作者:
callhek (沒錢住帝寶)
2025-07-21 23:15:54乳體
剛剛看到PS遊戲 機動戰士鋼彈PERFECT ONE YEAR WAR
原來那時候,有把初鋼經典畫面全部重製過一次,當初的遊戲畫質可能沒有很好,不過過
場動畫都會用的很好,像是基連的野望,還有太空戰士系列…等等
為什麼,現在反而都不這樣用了呢?
https://reurl.cc/pYW5x8
有沒有西洽?
作者:
pikatonn (皮醬)
2025-07-21 23:18:00第一大原因是動畫工作室跟作畫人員不夠用
作者:
STAV72 (刁民黨黨務主委)
2025-07-21 23:18:00作者:
pikatonn (皮醬)
2025-07-21 23:20:00但現在也不乏很頂的重製動畫 只是在手遊查UC ENGAGE看看
作者: aerysky 2025-07-21 23:21:00
engage裡有些還不錯阿 雖然是手遊也不是重製
作者:
efkfkp (Heroprove)
2025-07-21 23:26:00那都是手工產品,那年代的便宜高性能蘿蔔老畫師都退休了,新人都只會畫人不會畫機器人,精細渲染3D很貴預算不夠,所以從經濟學角度上已經辦不到了。
作者:
efkfkp (Heroprove)
2025-07-21 23:29:00U.C.NGAGE 的過場動畫其實是「先以 3D 製作,再透過後期處理模擬 2D 老動畫效果」。並非真的手繪 2D,而是整體渲染後加上濾鏡、上色和攝影調整,讓畫面看起來有舊動畫的味道──如線條顏色、光影顆粒感、低格率等。
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-07-21 23:32:00要純手繪不可能了啦,但是可以透過後製達到類似效果
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-21 23:35:00純手繪當然可能 只是不敷成本而已 你家有石油就行了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-07-22 03:26:00年初才有討論手遊的也是仿當年風格,就是那個西羅克一打五的劇情