[新聞] 日本遊戲產業迎來「AI大航海時代」 調查

作者: alinwang (kaeru)   2025-09-30 10:37:52
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日本遊戲產業迎來「AI大航海時代」,調查發現超過一半公司擁抱AI技術
MrSun
Yahoo奇摩遊戲編輯
更新時間2025年9月29日 週一 下午5:49
隨著歐美遊戲產業對於 AI 相關技術的接受度越來越高,就連日本遊戲界都迎來一股 AI
浪潮。根據東京電玩展主辦單位 CESA(電腦娛樂供應商協會)的最新調查報告,日本超
過一半的遊戲公司,約 51%,已經在遊戲開發流程中導入生成式AI技術。
根據 CESA 公開的部分報告,該調查涵蓋了日本 54 間遊戲開發商,其中有 51% 在開發
遊戲時使用了 AI 或生成式 AI,並且經常被用在角色相關的影像和圖片居多,甚至在故
事、文章和程式設計方面的支援也同樣不少。還有 32% 的公司會使用 AI 來開發自家的
遊戲引擎。
當然這也並不奇怪,先前日本遊戲大廠像是 SEGA、Square Enix,就曾公開表示將在未來
項目中使用生成式 AI,但也強調只是輔助,不會完全取代人力創作。除此之外,該報告
中還提到,目前日本的遊戲相關產業人員,數量估算約為 20 萬人,平均年齡 37 歲,工
作年資則為 7 年,平均月薪則是 25.9 萬日圓,比起 2024 年增加了 2.3 萬日圓,可見
遊戲產業仍然在持續成長當中
AI運用好的話2A預算變3A規模不是夢.
作者: Ceferino (麥茶多多)   2025-09-30 10:38:00
沒有靈魂了,蛋雕
作者: as3366700 (Evan)   2025-09-30 10:38:00
V大師在天之靈感到欣慰
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2025-09-30 10:39:00
不如說現在不使用生成AI寫程式的也太刻苦
作者: akway (生活就是要快樂)   2025-09-30 10:39:00
看成AV
作者: error405 (流河=L)   2025-09-30 10:39:00
畢竟比人快一百倍
作者: aoka (斯巴達)   2025-09-30 10:39:00
c洽全面抵制
作者: egg781 (喵吉)   2025-09-30 10:40:00
YT上一堆免洗手遊用AI生成廣告生的超爽的,便宜
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-09-30 10:40:00
新技術不用你成本比別人高 不淘汰你淘汰誰
作者: orca1912 (翻滾虎鯨)   2025-09-30 10:40:00
用AI提高效率算是趨勢
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2025-09-30 10:41:00
51%...超過50%就不是有跟沒有的用了的問題了(喂
作者: hank81177 (AboilNoise)   2025-09-30 10:41:00
終究會導入的,就像賽璐珞進入CG時代一樣
作者: Adkoster747 (天瘋嫁)   2025-09-30 10:42:00
哪天GL或HG都導入AI回話就好了
作者: Yoimiya (煙花易逝人情長存)   2025-09-30 10:43:00
不用的老害遲早被淘汰
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2025-09-30 10:44:00
AI圖片已經到看了會想吐的程度了
作者: sunnywing (轉圈圈( ̄▽ ̄#))   2025-09-30 10:44:00
我還以為出新的大航海時代
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-30 10:44:00
文本用ai一天就能一萬字了,傻了才不用
作者: Hsu1025   2025-09-30 10:45:00
大勢所趨 無可避免
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-30 10:45:00
大公司會把AI流程細分來保證產出品質做人物設計以前是去pinterest逛,現在也一堆AI圖
作者: tindy (tindy)   2025-09-30 10:48:00
還有一半不用嗎
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2025-09-30 10:49:00
靈魂漂出來了
作者: chocoball (巧克力球)   2025-09-30 10:50:00
效率快吧 但ai目前還是假假
作者: STAV72 (刁民黨黨務主委)   2025-09-30 10:52:00
https://youtu.be/EFjBc19_bPw 沒辦法啊?礙於版權方公司立場,不會讓哈利波特跟冰與火之歌的人去打越戰,但是就是有客群想看,於是AI就成了解藥量產的主要手段https://youtu.be/KasfpwkhQOQ 另一方面沙威瑪真TMD成功,看看美蛙都已經進到心流境界了https://youtu.be/CKCRODzLcZo
