作者:
agi0932 (把酒問青天)
2025-07-14 12:17:32各位大佬好,小弟有想過玩FF14
現在有繁體中文版了,想在正式開服前問問
1.劇情真的很棒嗎?
或者說劇情有到單機JRPG的水準嗎?
我玩原、鳴就是不喜歡劇情而退坑的
前者劇情太割裂又越來越幼齡化
後者劇情太舔主角,麻辣到我膩到反感
2.雖然我不太在意FF14的消費
(因為跟抽卡手遊比起來很便宜,免費的最貴)
但我也不確定到底會不會玩長久,畢竟這也十年的遊戲了
雖然我有玩過不少MMO,但那都很久以前了
近年都玩二次元手遊了
二遊一定比FF14好上手,所以也不知道還能不能適應MMO
這樣是不是買399包先試水溫就好?
3.剛開始是不是先練戰士/騎士比較好?
我知道可以隨時換職業
但還是要把第一職業先練完再來玩別職吧?
想玩騎士是因為MMO鐵三角都是缺坦補不缺打手
先練坦可以不用副本排老半天
而且我也不排斥玩坦
4.下高難本真的壓力山大嗎?
有看對岸討論說此遊戲的認真魔人很多
稍微出差錯就被噴甚至被掛貼吧
我自認不是休閒玩家,肯做功課看攻略影片認真玩
但我不敢保證做完功課會不出差錯
5.萌新入坑FF14要注意什麼?
以上,謝謝各位大佬解答
作者:
lsd25968 (cookie)
2025-07-14 12:18:00前面沙之家熬過去就一路好轉 但聽說好像後面又開始漂了
作者:
lsd25968 (cookie)
2025-07-14 12:19:00然後ff14坦其實不好上手 基本是隊伍領隊 要熟副本
作者:
vanler (凡)
2025-07-14 12:20:00別說那麼多 先來趟沙之家吧
劇情也就那樣 然後也沒啥演出 站樁一大堆 == 還有經典屁股掏東西 大家一起向左向右轉 齊步走 只能說終究是老遊戲
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2025-07-14 12:21:00時間(你需要很多時間來體驗MMO)
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-07-14 12:22:00一開始很無聊
就算後面評價微妙 到6.0為止的劇情也是值得一看 當作單機只玩劇情也做得到
作者: OrangePest 2025-07-14 12:23:00
認真魔人是社群風氣問題應該很難說吧 不過好在中國服開很久了 應該不會有么么人入侵 應該喇
作者: dieorrun (Tide) 2025-07-14 12:23:00
跟自己比就好 5版劇情大概是整個FF系列最好的
就當作單機RPG玩 把隊友當成AI然後先不要管高難
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2025-07-14 12:23:00最不熟副本其實排輸出最好,只是輸出排的人也最多最久是
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-07-14 12:23:00要吹劇情只能吹到7版前 7版那坨誰愛吃誰吃
作者: believefate (小瑜) 2025-07-14 12:24:00
準備一盒衛生紙
職業部分建議你可以開有興趣的職業2-3個(取決於開服有沒有經驗兩倍,我猜有) 主線經驗夠你同時拉2-3職,經驗只灌一隻很浪費,後面會超級溢出
作者: dieorrun (Tide) 2025-07-14 12:25:00
龍詩的劇情應該也有系列前5
我個人推奶啦 特別是白魔 扣血補血就好 沒事丟石頭
整個2.0skip掉會好一點 前面太冗長了 很無聊
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-07-14 12:26:00FF14的職業是固定的還是可以好幾個?
高難本會分練習團跟通關團,通關團連續失誤肯定會被壓力
作者: dieorrun (Tide) 2025-07-14 12:27:00
受不了再SKIP 2.0有沒有跑完其實是會影響後面劇本評價的
作者: howard6322 2025-07-14 12:27:00
我個人覺得5好看6不錯7沒玩,其他就還行
1.有好有壞 2.399可以但沒有EA資格自己斟酌 3.玩什麼職業都可以,但還是建議如果沒朋友一起的新手玩DPS會比較好,更容易觀察boss機制 4.高難環境就那樣,基本上零式、絕這種才會有壓力山大感,你又是肯做功課看攻略的玩
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2025-07-14 12:28:00但初試玩家也不可能打高難就是,屬過度擔心,且也非必要
FF14換個武器就換職業了 所以你一個角色都可以玩
作者:
Kowdan (尻蛋)
2025-07-14 12:29:00龍詩、漆黑、曉月的劇情很好,當看劇情來玩也可
作者: rrrReshar (Reshar) 2025-07-14 12:29:00
7.0前半段還能接受 後半段玩到超級躁 差點直接按Skip
FF14 5版的劇情主要還是靠前面龐大的內容堆砌起來一次
壓力的話大多來自社群吧 因為遊戲內噴人是會被懲罰的真的怕就打野團然後少上論壇 只要官方不擺爛大概都不會准許直接公頻開噴的
作者:
agi0932 (把酒問青天)
2025-07-14 12:30:00演出的話,我最近連尼爾:人工生命都玩到破關了FF14應該...也可以接受吧...?
說真的就算是2.0的內容我也不建議SKIP,這都算是世界觀的鋪墊
作者:
Erssc 2025-07-14 12:31:0050等前我都全程放空玩
作者:
Cishang (辭..)
