作者:
RoChing (綠野賢宗)
2025-07-14 16:00:40※ 引述 《asewgek》 之銘言:
: 如果你不建立「血統論」式的故事架構
: 長篇故事到最後會很難寫
: 好看的長篇故事
: 很多都有「發生在故事前的故事」
: 也就是有一個「長遠以來的問題或狀況」
: 如果這個「發生在故事前的故事」跟當下的人都沒關係
: 那這個故事就沒用
: 沒辦法取得共鳴
: 也就是故事當下的人勢必要跟過去發生連結
: 而這個連結 最好寫也最不用太多額外解釋的就是親子、師徒、血緣、組織
第一部分我是滿贊同的,
長篇故事往往需要有個淵源,
最常見的就是「很久以前發生的另一場戰爭」
過去時代的人要和現在的故事扯上關係,
就必須讓以前的角色和現在的角色有連結。
像推文提到的黃金神威,
角色沒有什麼血統威能,但顯然他們和「過去的事件」有連結,
阿席莉帕會捲入現在的主線故事,就是源於她父親是過去事件的中心角色,
故事的大反派鶴見在過去和威魯克有淵源,
然後杉元也是被吐槽怎麼每個重要角色的回憶裡都有他參一腳,
現在的主角和其他角色有共同的連結,
這樣才會讓各個事件、各個角色連結在一起。
如果時間拉得長一點,那就得靠血統來進行連結了。
火影和海賊、死神等等王道長篇更是如此,
什麼因陀羅阿修羅、初代和宇智波的對決,
要和現在主角們的故事產生關聯,
所以要加上個轉世、血統、傳承的設定。
喬伊波伊、羅傑的故事再偉大,
如果和現在的魯夫沒關係的話那也就只是故事裡的另一段故事,
沒辦法跟現在的故事產生關聯,
所以就有了尼卡的傳說、D之一族的宿命、草帽的傳承、親緣師承關係等等聯繫。
海賊裡的那些黑頁支線,
諾蘭德、乙姬、居魯士、御田等等,
他們都只是配角,後代也沒有血統加成,
但他們還是需要和「現在故事的角色」有血緣上的連結,
想想看,
就算諾蘭德和卡爾葛拉的故事很精彩,要是他們的後代子孫壓根沒遇過魯夫,
那插入這段幾百年前的故事就不會讓讀者有什麼熟悉感了,那還寫它幹嘛。
言而總之,我覺得血統的功用之一是讓作品中跨越不同時代的故事產生連結。
最後再多問一個,有什麼反例嗎?
有沒有長篇故事是插入了以前發生的另一段重要事件,
但過去的角色和現在的角色沒有血統或師承之類關聯,然後仍然受到好評的?
作者:
ccpz (OoOoOo)
2025-07-14 16:03:00UC世界觀的鋼彈作品?
作者:
Muilie (木籟)
2025-07-14 16:07:00UC 的機體有點取代師承、血統,喇一喇就會說從哪台機體演變來的,或是機體設計的淵源
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2025-07-14 16:07:00〝我永屬蒼月胸中至誅白面者〞 希望沒記錯
作者:
Tencc (10cc)
2025-07-14 16:08:00夏日重現算嗎
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-07-14 16:10:00helck
作者:
iovoecu (XX)
2025-07-14 16:11:00奇幻小說的楔子/前傳都算吧☺
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-07-14 16:11:00鏈電鋸人星海爭霸 魔獸很多段落暗黑破壞神庇護所之前的事 這種超多啦 不找了
作者:
ccpz (OoOoOo)
2025-07-14 16:20:00我覺得機體的血統還算合理,畢竟研發本來就是會持續繼承但血統問題是現實就有很多反例,自己就比較難讓人信服
作者:
iovoecu (XX)
2025-07-14 16:50:00冰與火之歌每本序章都跟主要角色沒關係☺布蘭登山德森長篇中間也會放插曲 也是沒關係那種基本上是拿來建構世界觀用的 不影響主要劇情☺
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2025-07-14 19:09:00門派啊 你沒有血緣 但少林寺一脈相傳(ry