[閒聊] 領域展開的設計是不是很爛?

作者: magnificentW (爆原子比目魚)   2025-07-15 14:45:29
rt
畫面張力上確實很有戲劇性
開了必中必殺+很潮的領域名稱
但設定那麼強勢必定很難抗衡
開不了領域的注定低人一等
打陀艮那場前面直毘人能壓制 結果領域一開全部人都被屌打
在澀谷打真人也是 處理不了東堂就用領域展開強制下線
領域對抗也只是雙方互相改設定口胡或是比咒力
領域的設計是不是不太好啊?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2024-07-15 14:45:00
超炫的好不
作者: itachi6060 (丞相)   2025-07-15 14:46:00
套到死神不會卍解的咖終究輸人一等至於藍染只是沒放而已
作者: blackhippo (PH6.0 微.酸民)   2025-07-15 14:47:00
應該說加入必中搞得後面難寫
作者: chasegirl (chasegirl)   2025-07-15 14:48:00
潮到不行 繼死神之後最潮 可惜劇情一坨 幹 還好五條被封印就不看了-.-
作者: Isinging   2025-07-15 14:48:00
中期就覺得沒領域的根本沒得打 必中效果太賴了
作者: p20770299 (scarlet)   2025-07-15 14:48:00
領域是一顆球 感覺很鳥
作者: ga839429 (LanTern)   2025-07-15 14:49:00
哪有好不好 這部是漫畫又不是遊戲 不用考慮平衡
作者: Isinging   2025-07-15 14:49:00
所以中期不少戰鬥都是領域互撞碎掉之後打拳
作者: h75311418 (Wiz)   2025-07-15 14:49:00
原本很潮不要加必中讓人玩不了是有潮指數的系統
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-07-15 14:49:00
跟卍解一樣很帥
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-15 14:49:00
其實挺潮的吧
作者: SSIKLO (西可洛)   2025-07-15 14:50:00
還好隔壁棚不會固有結界的也不會輸人一等
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-07-15 14:50:00
潮爆了 少數能拿出來吹的
作者: pal1231 (御龜神)   2025-07-15 14:50:00
潮到用噴的好嗎 中二設定一定要有的設計
作者: d0922030 (CAV藥丸)   2025-07-15 14:52:00
超潮 領域又不是三輪這種等級也能開的路邊小招 還可以強強對撞pk
作者: h75311418 (Wiz)   2025-07-15 14:54:00
動畫覺得冥冥破解皰瘡神那場算描寫的不錯
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2025-07-15 14:54:00
很潮但平衡超爛 必中真的是意義不明
作者: BeAFreedom (擺渡人)   2025-07-15 14:56:00
學到卍解的精髓 強度之間超迷
作者: d58974 (Hao)   2025-07-15 14:56:00
這也是為何新陰流有其價值,因為它的簡易領域是少數讓不會領域的咒術師至少在領域面前有一點生存機會
作者: h75311418 (Wiz)   2025-07-15 14:57:00
陀艮那場就加必中弄到很快就要分勝負不然領域可以展現不同空間在裡面玩應該不錯
作者: as3366700 (Evan)   2025-07-15 14:58:00
想學卍解裝潮啊 結果設定上太爛 第一次爛糊打2.5直接跟你說領域強的可以破領域爛的 這還打個覽喔
作者: BSpowerx (B.S)   2025-07-15 14:58:00
其實我把動畫看完還是不懂領域展開到底是啥,反正很潮
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-07-15 14:59:00
窮人的卍解
作者: trtrtradam (Adam)   2025-07-15 15:00:00
機制超爛,搞到作者必須瘋狂打補丁來對抗的設定
作者: pptt09333 (slivercook)   2025-07-15 15:00:00
乍看一下很潮,但細看很難發揮,領域一開始有必中必殺,也就是說,領域內打中一下就會分出勝負,根本無法發展,領域拔河也不好看
作者: as3366700 (Evan)   2025-07-15 15:00:00
後面作者也是瘋狂逃避領域戰 一堆有領域的都開不出來
作者: h75311418 (Wiz)   2025-07-15 15:00:00
後來芥見發現這樣必中沒領域反開制衡,其他人玩屁呀只好追加新陰流簡易領域還能擋
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-07-15 15:01:00
卍解後數一數二潮的東西
作者: waitan (微糖兒>////<)   2025-07-15 15:02:00
其實後面補的設定還行 只是作者駕馭不了
作者: Centauro (Nyar)   2025-07-15 15:04:00
不知道潮在哪 不就是固有結界
作者: guogu   2025-07-15 15:05:00
我也覺得主要問題是必中 這讓沒領域的根本沒法玩
作者: JOPE (JOPE)   2025-07-15 15:05:00
至少要像伏黑那樣抵消必中還有強化後的術式,不是兩個人一起開領域就只能互毆。
作者: Ydarvish (萊爾斯)   2025-07-15 15:05:00
以少年戰鬥番來說這種設定後期是拿石頭砸自己腳
作者: neetarashi (無薪加班)   2025-07-15 15:06:00
固有結界潮啊
作者: h75311418 (Wiz)   2025-07-15 15:07:00
五條首次脫眼罩領域展開很潮呀不然只能打拳黑閃
