Re: [柚子社] 寧寧線 中途負評

作者: NorAku (反或_諾拉阿古)   2025-09-29 16:55:39
原文43
柚子社做日常還行,把「怪力亂神」的部分融入背景做成共同線也算可圈可點。
但問題是進角色線,然後真的要深究那些「怪力亂神」的時候就會鳥掉,越重要的越鳥,前
面找出魔女的部分還比較有趣;
反觀隱藏角色和奏線,整個閱讀體驗好很多XD
譬如舊作Drocuriot,把吸血鬼設定跟暴力組織混在一起做世界觀還行(查緝賣淫比暴力事件
多,合理XD)
但吸血鬼真相,我到現在還是看不懂為什麼可以鬼轉到那個程度,當下看了覺得大腦在星爆
,但好像又什麼都沒看...
講結論,柚子社看共同線日常就好,選自己順眼的角色攻略即可,個人劇情當踩雷;除非特
別喜歡作品或角色,不然不用硬推女主線,踩到大地雷的機率頗高......
別深究超能力的部分,要玩那種類型的,去玩其它款,在柚子社只會覺得很硬要。
話說新作不少好評,劇本方面有改善很多嗎?
作者: mikeneko (三毛貓)   2025-09-29 17:09:00
確實,上一款天使騷騷的魔王設定跟0沒兩樣
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2025-09-29 17:09:00
但我認真覺得千戀還不錯,每條線的解謎我覺得算好看,叢雨線印象雖然參與主線比較少,但蘿莉特攻加上劇情挺感人的,所以整款我個人評價挺高話說新作女主的配音真的很可愛
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2025-09-29 17:32:00
柚子社就看日常跟人設 四季ナツメ有夠強千戀我覺得算柚子裡不錯就是
作者: Feeng (Feng)   2025-09-29 17:54:00
千戀評價會這麼高就是因為異能在個人線裡是結合得最好的除了副女角 每個角色個人線都有在用不同角度解釋世界觀叢雨線自己是覺得有點小可惜 身體問題解決的太快了
作者: nanase   2025-09-29 18:01:00
剛接觸Galgame的時候我也覺得柚子社的畫風吸引人但是劇情不夠深刻,總會想追求其他公司出的那些所謂的「神作」,但玩過幾款各式各樣的Galgame後還是會覺得這樣輕鬆的作品最好
作者: Feeng (Feng)   2025-09-29 18:05:00
就柚子的優點 無聊歸無聊 但不用怕被餵屎 玩起來不會有壓力
作者: ShiinaKizuki (磨鏡)   2025-09-29 20:04:00
SCA自:天使搔搔真好玩要論新作 紫社那個不錯
作者: h0103661 (路人喵)   2025-09-29 20:34:00
問題是原原po的這條就是餵屎了啊
作者: nanase   2025-09-29 20:42:00
「天使」那作只看劇情的話大概只有把故事講完勉強能算優點,但加上支援多種操作工具、好用的樹狀圖及鑑賞模式系統,以及遊戲裡的聊天軟體可以直接地把照片放大這樣的小驚喜,「遊玩體驗」應該是一堆Galgame裡的前段班

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