Re: [閒聊] 為什麼黑夜君臨能翻轉評價?

作者: yamahabbs (老ㄟ)   2025-07-25 10:29:41
發售好一段時間
現在應該沒那麼多人
堅持要有語音了吧
記得剛出的時候
不少回應說一定要語音
合作遊戲不語音超搞 超爛
我看很多負評都這樣
但玩到現在快200小野團
溝通沒什麼困難
頂多 撤退的時候要多標幾下
有語音的話...
只是讓不同國家玩家無法溝通
不然就是只單純拿來罵人用
像DBD更需要溝通
但多年過去也是好好的
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2025-07-25 10:31:00
玩家群自己會產生默契的
作者: npc776 (二次元居民)   2025-07-25 10:31:00
這個遊戲比較特別 我們自己固定團語音溝通一團亂 野團打幾個標記全員像腦細胞共有 也許我們把語音關掉會跑比較順(ry
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-07-25 10:33:00
野團玩家都是直接確認眼神的,路上看到黑劍或鳥都是眼神確認要上還是要退
作者: yamahabbs (老ㄟ)   2025-07-25 10:34:00
我是覺得如果有路人語音被中國隊友飆罵風險太高
作者: RoastCorn (玉米)   2025-07-25 10:35:00
要撤退就標下一個點,先升級就標賜福點,真的夠用了
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2025-07-25 10:36:00
隊友突然標一個奇怪的東西要上嗎?現在!就在這裡?
作者: undeadmask (臭起司)   2025-07-25 10:41:00
現在都靠心靈感應跟隊友通靈就不需要語音了
作者: hasroten (賦洛流)   2025-07-25 10:41:00
敢打野團的不是高手就是(X
作者: sezna (sezna)   2025-07-25 10:42:00
野團練通靈啊
作者: undeadmask (臭起司)   2025-07-25 10:43:00
野團先標鳥點在標下一個點 大家就知道要坐鳥飛過去
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2025-07-25 10:43:00
有時候跟野團打也能知道對方要幹嘛,真的很有趣無法想像開發時期FS怎麼會對玩家這麼有信心
作者: Renishikawa (石川戀)   2025-07-25 10:45:00
看到地下室戰神鈴珠獵人一起跑出去每次都很好笑
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2025-07-25 10:45:00
知道玩家連讀心術都練得起來
作者: undeadmask (臭起司)   2025-07-25 10:47:00
打BOSS有人三倒了 現在都能感應到隊友在喊不要救我了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-07-25 10:48:00
FS調教玩家功力堪稱業內一把手石崎初期的訪談就說他認為玩家有圖釘就夠了不用語音還被罵,結果現在(ry
作者: yamahabbs (老ㄟ)   2025-07-25 10:51:00
玩DBD也覺得靠肢體語言就夠了
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2025-07-25 10:54:00
歷戰玩家:有圖釘就夠了
作者: h75311418 (Wiz)   2025-07-25 11:22:00
原本以為很需要但其實不用原本還有縮圈誤以爲大逃殺
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-07-25 11:35:00
語音都是亂源 會認為有用的都是dc小圈圈泡太久 不知道這機制在幾年前臭的要命 不要講dei中日韓 台灣人g點也很多 進場講個大熊兔暖男母豬就有人要掛網了要語音就是自己開 政治性騷歧視噪音臭嘴自己處理

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