作者: s26154808 (Alikaid)   2025-07-15 15:08:00
讓極之番成為笑話的存在
作者: klaynaruto (影分身K湯)   2025-07-15 15:08:00
搭配手印確實很潮
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2025-07-15 15:09:00
極之番還在領域後才出現呢
作者: Oenothera (Oenothera)   2025-07-15 15:11:00
潮歸潮 但設定真的很爛 為了強調強度後面一堆人會 啊真的要打領域戰就來個領域自爆
作者: ga839429 (LanTern)   2025-07-15 15:12:00
嚴格說極之番比領域早 乙骨前傳就出了不過本傳是領域後才出來
作者: auva (流浪在外)   2025-07-15 15:13:00
初見殺 很潮但不好收
作者: JohnnyRev (Espejo水天)   2025-07-15 15:15:00
是獨眼貓沒才能沒創意 好好的設定浪費掉了
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2025-07-15 15:16:00
爛的是死滅廻遊吧 有比較才知道日本漫畫編輯真的有料
作者: momo4571 (放手其實才是擁有)   2025-07-15 15:16:00
必中沒意義,其他都還好
作者: JohnnyRev (Espejo水天)   2025-07-15 15:18:00
仙台結界三個高手同時領域展開 結果蟑螂亂入 超解 有夠無聊
作者: zxc88585 (hkekq)   2025-07-15 15:19:00
必中太賴皮,當初沒考慮好的結果就是領域對開壓掉另一邊就秒殺,當然還是有海產這種比較廢的領域
作者: OrangePest   2025-07-15 15:24:00
少年漫最重要的是潮度 領域展開這麼潮的東西怎麼樣都不能算是失敗的設計
作者: lifehunter (壟天)   2025-07-15 15:25:00
連杰哥都會 潮爆!
作者: setetsfe (LYY)   2025-07-15 15:35:00
先設定必中,然後又追加一堆有的沒的讓你無法必中,畫面表現上就是兩個站樁,不要必中至少還有閃避動作戲
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-07-15 15:35:00
戰鬥就靠這個紅的你說他爛 還好你不是編輯
作者: gn01370926 (三重肥肉東條希)   2025-07-15 15:37:00
潮就夠了
作者: qd6590 (說好吃)   2025-07-15 15:41:00
不應該設定必中的 一堆術式摸到就死了
作者: AustinRivers (我盡力了Q___Q)   2025-07-15 15:47:00
邏輯很爛的設定
作者: breadking   2025-07-15 15:47:00
作者沒料不會處理領域對抗
作者: aggressorX (阿沖)   2025-07-15 15:52:00
必中是要怎麼畫下去 根本挖坑給自己跳
作者: Congopenguin (剛果企鵝)   2025-07-15 15:53:00
聽起來很潮 但實際上很難寫的東西 因為必中直接秒殺會很無聊
作者: breadking   2025-07-15 16:01:00
像秤跟日車的領域,必中但不必殺,反方的領域反而每個都是必中必殺
作者: trtrtradam (Adam)   2025-07-15 16:01:00
很潮跟很爛不衝突啊,畫面很潮機制很爛
作者: Aether13 (Aether)   2025-07-15 16:02:00
必中就秒了 所以一定只能畫抵銷 最後又是平A跟小招對決
作者: tiaushiwan   2025-07-15 16:02:00
最爛就是上一話結尾三人開領域 下一話秒炸 連名字都懶得寫
作者: Aether13 (Aether)   2025-07-15 16:04:00
而且有些術式就很bug 像無為轉變就強到只能先畫死
作者: IFeelSoAlive (我感覺好活)   2025-07-15 16:08:00
不會不好,就跟惡魔果實一樣考驗作者創意,作者偷懶可能就會弄出霸氣或者咒術整天在互拼領域一樣,咒術這方面還玩得比較有看頭(宿儺跟五條前面)
作者: ToTo0305 (bdcc)   2025-07-15 16:09:00
也沒多潮 而且設計的有夠爛 硬要加一個必中設定 然後又加了一堆可以對抗必中的手段
作者: Castle88654 (Writer)   2025-07-15 16:10:00
去年夏番死神和尚的卍解真打就是學咒術的啊
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-07-15 16:13:00
必中設定多此一舉
作者: tetsu327 (四情歸一)   2025-07-15 16:13:00
抄襲卍解的辣雞
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2025-07-15 16:15:00
平衡很爛是真,雖然說只有少數人能開,但是誰不想看領域互打?只可惜先制條件讓這件事不太可行
作者: Aether13 (Aether)   2025-07-15 16:16:00
死神學咒術??? 你還好嗎
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2025-07-15 16:17:00
痾88樓,你要先理清一件事:死神漫畫超早就完結了喔……他動畫加戲不等於原作設定沒有
作者: Aether13 (Aether)   2025-07-15 16:19:00
不轉太殺陵潮到出水的時候五條都不知道有沒有一條
作者: ToTo0305 (bdcc)   2025-07-15 16:23:00
不轉太殺凌的潮度隨便都屌打咒術領域幾百條街
作者: Arashi0731 (狂舞)   2025-07-15 16:23:00
必中這個設計是不是玩了超級機器人大戰想到的?