作者: x0003 (鏡子)   2025-09-30 10:54:00
AI輔助程式開發 學會後就回不去了
作者: STAV72 (刁民黨黨務主委)   2025-09-30 10:55:00
沙威瑪傳奇就是打開了潘朵拉盒的禁忌鑰匙,已經沒有人回得去了
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-09-30 10:57:00
文本ai一天萬字是小看誰 我跟ai聊天一天可以百萬字==
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-09-30 10:57:00
短時間內它肉眼可見的讓免洗的遊戲變得更免洗 至於其他正面的幫助只能待認真對待自己作品的大廠開發了
作者: audi1005 (totot)   2025-09-30 11:03:00
覺得會讓遊戲變得免洗+1
作者: siyaoran (七星)   2025-09-30 11:11:00
遊戲變免洗(x) 免洗遊戲品質提高(x)(o)
作者: tetsu327 (四情歸一)   2025-09-30 11:13:00
不擁抱等死嗎 又徵不到人
作者: GaoLinHua   2025-09-30 11:17:00
(′・ω・`) 是大航海還是大海賊
作者: egg781 (喵吉)   2025-09-30 11:20:00
現在AI做短片懂得藏拙的話效果很好AI在連續動作方面還是不太行,還有一些邏輯問題譬如開槍AI就是瞎機巴亂開,走著開~躺著開~隨時開但我不確定這是不是作者問題
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2025-09-30 11:23:00
我還以為是KT又有新作品...
作者: kureijiollie (奧莉薇雅)   2025-09-30 11:39:00
還以為大航海時代又
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2025-09-30 11:43:00
不意外吧 明年開始AI遊戲就是主流了
作者: x0003 (鏡子)   2025-09-30 11:50:00
可以選一下畫風嗎,那幾種AI界的大眾臉和油膩膩的上色真是看到就反射性的反胃了
作者: EfiwymsiAros (認真發廢文)   2025-09-30 11:53:00
嗚哇哇哇 抵制抵制
作者: waterjade (wj)   2025-09-30 11:57:00
視覺方面的AI生成還是沒有商業水準啊
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-30 12:04:00
應該說有商業水準的你已經看不出來了個人創作已經有這種https://b23.tv/BCFp3tF
作者: h75311418 (Wiz)   2025-09-30 12:22:00
這就趨勢了現在沒遊戲公司不投資ai 的
作者: waterjade (wj)   2025-09-30 12:25:00
單張圖和短片那種在遊戲上哪有多少運用價值你都是要轉蛋和跑comfyui那為什麼不找專業美術就好XD
作者: Hitagi (黑儀小姐的腳下埋著提姆)   2025-09-30 12:29:00
只會變成一堆為了賺錢出賣靈魂的塑料產品
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-30 12:32:00
有沒有價值是市場決定
作者: sudekoma (′・ω・`)   2025-09-30 12:37:00
每部AI影片都把自己當電影預告一樣胡接亂跳
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2025-09-30 12:37:00
AI創作用心調整
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2025-09-30 12:38:00
成品水準其實不差 時間跟成本卻少很多
作者: sudekoma (′・ω・`)   2025-09-30 12:39:00
畢竟一要求連貫就完全做不快,細節也到處都是問題
作者: h75311418 (Wiz)   2025-09-30 12:44:00
現在用都是輔助使用再人工修正吧,而且現在早就有ai做的遊戲了現在都還在投資研發階段而已
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-30 12:49:00
插幀也是AI,內部訓練完你就不需要那麼多人手做差分
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-09-30 13:03:00
輔助而已啦 我畫張圖想看某個姿勢用AI生一張圖來參考算不算使用了生成AI? 算啊 但這樣就能說可以用AI自己生圖自己做遊戲直上嗎?

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