作者:
er2324 (er2324)
2025-09-28 20:53:13就是那個塵白禁區的公司開發的解限機啦!
封測的時候,STEAM同時上線數好像有到31萬+。
結果正式開始的時候直接暴死。
PVP遊戲不會做平衡。
強勢機甲超屌超強,弱勢機甲永遠抬不起頭。
這導致比賽雙方全都是選一模一樣的機體,完全沒看頭。
不知道為什麼,製作組好像特別抓著PVP不放。
明明弄PVE模式評價也不會這麼低。
看B站的主播,每個都吐槽製作組十分執著所謂的[電競夢]。
幾乎每個改動都是圍繞著電競的前提去改的。
被罵說機體平衡都沒做好,機體數量也沒變多。
還出了個爛到不行的搜打撤模式,現在直接暴死。
聽說還把資源移回塵白了,笑死。
電競真的有這麼吸引廠商嗎?
說真的。
搜 打 徹 嘔嘔嘔 而且還把資源丟到塑膠人身上了 忘了自己是機器人戰鬥遊戲
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-09-28 20:58:00PVE也不是那麼好做 設計敵人boss很需要功力
順帶一提 ac系列就算拼裝一直沒有解決meta這問題了 更何況這種整隻組好的 2025還想弄電競也是呵呵
作者: soap83624 2025-09-28 21:00:00
專注PVE死更快,它最大的問題是又變一款套著機甲皮的OW吧。我覺得機甲遊戲就不應該有補師這種鬼東西==
連死忠小眾都弄不出來弄不好就想出圈 ac也是靠魂系列多少拉了點銷量 不然死忠機器人粉真的少
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2025-09-28 21:01:00因為PVP好賺吧 看看那個王者農藥
作者: OcFai (OcF) 2025-09-28 21:02:00
弄電競沒問題 你都沒玩家還要競什麼? 只要搞電競就可以無視遊戲做不好才是問題吧
說實在他的機體數也不多,平衡還能爛到比賽沒看頭那根本就不是做PVP的料吧
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-09-28 21:04:00問題在他電競方面也是做到爛得不行 全部機甲只有兩台
作者: soap83624 2025-09-28 21:04:00
不過也不能全怪開發組就是了,畢竟機甲遊戲這東西做十款埋九款,剩下一款玩戰棋或RPG。一看機甲都說帥,一上手操作都是怎麼彆扭怎麼來,然後被少數老手打爛
作者: xuebao818 2025-09-28 21:04:00
想搞電競也要遊戲夠好玩先吸引到人..
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2025-09-28 21:08:00AC的手感覺得還是沒對手欸
我覺得問題是那個高速三維空間戰鬥 一般玩家真的很難上手 打幾把根本不知道在玩什麼就移除了
AC手感也是磨了好幾代才有的,而且最好上手的AC6入門門檻還是不低
作者:
tonsin2976 (米迦勒我è€å©†)
2025-09-28 21:21:00腦抽了才去加入撤打搜
作者:
spfy (spfy)
2025-09-28 21:21:00PVE賺不到錢吧
然後PVE模式可以給技術還沒上手的玩家一個持續遊玩練習獲得回饋的理由,我是覺得對普遍高門檻的機甲遊戲(特別是強調高速和立體空間的)來說很重要
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-09-28 21:23:00然後之前看有影片講解限機官方辦的網咖賽冠軍只有30元獎金不知道真的假的
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2025-09-28 21:28:00不就那低能的馬什馬克 逼人去打
作者: aippa (喔拉拉拉~) 2025-09-28 21:31:00
應該要置死地而後生 機甲塵白化
作者: M820Scorpion (Brand) 2025-09-28 21:38:00
PVE賺錢可以,像是Warframe也是靠賣造型跟遊戲內交易活到現在。其中很重要的一點是任務設計成只要一個大神就能拯救世界,新手有機會被帶起來跟著學東西
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2025-09-28 21:52:00中國服沒資料,但steam假日晚上不到七千人就是穩涼了
測試的時候我還朋友玩的蠻開心的 沒想到正式版直接爆開
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-09-28 22:01:00不就西山居正常發揮
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-09-28 22:09:00那個PVE超噁心,我測試時原本很期待上市玩三場直接棄坑
作者: FinnNuclear 2025-09-28 22:13:00
塗裝逼人去玩搜打撤真的不行