作者: aa091811004 (falaw)   2025-07-15 16:25:00
啊……?真打都多久的東西了,怎麼學咒術
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-07-15 16:32:00
很智障 有些領域幹麻的講都不講必中是必中低能 領域其實就是空間性的超能力你讓大爺丟火球的術有必中 那也是低能
作者: x0003 (鏡子)   2025-07-15 16:34:00
作者創造招式的邏輯就像小學生說「我是無限大喔」「那我就是無限大+1」這樣無賴,例如無下限跟空間斬
作者: StNeverRush (circlehuang)   2025-07-15 16:34:00
很潮好不 每個領域還要配個佛教法印
作者: ToTo0305 (bdcc)   2025-07-15 16:35:00
平衡真的很爛 隔壁死神卍解開下去好歹還能打的有來有回咒術這邊不曉得在幹嘛
作者: pptt09333 (slivercook)   2025-07-15 16:35:00
比起必中當初設定成領域內有專屬buff和規則就好了,比較好發揮,也可以玩創意,弄一堆自打嘴巴的設定,讓作品變得很怪
作者: StNeverRush (circlehuang)   2025-07-15 16:37:00
改成加buff就好不懂搞什麼必中 大概是五条太難解就亂設定XD
作者: ToTo0305 (bdcc)   2025-07-15 16:38:00
作者邏輯方面真的跟小學生差不多 什麼黑閃的威力是2.5次方? 真懷疑他學過數學
作者: aa091811004 (falaw)   2025-07-15 16:41:00
潮還是很潮的,只是沒寫好
作者: ToTo0305 (bdcc)   2025-07-15 16:42:00
黑閃這個設定也像是來亂的 術師沒辦法主動打出黑閃 讓虎丈沒這麼路人就給他設定可以常常打出這招
作者: Aether13 (Aether)   2025-07-15 16:45:00
後面大家都在開大招 虎寶在那邊連續黑閃痛毆 真的很好笑
作者: ToTo0305 (bdcc)   2025-07-15 16:51:00
一開始說虎仗也學會宿儺的術式 結果整天就是在那邊打拳打拳 打快結局才又突然會術式反轉跟領域展開 結果直到結局觀眾還是不曉得虎仗的領域叫什麼
作者: globalspirit (愛地球的地球魂)   2025-07-15 16:51:00
不是領域爛,是芥見爛,看看黑暗集會= =
作者: Aether13 (Aether)   2025-07-15 16:53:00
領域展開-釣蝦派對
作者: h75311418 (Wiz)   2025-07-15 17:08:00
虎仗領域=釣蝦領域
作者: druu (聖菜>///<)   2025-07-15 17:10:00
超好用的耶
作者: BOARAY (RAY)   2025-07-15 17:20:00
跟死神一樣潮 然後比死神爛
作者: bloodartanis (阿特尼斯)   2025-07-15 17:27:00
像鹿紫雲一這種不會開領域的根本就是笑話
作者: h75311418 (Wiz)   2025-07-15 17:28:00
黑閃就爆集,然後後來改成能減術式溶斷時間
作者: kanokazurin (我既是葉教授,也是博士倫)   2025-07-15 17:39:00
讓借鑒在初期就搞出領域必中這種機制的編輯責任最大
作者: e2c4o6   2025-07-15 18:05:00
我覺得這四個字很帥 可惜借鑒一坨本身這個詞還不錯 是他媽借鑒自己創造的領域居然還可以解釋不清規則 哪來的低能
作者: ToTo0305 (bdcc)   2025-07-15 18:14:00
骰子鹿後面也跟笑話一樣 擺明用來墊宿儺的 幾百年前最強結果連領域都不會
作者: Etlos (艾特洛斯)   2025-07-15 18:17:00
必中必殺封結界把路全部堵死了,沒領域的躲不掉跑不了,只剩下秒殺、領域對撞後秒殺跟用白癡方法輸掉這三種結果
作者: asdwrockasdw   2025-07-15 18:19:00
還不是操隔壁的固有結界…雖然很潮但是設定的很爛
作者: smallsalix (小柳)   2025-07-15 18:20:00
當初寫必中我猜只是為了讓壺能摸到無下限
作者: asdwrockasdw   2025-07-15 18:21:00
因為設定了必中必殺結果不敢寫領域戰
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2025-07-15 18:58:00
把必中丟給五條的領域規則裡就好了,非要強制人人平等的必中XDD
作者: xdoranges123 (小哲)   2025-07-15 19:02:00
這設定跟五條是咒術最讚的東西欸只是後面越來越歪 沒有好好發揮
作者: EliteBaby (菁英嬰兒)   2025-07-15 19:50:00
很潮 芥見自己不會寫的

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