作者:
choulan (莫可莫可)
2025-09-29 00:46:49絕區的流水變低絕對是喜歡的玩家們不樂見的,這不是什麼拉踩,對我來說大部分是擔憂
對於遊戲公司來說,一款沒那麼賺錢,但是美術資源照樣吃緊的遊戲,逐漸會失去維護的價
值
絕區零獨立建模、大量的動作k幀、每個版本的cg,這些都是二遊裡面獨一檔的
但現在的問題不是美術可以解決的,最讓玩家杯葛的還是一個點:怪物膨脹
絕區零不想走前面的膨脹老路,於是一開始就定下了星見雅跟儀玄這種虛狩級的天花板,後
來的角色理論上是不太會超越這兩人的強度
但是怪物就不一樣了,更高的血量、更長的擊破、異常積蓄、更難拿滿的獎勵
這也就導致了有的玩家用虛狩都不一定打得贏了,更何況是機體更弱的角色
結果就變成玩家只想要虛狩,只想要耀佳音、薇薇安這種超級人權角,喜歡的角色頂多就抽
個0+0當模型欣賞
所以這一次的流水本質上是信任問題,玩家對米哈遊沒信心,對角色的強度沒信心,對怪物
的膨脹沒信心,對大安比的強化沒信心
再加上米哈遊不知道怎麼想的,這兩個角色,席德跟奧菲絲,一個沒有完整隊友,一個隊友
孱弱無力,那不抽自然是許多玩家的選擇了
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-09-29 00:51:00狗屎爛鳥:聽說你軸排好了? 2ㄏ無敵後跳
作者:
choulan (莫可莫可)
2025-09-29 00:56:00這種動作就純搞人,發生幀低、boss自帶霸體、沒有先兆放在傳統遊戲不是大問題,但zzz有時限,沒人想因此重凹
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-09-29 01:00:00鯊抽的人太多了只是對它們負責而已
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-09-29 01:01:00奧菲絲做為後台強攻在組隊玩法上算是擴增了很多的隊型
還好吧,我看絕手機端營收跟原差不多阿,原成本更高都不怕了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-09-29 01:01:00不然抽滿的人被新手弄個虛狩輕鬆超過很不舒服
會被新手弄個虛狩輕鬆超過很不舒服 我覺得挺好笑的XD
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-09-29 01:03:00沒有變更強的需求就懶得嘗試新隊伍,這就導致矛盾
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-09-29 01:03:00大安比在測試服不是吹上天嗎 什麼輪椅角 超強之類的記得當時有質疑的被直接摀嘴 直到正式進池 然後就...
懶得嘗試新隊伍倒是真的 花心力培養新隊伍幾次就膩了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-09-29 01:04:00抽滿不便宜耶,你手機花5萬不到半年被別人1萬的性能超過別人手機性能強跟你手機好不好用也沒關係阿
而且心態轉成盆摘遊戲後 基本上一年練一個隊伍就差不多
其實你講得老害我遇過啦 像原神水國弄了龍僕就隨便滿星看一個代打老害沒單接 就在說龍僕害得環境怎樣怎樣的
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-09-29 01:08:00絕的開發成本再怎樣都不可能有原多啦
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-09-29 01:08:00我只能說 1.0雖然有開服之力 但鯊魚池是流水最高的池1.4直接用一個上位版把她臉打爛是真的滿有種的
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-09-29 01:10:00是沒錯,所以,蒼角 啟動
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-09-29 01:13:00這間公司我怎麼覺得賺越多的遊戲越...
