Re: [閒聊] 鬼滅無限城第二部 結尾不管斷哪都很怪

作者: shrines   2025-09-26 06:22:46
之前我也想過這個問題
但我認為第二集不可能只有上二
必然要包含上一
這樣張力才夠
也許會拉的很長
反正無限城第一部都已經2.5小時
第二部結束後
第三部就是無慘+結局
無慘本來就可以打很久
因為他只能靠太陽殺
在結局可以加很多文戲
100分鐘應該可以結束
總之
第二部絕對不能消風
以商業的角度
續集如果成績掛了會影響後續的成績
第二部把人餵飽
讓人有意願衝第三部
然後第三部再想辦法增加東西才是正解
作者: karta018 (石頭先生)   2025-09-26 06:26:00
這樣一集是要演五個小時膩
作者: BronyXrG (彩虹杯糕)   2025-09-26 07:01:00
上一一個半 上二跟其他過場一個小時剛剛好啊
作者: Tads   2025-09-26 07:02:00
這樣少說也是從三個小時以上吧
作者: shuanpaopao (八咫鳥)   2025-09-26 07:14:00
上二戰如果第一部完全沒演,我可能還信一下第二部靠它能撐完,現在前半場忍的部分都打完了,實在不覺得靠豬跟香奈乎能撐起整個第二部。第一部已經在一直跑跑跑了,如果風柱岩柱到第二部依然找不到BOSS還得繼續跑,會變得很滑稽。所以我認為上一戰一定會演,只差在要刪減/加時硬演完/只打前半場,選一個
作者: yss (我內向含蓄害羞網遊文,8)   2025-09-26 08:20:00
按照原著話數比例算,這樣第2部要演230分鐘喔~
作者: DreamYeh (天使)   2025-09-26 08:46:00
以漫畫長度,無慘那邊夠打三小時了,更別說還要交代無鬼後的後續
作者: Warwick0611   2025-09-26 09:46:00
把義炭彈到無慘面前應該張力最強 但真的太長了 如果上一沒打完 或者上一打完無慘跑出來放話 跟第一章的結尾太像 怕觀眾疲乏
作者: tsairay (火の紅寶石)   2025-09-26 10:12:00
漫畫的動作武戲,換成動畫其實可以縮很多的,砍對白就好用高速畫面去呈現本來畫面的效果就好
作者: a558815 (a558815)   2025-09-26 10:41:00
一些對話回憶調整一下順序或編排方式,然後打鬥更流暢一點應該不至於拉這麼長,回憶不希望刪掉,但有些漫畫的旁白或者人物很細碎的腦中的想法,在劇場這種載體上絕對可以捨去。但幽浮桌感覺是比較想照搬XD
作者: AA88990 (小游)   2025-09-26 11:00:00
都沒想過無慘戰不是在無限城打嗎? 他根本不算在無限城好不好
作者: Jagaimo1303 (Rinne)   2025-09-26 11:08:00
上二演完 上一打一半把戲加在風柱 霞柱那邊就完事了
作者: yss (我內向含蓄害羞網遊文,8)   2025-09-26 11:15:00
蛇戀打上四也能加
作者: bye2007 ( )   2025-09-26 12:21:00
這樣劇場版第二部也可以出三張對戰視覺圖,上二,上四,上一
作者: yss (我內向含蓄害羞網遊文,8)   2025-09-26 13:23:00
想到可以收集整套對戰視覺圖就好興奮~

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