華是不是也不准剪了
作者:
shifa (西法)
2025-10-03 12:05:00的確啦 買個遊戲在那邊糾結半天還要等特價 實體娛樂隨便買個入門級裝備就幾千去了 = =
目前多數觀眾都是有想看的選手(或自己國家選手晉級)
作者: whitecan 2025-10-03 12:05:00
比賽也不像別人有表演有來賓,還有各種語言的轉播,只有滿滿的休息和廣告,卻收最貴的錢,到底憑什麼敢的
這是選手本位不是你CC有多屌的關係 這個老卡電競部門做這麼久竟然會沒意識到這因素也太誇張
作者: furret (大尾立) 2025-10-03 12:06:00
遙想前年的決賽是台灣人跟香港人 嗯 付6000羊的日本人肯定覺得虧爆
作者: jonh0805 (Lyon) 2025-10-03 12:06:00
我覺得門票收費這麼貴起碼送個特殊skin不過分吧事後比賽完再開賣卡盃前三名角色skin組合包總比直接賣高價線上門票這智障決策好
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-10-03 12:07:00我是覺得 你要收錢那就先證明你能創造出等同於一場電影或演唱會的娛樂性 或許請藝人來表演中場或賽後演出上個想法?跟棒球一樣XD
有啊 有請那個扮演YEAR3角色的前摔角選手?來啊....
作者: lion01123 2025-10-03 12:08:00
重點是 觀看要6000羊 現場最低有2000羊 腦袋是撞到吧
作者: furret (大尾立) 2025-10-03 12:08:00
石油王:我想灑更多獎金還被卡普空擋
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2025-10-03 12:08:00之前把電競部門列虧損原來真的是公司鬥爭的一部分
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-10-03 12:08:00棒球賣一張大巨蛋的票兩千多還買不到 因為賽後請了韓團來唱
或是卡盃拔掉獎金池堆到EWC那邊去 變成搶EWC資格賽
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-10-03 12:09:00所以表演嘉賓本身要有吸引力囉 當然模式可能不太好喬
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2025-10-03 12:09:00
那個價格就吃相難看 這不是在殺雞取卵嗎
louis這就是公司內部各部門要協調如何處理 但老卡就直接放電競部門去決定&宣布收費 >>> 爆炸XD
作者: pc1024 2025-10-03 12:11:00
應該不可能改了吧?價錢出來表示跟直播平台簽好約了。
作者:
PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2025-10-03 12:12:00收費把所有有興趣的觀眾往外推 真有你的老卡
作者: furret (大尾立) 2025-10-03 12:12:00
收費是定局了 但票價不一定
這個滿正常的遊戲製作團隊跟營運部門不同步到現場才知道被這樣搞
作者:
DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)
2025-10-03 12:23:00格鬥game已經夠小眾了,再收門票直接打死
作者:
ruiun (你人真的很好)
2025-10-03 12:23:00上面的大頭就脫離現實,還在那邊「我有一個好主意」到時候營運還會怪製作團隊作的遊戲不夠好才會這樣
作者:
Cishang (辭..)
2025-10-03 12:28:00那個比賽獎金真的是看不太懂 快打六有那麼賺錢?
作者:
melzard (如理實見)
2025-10-03 12:30:00這種內部部門KPI和利益分配的問題最麻煩
上頭或電競部門可能看財報誒這邊怎麼虧10億日元想辦法補上
電競賽事找贊助廣告是不是很困難 所以才搞這齣賽事部應該是被高層追殺獲利kpi才會出此下策
作者:
RW2010 (Guidance)
2025-10-03 12:36:00這樣就理解了 電競部門覺得他們KPI都被遊戲部門搶走 所以要搞收費提升KPI 遊戲部門覺得這樣搞根本在害他們
作者:
spfy (spfy)
2025-10-03 12:37:00沒有業務團隊來一起戰算不錯了吧
作者:
skyofme (天空人)
2025-10-03 12:38:00dota那個機制就蠻好的
格鬥遊戲這東西就超小眾,妄以為觀眾願意付費看轉播真的太飄了,現實8成以上的觀眾只看得懂輸贏好嗎!
作者:
Cishang (辭..)
2025-10-03 12:39:00然後電競也搞了十年多,到底哪家有賺到錢的?
作者:
Cishang (辭..)