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-09-29 01:13:00其實不需要雅來打臉,滿命蒼角就已經打臉了
作者:
choulan (莫可莫可)
2025-09-29 01:13:00這不太算是老害的問題,如果過兩個版本出一個火強攻虛狩,能後台能站場,玩家以後的抽卡規劃只會更謹慎
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-09-29 01:14:00我覺得啦,大家搞錯了,不是虛狩強,是異常強現在也一堆人在說師傅484不行了真正的虛狩其實是愛麗絲
作者:
choulan (莫可莫可)
2025-09-29 01:17:00異常強嗎?只是角色強而已,如果今天把簡、愛麗絲、雅都改成強攻,降低積蓄,提高循環的傷害,那就是強攻厲害了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-09-29 01:17:00真神奇,以前這串討論的東西都不能說的
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-09-29 01:17:00也不算異常強,目前強的應該算紊亂隊,單異常的簡.柳.愛
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-09-29 01:18:00印象中其實也強度也比不上紊亂隊或強攻隊伍
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-09-29 01:18:00但只要是異常,就可以打紊亂,那怕是被說牢的格莉絲
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-09-29 01:19:00我覺得 單純是強攻的要求很麻煩 沒擊破強度少一截但異常的輸出條件簡單很多
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-09-29 01:20:00是呀,原本的設計紊亂應該是麻煩在異常的觸發但是實際上異常根本跟機關槍一樣
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-09-29 01:20:00單異常要打紊亂要自帶紊亂能力,目前就柳跟愛莉絲
作者:
choulan (莫可莫可)
2025-09-29 01:20:00格莉絲、柳、柏妮思,這些都是普通強度的異常,格莉絲弱一點,另外兩個標準強度,也不會是很主流的選擇
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-09-29 01:21:00其他的都要雙異常或是帶異常積蓄強的輔助
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-09-29 01:26:00對吧,等於是只要是個異常就能靠新三體人打傷害
作者:
gully (溝鼠)
2025-09-29 01:26:00同樣的工廠設計出來的 你真以為會有不一樣喔 笑死前面兩款吃過的屎 你以為絕區不用吃嗎
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-09-29 01:27:00席德也是類似的概念,但席德只有一個
作者: cjy1201 2025-09-29 01:29:00
改鯊魚就只是人氣高 大安比也是
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-09-29 01:30:00席德就是根據紊亂的機制製作出的實驗品
作者: cjy1201 2025-09-29 01:31:00
1.4雅嘎嘎頂你看不到鯊魚被爆破防退坑的而已 半年6命不如2-3命
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-09-29 01:31:00剛能可以視作異常條,下砸那一下就等於觸發紊亂
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-09-29 01:33:00不一樣滿異常是觸發異常,短時間內交互觸發兩種異常才算紊亂,紊亂跟異常是兩種不同的東西
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-09-29 01:35:00對,但實際上現在的異常根本沒什麼控條的問題實際上可以當作是把異常打出來也差不多就紊亂了
作者: huwei200035 (POPO) 2025-09-29 01:37:00
限時拿掉
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-09-29 01:38:00完全不控條的話,會影響紊亂傷害,當然這比較細節了
作者: Sirasawa (白澤) 2025-09-29 01:38:00
開沒半年滿命被低命屌打還能不在意我只能說你是這個
