就是啊
我知道「讀指令」這個詞是從法環開始
法環的王很多都會讀指令
我以為讀指令很難寫出來
以為都是新世代的遊戲才有的機制
但是之前看yt 上有人在講快打2的內容時
有說到跟電腦打時電腦會讀玩家的指令
而且是在格鬥遊戲裡是很普遍的事
我就開始疑惑,
讀指令是從大型機台就開始有的嗎?
這個不是很難寫嗎?
這麼久以前的遊戲也寫的出來喔?
有人知道嗎?
作者: su4vu6 2025-09-30 12:28:00
不難做啊
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-09-30 12:28:00小島:阿是不會插另一個手把喔
讀指令有什麼難得...只是這種方式難度調整上比較不
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-30 12:29:00直接對著你的操作入力讀就好了 超級粗暴 他要真的有心 人
作者: dieorrun (Tide) 2025-09-30 12:29:00
單純要爆打你超簡單的好嗎
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-30 12:30:00類永遠都過不了關 跟射擊遊戲直接賞你全畫面必死彈幕一樣
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-30 12:30:00你為什麼會覺得這個很難寫
難的是設計讓玩家能接受的讀指令 法環就不少被靠北的
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2025-09-30 12:32:00能設計出流程圖就行吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-09-30 12:32:00sf2 kof就有讀指令了 難度7的某些boss不靠騙招根本不可能贏
作者:
ltytw (ltytw)
2025-09-30 12:32:00參考馬力貓 (?
本來就不是什麼稀奇的設計,是法環爆紅吸引一堆平常沒摸什麼遊戲的玩家才大驚小怪
作者:
tv1239 (路過的)
2025-09-30 12:47:00讀指令(X) 你的指令會操作電腦(O)
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-09-30 12:49:00讀指令是最好做的
作者:
tv1239 (路過的)
2025-09-30 12:51:00讀指令比做玩家角色操作還簡單XD
設計上當讓可以寫到讓AI全精防春麗的鳳翼扇,然後玩家準備棄game吧
作者:
ilohoo (ilohoo)
2025-09-30 15:31:00你的角色會依照你的按鍵做動作,而讀指令就是敵人也依照你的按鍵做動作,基本上做得出角色操控就做得出讀指令。難處在於讀的好讀得優雅。例如:if user_input == 剪刀 then ai_output = 石頭, 這就是讀指令