Re: [討論] 絲之歌 碰撞傷害是壞文明嗎

作者: ap926044 (法號失智)   2025-09-30 02:11:48
是 而且還有更壞的
就是敵方倒地/暈眩狀態還繼續有碰撞傷害
其他碰撞傷害 好 我都認了
但是敵方倒地/暈眩狀態還有碰撞傷害 真的很靠北
要過去砍 不小心衝太快 還會受傷 而且大多數BOSS還是二傷
到底?
作者: BronyXrG (彩虹杯糕)   2025-09-30 02:20:00
碰撞傷害加地形傷害 恭喜你四血沒了 冷住
作者: gxu66 (MapleSnow)   2025-09-30 02:22:00
碰撞傷害老傳統了吧 拿掉的某個時期才突然多起來
作者: zxc6422000 (qwesight)   2025-09-30 02:37:00
碰撞傷害沒問題,問題是都暈了還2傷,撞到就堵蘭
作者: a554083 (takemiya)   2025-09-30 02:55:00
打暈了還會被撞真的很哭
作者: p3398530 (活著就好)   2025-09-30 03:17:00
就很白癡
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-09-30 03:25:00
再搭配微妙的反作用力,簡直妙不可言
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-30 05:02:00
平台遊戲是這樣的
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-09-30 05:33:00
老了就是這樣 勇敢面對自己
作者: calmnova (土波波)   2025-09-30 06:17:00
以前玩小騎士才不會這樣
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-30 06:43:00
聖巢那種托兒所 外面都是一拳兩滴的
作者: TaiwanXDman (XD...)   2025-09-30 07:25:00
我也覺得碰撞傷害沒問題 橫向卷軸很常見但倒地碰到還是受傷真的很噁心
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-09-30 07:45:00
想到前天打空洞騎士(本尊),他自戳後我靠太近砍他,卻被他低下來的頭砸到,笑死
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2025-09-30 07:58:00
畫面太近能視範圍太小,搞得不能亂跑打起來會有點綁手綁腳。碰撞也不是問題,但跑過去不到一秒就撞到怪要急停也來不及。可能就是故意設計不讓玩家莽著玩。
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-09-30 08:05:00
第一次上砍把王打暈,原地按回血喘口氣然後王掉下來壓死我時,直接笑出來
作者: fobbc (巨老弟)   2025-09-30 08:14:00
這個真的噁
作者: emptie ([ ])   2025-09-30 08:16:00
感覺這代的設計邏輯是:你想跑著打請用飛針
作者: mirmongy (多多綠)   2025-09-30 08:51:00
這代的設計應該把飛針放在衝刺那個位子 然後玩家一開始就會跑步(不能衝刺)
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2025-09-30 08:51:00
被卡牆還會逃不出去
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-30 08:54:00
很常見吧 主要是這代感覺hitbox特別肥
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-09-30 08:55:00
這代大黃蜂真的比較大隻,有時感覺會低空削過的東西都會撞到腦袋,笑死
作者: RbJ (Novel)   2025-09-30 09:23:00
打獸蠅的時候挺明顯的,以為掠過結果還是被撞到
作者: mirmongy (多多綠)   2025-09-30 09:43:00
打綠王子跳砍一直撞到頭
作者: gm3252 (阿綸)   2025-09-30 11:03:00
九日的碰撞應該是最噁的,之後對其他遊戲都無感了

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