9/25在光榮的「State of Play」直播節目中,宣布仁王3將於2026 年 2 月 6 日正式推出,並釋出全新pv,揭露主角德川竹千代被奪走將軍繼承權後,與高舉反旗的弟弟德川國松之間,跨越時代的戰鬥
https://youtu.be/yFlZ42xdMB4?si=zomV42u-1zc3702n
https://i.imgur.com/fxLLOw8.jpeg
https://teamninja-studio.com/nioh3/tch/
(官網傳送門)
PS5
實體版NT$1990 (早期購入特典+亞洲實體特典)
PS5/Steam
下載版NT$1990 (下載版預購特典+早期購入特典)
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https://i.imgur.com/Q5mBprq.jpeg
今年推出試玩版的時候,沒有特別去玩,想說等到最後測試再來試試手感,沒想到這次速度這麼快,我知道有分成了「武士」與「忍者」兩種戰鬥風格,比較好奇那以前的陰陽術、忍具這些是看職業決定嗎?還是不管是武士或忍者道具都還是一樣,只有戰鬥動作不同?
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作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2025-10-03 00:35:00
好耶
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-10-03 00:37:00少數我會直接買豪華版的遊戲
作者: mofass (真相調查委員) 2025-10-03 00:38:00
跟二代持平的水準就好我要求真的不高
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-10-03 00:39:00從影片看的出來 舊怪沿用的其實不少 不過前作我忘得差不多了 所以沒差
作者:
eva05s (◎)
2025-10-03 00:40:00沿用怪物也是正常,對我來說還是要看BOSS跟關卡設計
作者:
fetoyeh (小葉)
2025-10-03 00:43:00雖然說跟二代持平就好 但能不能主線寫好一點啊 XD
作者: goolgo (哇) 2025-10-03 00:45:00
沿用怪我覺得ok,我也想用新的戰鬥系統打看看之前的怪
作者: Tsozuo 2025-10-03 00:54:00
試玩感想是玩家機體變強 但操作技術有要求上升 整體沒2無腦 然後按鈕變多要慢慢適應
人物機體不舔圖去找技能超級爛,官方那個大地圖設計就是要讓玩家去探索變強用的
作者: gamut0101 2025-10-03 01:08:00
二代劇情還不錯吧,臥龍就真的爛
而且銷售量就是靠仁王老本賣到100萬套,就沒有然後了到最後只敢用遊玩數破500萬來宣傳
作者:
labich (醜狗)
2025-10-03 01:25:002代劇情我覺得比臥龍跟仁王1好,臥龍某方面來說算斷尾
作者:
KAIKYLE (KAI)
2025-10-03 02:08:00這代機體遇到舊怪(馬頭)打起來也是很抖
作者: cinnabardust (jjjjjj) 2025-10-03 02:22:00
請繼續給我機關棍!
作者:
Tomberd (公園觀察員)
2025-10-03 03:41:00臥龍...唉,蠻後悔買豪華版的,玩起來也沒仁2好就放著生灰的東西
作者:
stormNEW (再也不信人)
2025-10-03 05:10:00二代連線很好玩,這代大世界難道只能像浪人連法
2代雖然也有沿用一代怪但動作不太一樣,例如天狗就是
陰陽術、魂核、洗裝備詞綴都有感應敵人,根本不是啥問題
超期待豪華給滿多東西的臥龍就實驗練手的到浪人才取得平衡
作者:
shifa (西法)
2025-10-03 08:33:00其實改玩法的第一作常常有實驗性質 遊玩性要拉起來要等續作…
作者: supreme2430 (supremchen) 2025-10-03 09:18:00
仁王2真的好玩 希望3代可以延續
臥龍PC版等後面更新後就比較沒問題,當簡化版仁王/隻狼來玩還可以
二代本體主線槽點不多吧,還是說把秀吉拉起來那段 XD
作者:
f79899 (Tomcat)
2025-10-03 10:27:00我反而喜歡臥龍 仁王反而玩到快放棄 按鍵一堆很忙
這代先觀望,有些武器綁忍者如旋棍直接少三架勢、人性敵人空精不倒地不給壓制、往爛大街精防精回靠攏...*人型
作者: Tsozuo 2025-10-03 12:14:00
試玩打信玄 不確定這代是否所有敵人紅招都只能用妖怪技反妖怪技反到紅招可以處決 但這代就必須思考什麼時候放妖怪技 不像2代可以無腦按