作者:
Gazooli (來~搬桌子囉!)
2025-10-03 09:28:15大家安安
世紀帝國4出了那麽多個文明
那會不會之後出個韓國之類的?
我看4代建模建得蠻好的
超讚
作者:
serding (累緊地們)
2025-10-03 09:31:00反應裝甲龜甲船
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2025-10-03 09:33:00看銷量 二代製作人就明說了 當初是上層看星海在韓國的銷量很高 就逼他們生出一個韓國來賣然後他還吐槽世紀二在韓國的銷量也沒有星海的數字類似的事件還有在重製一代時 把新加了越南種族 因為越南是最熱衷世紀一的國家然後越南人根本跑不動重製版 繼續玩二十幾年前的世紀一
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-10-03 09:37:00還早,西班牙阿茲都還沒出
作者: pal1231 (御龜神) 2025-10-03 09:37:00
看金主爸爸
作者: sunwell123 2025-10-03 09:42:00
連續兩個DLC都是變種文明,雖然玩法跟一些機制有差異,但真的難說馬其頓王朝看上去像披著希臘皮的維京人,朝鮮變中國變體就好笑了
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2025-10-03 09:43:00變種文明成本比較低 熱門獨立文明在排隊的至少有西班牙/南美/北歐/義大利/波蘭
作者:
minuteC (FAbilita)
2025-10-03 09:51:00說是成本低 但變體也越來越不變體就是 聖殿蘭開都差很多省比較多的大概就一些共用模組
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2025-10-03 09:53:00最貴的就是模組啊 要人慢慢拉的東西 人事最貴了設計想法是最不值錢的 幾個人靈光一閃不用付多少工時和加班費
作者:
minuteC (FAbilita)
2025-10-03 09:55:00但四代這個設計風格 變體也一堆特色建築跟單位也省不到多少去了
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2025-10-03 09:59:00省一些共用模組/配音 就算省個10%20% 可能就是打平跟淨賺的差異了我記得四代單位的動作還有用動補 類似的武器能共用也省很多
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-10-03 10:01:00像聖殿騎士說是法蘭西變體實際上跟法國能重複素材利用的幾乎只有房子貞德那種才是真的2p法國,但兵模幾乎都是另外建的
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2025-10-03 10:03:00聖殿騎士的部分我倒覺得他可以為未來的單位省很多XD各種風格都有
作者:
minuteC (FAbilita)
2025-10-03 10:06:00能省的有限 最終能搞多少個文明還是看能賣多少(O今年能搞兩個DLC出來已經超出預期了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-10-03 10:10:00聖殿跟馬其頓讓我覺得官方可能是拿廢案來做的,馬其頓的維京人單位多到可以直接拿出來做維京的,聖殿更是混入了條頓波瀾熱那亞這些2代老朋友
世紀還是得擴充單機內容才能延長產品生命週期,對戰學習曲線太陡了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-10-03 10:30:00單機內容已經很多了,這次還準備出一個新模式類似爬塔
作者:
manu5566 (深海大蚌殼)
2025-10-03 10:31:00世紀4的戰役玩起來沒有代入感,沒有可以扮演的角色很多人玩世紀2,就只是要打戰役打電腦而已
不要再出阿茲特克了 人家就沒有馬也沒有砲每一代都要因為它出特歸兵種
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-10-03 10:35:00聖殿早就沒有砲了,你現在說這個太遲了而且四代全是特規,馬利、蒙古、連你最愛的中國都有狗官這個特規機制
我是覺得變體這個詞應該要拿掉,reddit也有人講,就像是聖殿,兵種不一樣,機制也不一樣,我覺得能算獨立的勢力
作者:
BlackWood (blackwood)
2025-10-03 13:02:00出了會不會變中國的分支文明