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-09-29 01:39:00主要是在說觸發而已030異常沒有和擊破無緣呀,雅狼蒼就是例子這就要說到妮可和蒼角兩個可以上BUFF還正常紊亂
作者:
choulan (莫可莫可)
2025-09-29 01:42:00所以我才要把雅單獨提出,因為她是靠直傷吃飯的異常
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-09-29 01:42:00蒼角算是被BAN了,但妮可還在坐箱炮實在是太OP了
作者: cjy1201 2025-09-29 01:43:00
超好笑 雅靠直傷吃飯的異常 完全是個腦弱設計的
作者:
choulan (莫可莫可)
2025-09-29 01:44:00蒼角的buff是體現在一定的手法跟隊伍理解上,蒼角是少數驅動盤變化特別多的角色,再加上她有比較多偷傷害的技巧
作者: cjy1201 2025-09-29 01:45:00
當初想說設計的這麼全面 你是打算嘘狩就讓大家爽算了?結果現在還是在苦惱怎麼防
作者:
Atima 2025-09-29 01:47:00他姐姐就是一黑塔幣=48DOT幣啊 經典中的經典玩小妹的時候 想好好投資也是正常的吧
作者:
choulan (莫可莫可)
2025-09-29 01:50:00dot隊爛這麼久了,應該的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-09-29 01:50:00別說 大姊現在開始玩戶口名簿+超專元素反應原魔 也很怕
作者:
Atima 2025-09-29 01:52:00大姊左右護防到985策畫燒腦寫不出小作文 開始直接查戶口
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-09-29 01:53:00穢盾哪有無敵...別亂講
作者:
choulan (莫可莫可)
2025-09-29 01:54:00穢盾沒有無敵,我是指王的機制
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-09-29 01:54:00穢盾對強攻擊破隊才是真的舒服雖然會鎖擊破可是破完盾直接給能量+擊破連軸都不用對然後調積蓄條跟防雅完全沒半點關係因為雅要打紊亂根本沒那麼快
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-09-29 01:57:00異常角的強度是來源於弱點的積蓄跟傷害雙乘阿
作者:
choulan (莫可莫可)
2025-09-29 02:03:00這是對兩邊都有提升的,當然我沒辦法精細到拿出數據對比
是在說什麼?又不想走膨脹老路,又端出雅這樣的超級膨脹是在搞笑喔?雅還有高貴專怪,這種三體人出來的一瞬間就註定玩家囤虛狩
作者: FaDaTsai 2025-09-29 02:25:00
想到鯊魚處境確實不太敢抽章魚...
每個角色都不如雅一刀的福報(′-ω-`)這遊戲目前就是賽博種姓遊戲,沒人希望自己抽到首陀羅、達利特
他也開始在防雅了啦,雨果會無視雅三續強制彈刀無敵結果就是用雅打還不如用儀打,然後雅狼蒼這種組合會成立也是建立在雅那個降低敵人冰異常抗性好嗎我就看他到時候再出一個新的冰異常要怎麼平衡這問題大概又是直接給一個新的特殊異常不讓他吃雅被動吧
作者: piquar 2025-09-29 03:08:00
角色不互搞、資源不摳,就沒必要請一堆人材來做遊戲了
作者:
a83yj369 (a83yj321)
2025-09-29 03:33:00絕區零美術確實不錯,但也是我唯一一款卡肉卡幀卡到讓我感到不舒服的遊戲,DMC 瑪英 魂遊 從來沒有這麼不適過
唉呀你會擔心的話就趁早轉無課吧,根據他們以往的作法,一但流水低了,就只會加速膨漲而已,崩二以來一直如此,指望他們變更思維走別條路,跟3顆糾纏一樣不用想太多,他們就是讓上層執意一根筋幹到底的,你看哪次變過了?前陣子還一堆人吹蝦幾把亂玩都滿星勒,水流一低突然就各種膨漲了?要我說就繼續吹,跟那各因精一樣大家一起陰陽怪氣的吹,他們這副德性不狠狠自砸招牌根本不會鳥你
作者: BBMG333 (百萬P) 2025-09-29 05:31:00
宣布伊瑟爾德大姐復活給大家抽我就當起死回生
現在膨脹方向看起來就是不讓只有虛狩爽,用機制強迫玩家選其他角色打獲取更高分
作者:
Yan239 (彥)
2025-09-29 07:35:00終於有人願意出來說大實話,以前說膨脹都有人嗆菜就多練,現在人氣退的差不多了,那些自稱高玩根本沒貢獻
作者: fmsai3451 2025-09-29 07:49:00
作者:
a032100 (MimOsa_iRis)
2025-09-29 09:00:00人家米招員工中國最頂 你們玩家懂個屁
195000玩家才會感覺到膨脹吧,虛狩級說打不贏那真的不知道手部乘區多低才會那樣
說真的絕區的煩惱放在其他手遊身上,會覺得太奢侈了 XD其他手遊面對這樣的處境是真的有可能倒,但絕區的量體離倒還差的很遠
美術會被後面的超越 早入場的基本盤很重要看看原 基本盤真的很重要
作者: hayate65536 2025-09-29 13:01:00
愛麗絲真的比較像虛狩XD