[閒聊] 黑夜君臨深夜模式根本就不該增加敵方傷害

作者: alen3822 (人)   2025-10-01 12:35:21
深夜模式基本上就是黑夜君臨的NG+
算是真正有一些會導致跑圖計畫改變的隨機要素
不過就我看別人玩深度4、5和自己在深度3打轉
我實在是覺得怪的傷害有點太高了
基本上這遊戲的血都是建立在一般模式敵人的傷害上
結果你深夜模式只是無腦通膨血攻
導致無賴根本沒辦法真的跟敵人換和坦、守護者根本坦不了物理以外的傷害(而且他的躲
還很爛)
復仇者和隱士基本上就是被一擊必殺,然後復仇者召喚的家人也是兩秒就死了(而且原本
傷害就很不怎麼樣了)
最後真的還可以的選項就是追蹤者、女爵和鐵之眼
追蹤者反正跟無賴一樣兩下就死了,大部分武器的招式動作和傷害還比無賴高,第六感還
能增加容錯
女爵和鐵之眼則是有很好的躲
讓我覺得深夜模式把原本遊戲中塑造八個職業各有特色的平衡給破壞了
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2025-10-01 12:37:00
高深度有血量坦build阿 現在覺得煩的是高深度吃build遺物又難抽
作者: f9190 (F9190)   2025-10-01 12:39:00
被你說一擊必殺的隱者出場率很高捏
作者: xsx759153 (犯人)   2025-10-01 12:40:00
看看上次更新把,已經夠弱的復仇者還被弱化就知道不用期待官方在平衡上能有什麼期待了
作者: jackshadow (夜晚的帝王)   2025-10-01 12:41:00
遺物系統長這樣根本湊不齊 我就算 git gud應該也只能過深度三 真的是要會打又農滿才能深度4、5
作者: newrookie (外來種)   2025-10-01 12:42:00
罵完繼續玩沒啊 真的很扯 我隱士滿血想說吸個鐵壺香藥應該能硬幹用絕活吸血原地站樁慧心蟲 結果蠍子一個跺腳我就死了
作者: Lamuness (皇家水銀密)   2025-10-01 12:53:00
深夜上去就是反正大家都一擊死不如堆傷害跟怪比誰先把對方打死。結果傷害上不去也坦不了的無賴變成笑話。
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-10-01 13:05:00
老套路了 魂3ng7+雙王子兩刀斷魂 撐坦三四刀 所以我照撐坦 雖然可以拼無傷 但真不想重搭那個死人電梯
作者: a383854381 (R.I.P.)   2025-10-01 13:08:00
追蹤者還行?高深追蹤者不是除了無賴第二爛的嗎?
作者: davidiid (WooL)   2025-10-01 13:33:00
追蹤的機動跟武器泛用性還是挺好的吧而且他的獨特動作模組真的是很棒無賴的獨特動作真的是一坨上次莫名給復仇nerf後,深夜爺孫真的可以去坐一桌了
作者: djmez   2025-10-01 13:38:00
高深度沒隱士是想花整天就打一個紅皮強敵嗎
作者: zyx12320 (zyx12320)   2025-10-01 13:42:00
那就玩一般模式就好啦
作者: RoastCorn (玉米)   2025-10-01 13:48:00
但是現在想玩隨機夜王就要玩深夜,然後深夜又有無腦數值
作者: XDKab1g0n (小東卡比獸)   2025-10-01 13:50:00
沒 就很單純給抖M挑戰極限的模式 不要想太多在菜雞如我還在抽插深2深3的時候已經一堆高手9999了阿追大概到深3都還勉強能扛超過一下深4開始就只比隱士多個被動了
作者: zyx12320 (zyx12320)   2025-10-01 13:58:00
追sir救人還是很強的,我玩隱士最喜歡的組合就是鐵追隱而且現在輕擊meta下,輸出也不錯
作者: XDKab1g0n (小東卡比獸)   2025-10-01 14:02:00
不過近戰的火力問題真的需要平衡女爵隱士可以狂堆魔法/魔力傷害近戰沒有泛用的詞條 火力就完全跟不上了日本有人開發堆輕攻擊第一下*6的build 但玩起來便秘還是習慣跳劈的爽感跟削韌
作者: VttONE (天真與狗)   2025-10-01 14:10:00
遺物的設計太隨機,想玩不同build也湊不出
作者: Feeng (Feng)   2025-10-01 14:22:00
我有朋友打了3個深度5帳號 就是給想挑戰的人
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-10-01 14:26:00
不想去高深度現在可以手動降啦,就降低一點

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