原神要開UGC應該不是甚麼秘密
官方好幾個版本前瞻就講過了
目前聽說6.0上線
有鑑於原神內鬼已全部死光 只剩小說家
所以也不知道這模式詳細到底怎麼用
是類似大型塵歌壺 在原神基礎上玩一些跑酷無聊小遊戲
還是可以編程 自定義人物技能動作 做出Moba 吃雞 塔防這種東西
還是連劇情都可以寫 玩家自己做原神2
聽說野心很大 是要搶麥塊跟roblox市場
有可能嗎?
還是會跟七聖一樣涼透?
作者: Ravens30804 (Ravens) 2025-07-15 18:12:00
有時間做這些有的沒的 不如把遊戲本體改好一點
作者:
felaray (傲嬌魚)
2025-07-15 18:13:00不看好 雷聲大雨點小
依照原壺都是哈扣玩家在玩的特性這模式大概也會類似他們總是能造出一些一般玩家常識之外的酷東西
作者:
melzard (如理實見)
2025-07-15 18:16:00問題在於你能提供怎樣程度的自由度還有連線系統給玩家怎樣的便利度壺的限制還是超級大 只有神人玩家能玩的東西你不可能推廣的
感覺難 照他們說法 一堆不優化是為了考慮手機受眾== 看起來能變動的也不多
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-15 18:29:00高機率前瞻看起來很美好 進去玩發現就是個花時間做工領領獎勵 領完蛋雕的新模式 最近例子 絕區的隨便觀建設
真的不如把遊戲本體up一下 老遊戲是真的 但沒人說你不能改良進步啊 原地踏步五年了
作者:
Valter (V)
2025-07-15 18:44:00主要是擴展玩法 像壺跟音遊還有打牌這些雖然會深入研究的人相對少 但還是能吸引不同領域的高手入坑 並展現他們的才華給其他玩家欣賞
不是塵歌壺 有專屬編輯器的 看來是閹割版Unity 可以編程這種玩法主要看開服官方自帶的玩法給不給力 還有開發上的自由度 但第一個想到的問題是不能用第三方素材 看之後要不要開放 其實搞一個審查機制就好
作者:
pg2000 (暘)
2025-07-15 19:01:00以前war3可是能自做模組 沒自由度終究會有影響他如果當平台 給優質創作者盈利搞不好比較有機會
作者: pigniposhen 2025-07-15 19:05:00
0 一定一堆糞限制
作者:
morichi (我把你們當人看)
2025-07-15 19:10:00猜跟壺差不多等級吧
作者:
hutao (往生堂買一送一)
2025-07-15 19:14:00專精壺玩法的就很誇張了,只是沒有好的擴散管道用愛發電
作者: u950027 (u950027) 2025-07-15 20:27:00
出來再說了添不相干的新玩法不看好 還是本業先顧好吧 劇情音樂人設很重要 什麼時候才能再塑造一個雷神?當初會開始課米遊就是被雷神帥到 看到楓丹水神心痛好幾天 進入納塔卻毫無波瀾
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2025-07-15 20:41:00火神很棒呀 說真的比起雷神更讓我喜愛 洽斯卡跟豹女也都讚