Re: [閒聊] 要怎麼拯救台灣之光霹靂?

作者: pauljet (噴射機)   2025-09-29 23:17:49
有些人真的知道自己在說什麼嗎?
拍戲不就是成本跟票房?
票房還得跟戲院拆帳 拍爛就不是爛戲這麼簡單
爛戲是直接影響戲院生存
說什麼戲院票房收入不是營收主力週邊才是我只會覺得在講幹話
奇人密碼成本是誇張的3.5億
台灣票房只有可悲的2000萬台幣
當時沒人擋電影去中國上映 結果票房中國也不買單
硬體實力再怎麼硬 劇本不行就是不行
你真的要為這樣的電影IP續命拍第二部?
身為奈米股東我可以忍 身為納稅人我不能忍
其實吧 刀說異數到蝶龍之亂真不是多好的戲
但是也能打個及格分 主要還是異數劇情有底蘊
而且把當年毒點都改掉了
他是有努力向市場靠攏的
有努力過就不會令人這麼難繃
你如果是從後面往前追就知道
為何是異數劇本被選中重啟而不是知名度最高的霹靂狂刀
異數劇本是前期霹靂劇情張力最強的
起承轉合規整到就像照編劇教科書寫出來的
很爽
作者: Basket0205 (Basket)   2025-09-29 23:20:00
賣周邊可以續命吧但是要怎麼救 老實說老IP沒新血進入就這樣 不只有霹靂WOW 英雄聯盟 等等
作者: Muilie (木籟)   2025-09-29 23:21:00
其實看看聖石號稱預算3億,奇人已經算便宜了,只是劇本真的是一坨屎
作者: Ttei (T太)   2025-09-29 23:23:00
吵架吵到自己回一篇XD 人家明明就正常討論 硬要吵耶
作者: pili955030 (阿丙)   2025-09-29 23:23:00
聖石至少成績好,雖然還是虧本
作者: Muilie (木籟)   2025-09-29 23:24:00
聖石現在去重看,真的是驚為天人,那個場景炸的毫不手軟,特效也完全不過時,霹靂電影初作即巔峰
作者: felixr0123 (felixr0123)   2025-09-29 23:28:00
東籬不錯啊 日本也開始有一批穩定受眾了
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2025-09-29 23:35:00
你當納稅人補助霹靂是補助的很多嗎?https://www.bamid.gov.tw/News_Content.aspx?n=3483&s=122597奇人密碼補助100萬,成本3.5億至於台灣的戲院,是完全在依賴進口片生存的,國片如何,對他們影響不大
作者: pauljet (噴射機)   2025-09-29 23:39:00
我就問票房表現好的聖石傳說都沒機會續命輪到奇人密碼續命?也不要太樂觀了 東離一開始就沒啥大問題還有點要走紅的趨勢 還是被砍掉篇幅 就他們內部這個審核標準 又開新戲又砍篇幅也不是不可能
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2025-09-29 23:40:00
他們是可以盡量排國片上映,但上映時間撐不超過一周的可是大多數,大部份的台灣電影是這樣子的待遇東離是台日都有出資的,奇人密碼那是霹靂獨資的,錢放那邊划算他們自己是看的到的
作者: pauljet (噴射機)   2025-09-29 23:44:00
甚至把我常常在酸的黑白雙少/煞拍電影我都覺得還行 我知道哪些人會去戲院看 至少雙煞客群明確 而不是奇人密碼這種奇葩IP續命
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2025-09-29 23:45:00
而且日本現在的新番文化,像東離這種4季+三部劇場版,論長度已經不算低了日本現在的新番,多的是只有一季的作品,甚至有些是長度只有5分鐘的泡麵番一個企劃,預期賺的多當然資源充足,預期賺的少也不是沒有做法東離企劃給的長度已經算是比很多新番還長了只是他的營利模式也沒有到能取代霹靂本家劇在霹靂的收入而已而且我是不想吐嘈,當初在板上的風向可是東離沒有免費放上動畫瘋的話可是不看的
作者: pauljet (噴射機)   2025-09-30 00:04:00
如果說我能從十年來遊戲經驗學到什麼事 那就是不課金的人聲音最大 課金的人只會被訕笑
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2025-09-30 00:04:00
其實就是板上已經習慣看「代理」的動畫,而木棉花目標也只要賺這部動畫的「代理費」就夠了如果目標只是賺代理費的話,那木棉花也已經找到了可以穩定獲利的方法不過「台灣市場的授權費」只是佔「日本動畫的海外授權費」的一小部份而已我這樣講你有理解「台灣拍的片要賺回來」是多困難的事情嗎?以及「布袋戲已經過時了,台灣應該要做動畫片才能跟上時代」這種想法是有多可愛嗎?日本一年大概有300部動畫,而且已經穩定的建立起上下游產業鏈有些動畫是根本還沒開始畫就已經海外代理權賣出去了,合作的廠商彼此都是有默契的台灣的動畫就算有佛心投資人肯不在乎一季3000萬而且幾乎賺不回來的佛系投資,要成長到有一部動畫能把成本賺回來,其實還很久日本可是根本還沒開始畫就已經有保底不會大虧了
作者: gm3252 (阿綸)   2025-09-30 08:46:00
布袋戲動畫一開始就要人付費更不可能最基本的一定是要有人看之後再來講能怎麼建立產業
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2025-09-30 08:53:00
我其實不認為在台灣建立動畫產業是能有那麼一丁點希望的「一開始不能收費」「一開始也不可能能做出足以外銷的品質」「日本的成熟製程一季動畫就也要3000~5000萬的投資成本,台灣要從0開始摸索建立的話會更貴」這些條件綜合起來,你知道在台灣投資文創產業那是什麼大愛嗎?

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