2025-10-03 12:40:00認不清楚電競本質是電玩廣告把從遊戲賺到的錢丟電競裡Y快打六要賣多少才能得淨利一兩百萬鎂? 賣個門票就想回血?
作者:
spfy (spfy)
2025-10-03 12:41:00電競我感覺就是所有參與者在圓夢 選手想打比賽 聯盟想賺錢團隊想知名度 開發商想賣遊戲 然後每個人都沒賺但都不敢跑
作者:
hcbr (hcbr)
2025-10-03 12:42:00我說一個猜測,搞這個項目是為了幫中國出逃資金洗錢
作者:
skyofme (天空人)
2025-10-03 12:44:00怎麼繞到什麼中國出逃資金的
作者:
hcbr (hcbr)
2025-10-03 12:45:00不合理不合邏輯的東西還要硬幹,就是有PY交易的意思就如同某館的健身房為何一職虧錢還能搞,你說錢從哪來?
電競行銷這種就大型廣告費怎麼可能讓他付錢看除非有額外的附加價值
作者: jacky5859 ( ) 2025-10-03 12:52:00
4-11腦迴路也太會繞了吧 到底在說什麼
主要CC是人家打資格進去的 居然還敢收這麼貴的費用
作者: jacky5859 ( ) 2025-10-03 12:55:00
這種社群自發預選送人去打卡杯的你卡普空收錢,我免費仔就覺得反正我又看不到最後top16強直接連預選都不看了
收門票不是問題,問題是太貴,你賣個至高兩千日幣都還行,要六千至少要給點東西,比方說買特製的選手或團隊風格SKIN含票,純票賣六千是真的有勇氣
真的收費不是問題,但從免費一口氣飆到6000誰不會不爽
原本免費突發收哪麼高很勸退呀如果是沒那麼貴有些特殊獎勵反彈不會是這樣
作者: zxm50191 (完全不會用) 2025-10-03 13:11:00
很簡單,這票價沒甚麼理性思考 就是目標金額除預估人數也沒說你不能賺錢,只是老卡不只想賺還想賺到一個不知道誰訂出來的金額,只能說想太多
作者:
s4511981 (置身事外的占卜師)
2025-10-03 13:15:00公司太大就變智障,不意外
作者:
zxc88585 (hkekq)
2025-10-03 13:17:00原本以為卡社腦迴路已經驚人hcbr的發言讓我更是大為震撼
看起來就是電競部門跟遊戲部門已經徹底脫節了 本來電競就該是遊戲的大型廣告 結果不討論電競對遊戲的宣傳效果在那邊執著於電競本身的收益,才搞出收費觀看這種破事
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-10-03 13:25:00列入行銷費用啦,大不了以後別辦比賽行銷了本來就是宣傳和維持熱度用的
作者: furret (大尾立) 2025-10-03 13:33:00
六千羊可以在日本職棒12球隊的球場作不錯的位置了 誰要在電腦前看玩家打遊戲坐*
作者:
LuckSK (幸運的SK)
2025-10-03 13:45:00也有可能行銷是負責虧的 但是今年預算沒了
作者:
LuckSK (幸運的SK)
2025-10-03 13:55:00就SE化吧 圈錢圈到眾叛親離
電競的問題就是 主力收視族群消費力不高阿 廣告金主也就沒啥興趣投錢進去
作者: n555123 2025-10-03 14:35:00
好好笑,這就那種經典完全沒幹過第一線的白癡拿人流量乘票價給個加權直接轉換營收,這種白癡案例無一例外就是你一收費直接人流量雪崩式下滑,票價還訂這麼貴
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2025-10-03 14:51:00
技術職總是被管理職搞死 還是低階的就能搞死你
作者: kw003266 (大佬) 2025-10-03 14:54:00
反正受到一次現實鐵拳就自己會乖了,有時候讓車子撞山才是讓這些人能真正醒覺自己的無能
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-10-03 14:55:00收錢也行,收錢沒觀看量了再把管理職裁一半,省下來的錢下次就不用收費了
作者: Gouda (gouda) 2025-10-03 14:59:00
認真說行銷也不可能自己就簽過啦 這種等級的活動CEO 應該也批准過的 所以有問題老闆要負責
問一下 像CS比賽的那種博弈模式在日本境內有合法嗎