[閒聊] 卡牌遊戲如果要戰鬥爽 該一起爛還是一起

作者: z5x123456 (Ar~cher)   2025-07-24 11:23:23
雖然每個人對於什麼是"交流"牌組可能有百百種定義
像是不主打封鎖、終端不會無解、干擾不會過多之類的
但交流的定義不外乎就是指兩副牌彼此能有來有回
不會有單方面碾壓的情況發生
如果以此為基礎,那各位會傾向一起用強牌還是一起弱牌?
我是比較喜歡菜機互啄的那種,一些高端場十場可能都用不了一次的卡片,就會變得比較好使出來
或是某些夢幻combo這樣才湊的齊
但強牌對強牌也有那種為了求勝盡力的美感
兩人用盡全力絞盡腦汁向牌效低頭的感覺也是不錯
當然強跟弱沒有一線之隔,只是大概分類一下
各位跟牌友打牌時都比較傾向怎麼做?
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2025-07-24 11:25:00
玩水鬼牌,強迫對方跟我交流
作者: npc776 (二次元居民)   2025-07-24 11:26:00
現開賽 開到啥組啥用啥
作者: Kuyama158899 (久山龍之介)   2025-07-24 11:27:00
像SV1的2pick就不錯 能拿到什麼卡全靠運氣
作者: Onizuka23   2025-07-24 11:28:00
14壞內戰,大家一起展開
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2025-07-24 11:28:00
以SV來說大笨份都是一起提速,但偶爾會一起降速*大部分
作者: klaynaruto (影分身K湯)   2025-07-24 11:29:00
反而超討厭2pick 覺得根本是大家一起半殘在玩 很不愉快
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-07-24 11:30:00
2pick真的蠻好玩的,有靠賽有技術
作者: grende (チャチャの主様)   2025-07-24 11:31:00
比較喜歡AS2P
作者: npc776 (二次元居民)   2025-07-24 11:32:00
那才是強度最高的 你只會抄牌 對環境或下位主題不理解 就無法自己組出一副牌
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2025-07-24 11:33:00
MTG Arena 交流很多但一場有時候真的偏久。不過當初玩實體卡就是這個感覺,好處也是更有桌遊開局感。壞處就是知道會輸還是要慢慢打完(?

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