作者:
rhinfly (雄邁可)
2025-07-19 07:41:12光榮的三國志
其實背景都是在東漢末年
但其實東漢創立前也是群雄割據
後來劉秀最終取天下
曹操也推崇甚至模仿劉秀
東漢初的地名跟三國差距不大
直接把地圖拿來也行
真要說差距
東漢末有三國演義推廣
東漢初沒有
但不代表不精彩
不知道遊戲界中
有無類似想法或是成品
只是未見推廣?
作者: CCNK 2025-07-19 07:47:00
開局你會選更始帝嗎?
作者:
boy1031 (澤澤)
2025-07-19 07:48:00而且配角太少不好賣,三國能隨便整出一千個有名有姓的,知名一點的至少有200人,都有各自的粉絲。這才足以支撐起銷量,不然一堆路人互打,有幾個人想買單?
作者:
BF109Pilot (å¾·è»çŽ‹ç‰Œé£›è¡Œå“¡)
2025-07-19 07:49:00天子傳奇的短篇劉秀篇不錯看
作者:
rhinfly (雄邁可)
2025-07-19 07:49:00三國志大多劇情也在東漢末。另外劉秀稱帝後也繼續掃群雄
作者: RWmeat 2025-07-19 07:50:00
阿秀:吃我隕石術
三國好賣 是武將大家太熟了 劉關張 孔明連小學生都認識 不是精不精采的問題
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2025-07-19 07:58:00連楚漢爭霸都沒做幾款遊戲了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-07-19 08:03:00
什麼背景都嘛能做
作者:
druu (聖菜>///<)
2025-07-19 08:15:00你先買十套支持再幫忙宣傳就有一丁點機會
作者: pal1231 (御龜神) 2025-07-19 08:26:00
王莽當主角應該不錯
作者: Athchen (阿斯) 2025-07-19 08:34:00
雲台28將太水了 很難做
還是知名度的問題 不然戰國和魏晉南北朝也是群雄割據
作者: tamynumber1 (Bob) 2025-07-19 08:37:00
故事精彩就行 看劉秀放隕石術...
就好賣的東西一直出,不好賣的較少人做;日本史也是那幾個重點:戰國、幕末
作者: exca (exca) 2025-07-19 08:41:00
有隕石術怎麼輸
作者: gemboy (沉默的雙子小孩) 2025-07-19 08:46:00
知名度其次 主要是願不願意砸錢跟好不好玩
作者: gemboy (沉默的雙子小孩) 2025-07-19 08:48:00
忽必烈東征日本還不是做出對馬戰鬼
本來好端端的歷史劇,啊打著打著阿秀突然開始念咒,一個隕石術就這樣施展出來,幹這劇情誰看誰翻桌吧w
看以後的P社羅馬會不會把地圖東擴,然後出屋大維時代的DLC,這是最有機會的方案
作者: yoshian886 (yoshi) 2025-07-19 09:11:00
王莽比較好玩吧,開掛仔無聊死了
作者: junson (小小莉莉) 2025-07-19 09:12:00
羅馬那款不是被放棄了嗎?
作者: SunnyBrian (人気薄二冠馬) 2025-07-19 09:54:00
文叔流星拳!
作者:
xyxhy (NH5)
2025-07-19 10:09:00是要作劉秀無雙嗎
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2025-07-19 10:23:00鱷魚我炸食三鍋
作者:
REDF (RED)
2025-07-19 10:46:00劉秀:冠位指定 人理保障天球
作者: jn9515 2025-07-19 11:14:00
製作成魔幻版還比較有搞頭 穿越者王莽 對上面位之子劉秀