2025-07-14 12:32:00一隻角色可以練全職業戰鬥外隨意切換
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2025-07-14 12:33:00快逃
作者:
fff417 (天璇)
2025-07-14 12:34:00我第一個玩白魔 爽歪歪
作者: BeAFreedom (擺渡人) 2025-07-14 12:34:00
6版還好吧 就是王道收尾那種
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-07-14 12:35:00除了前面跑腿很煩外 後面大概有將近200小時優質遊戲體驗
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2025-07-14 12:35:00玩秘術好處是切出召喚/學者後可以兩邊都排,且經驗共用
作者: dieorrun (Tide) 2025-07-14 12:36:00
老實說6.0是中間比較亮眼 接近尾聲劇情有點太疲勞轟炸
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2025-07-14 12:37:00fff417: 我第一個玩白魔 爽歪歪 請問這是真的很爽 還是反諷很痛苦到爽歪歪啊?
作者: dieorrun (Tide) 2025-07-14 12:38:00
很無腦 但玩起來爽不爽看人
作者: mabilife 2025-07-14 12:40:00
白魔單純暴力(無誤 誰低血補誰 排本也快
作者:
syu0704 (syu)
2025-07-14 12:40:00劇情只好在某一些段子,好是好在他在6.0講完了一個大故事,但難看的部分也是看到頭痛
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2025-07-14 12:40:00補師好排,白魔(幻術)也算簡單的職業,台版2.0開始的話,白魔與學者是唯二補師職業
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-07-14 12:40:00
認真魔人部分 華人都差不多 歪國人比較CHILL
作者: mabilife 2025-07-14 12:41:00
無情的投石機 沒血是你DD跑錯不是我的問題(有誤
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2025-07-14 12:41:00補血/解狀態/丟風,有餘力丟土,白魔前面真的簡單
白魔練等期是真的單純 上漸癒後無腦丟石頭炸光害 看到大掉血再唱補都行 學者那種盾補就比較不直覺
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2025-07-14 12:42:0035級再生出來更是輕鬆操作
作者:
akila324 (akila324)
2025-07-14 12:43:00打擊感蠻弱的 啥職業都是一坨東西糊上去的手感
作者:
kzsoar (SFalcon)
2025-07-14 12:43:00別玩七版,絕對不要,推薦七版玩法是等出八版買直升包跳過
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2025-07-14 12:44:00然後正常不用復活,但有需要就是瞬間詠唱+復活下去
作者: mabilife 2025-07-14 12:44:00
老遊戲戰鬥跟演出方面現代來看都算弱了 靠音樂加持新手最該買的就是那台機車 不然跑圖先睡著
作者:
kzsoar (SFalcon)
2025-07-14 12:45:00我玩完七版之後覺得二版還挺好玩的
4.高難就算隊友不嘴臭壓力還是在,不想有壓力就別進高難btw 騎士和戰士我推薦戰士,單刷強度天差地別
劇情撐過2.0才開始好看 2.0還在鋪背景 劇情品質不輸單機JRPG的
作者:
Erssc 2025-07-14 12:51:00白魔的操作很直覺 我第一個練的補師也是白魔
如果你不打高難當單機玩是沒什麼問題 劇情的話2.0和4.0評價比較不好要稍微撑一下至於社群就是個變數了 台服能不能複製國際服的友善風氣還是個未知數
2版60分,3版80分,4版70分,5版150分,6版95分,7版“負100分“,大概是這樣,供參考
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-07-14 12:56:005版可是有ff系列最佳劇本的美名4版反而是4.0評價差 但4.3評價很好
作者:
m9173 (月極)
2025-07-14 13:07:00劇情就是日式RPG,慢熟但爆點都不錯。推薦玩玩看,不習慣就退坑4.0雖然評價沒比較高但除了阿拉米糕的地方都是上上之作。被白癡沙漠死人臭了一半。
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-07-14 13:13:00畢竟4.0東方跟5.0是同個寫手(太陽王部分)
我這種每個gcd都要有事做,不能有空窗時間的強迫症
劇情我覺得不要看大家推薦很好就抱持著心態去啃...
你當作一般好評作品平常心看待就好(2版是真的比較枯燥,只能說要撐過去,3版之後的劇情如果你覺得有趣那就算是符合你胃口...) 高難我是只有打當版本零式經驗(固定團/野團都有) 只有一個句話 願意學習/虛新受教/用作功課&練習彌補自己的不足 就可以了坦起手不錯,可以最直覺地了解隊伍的運作 繁體版整體流程基本也沒太大變化有很多心得文可以參考就是
作者: gaaaaper (筷子王) 2025-07-14 13:28:00
新手入坑的時候是玩坦,真的很痛苦,副本一定得提前看攻略看影片
作者: wayne33577 (daiweien) 2025-07-14 13:34:00
當然玩坦 拉人一起坐牢
作者:
RRTA 2025-07-14 13:44:00要注意的只有不要相信吉田
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2025-07-14 13:45:00補算是中後盤會越來越難的類型,畢竟低等關顧坦就會,等級上去即使仇恨沒變,全體攻擊/異常狀態等等還是要顧的,雖然到那時候能應對的技能也會變多還有不管甚麼職業都是熟悉敵技能跟走位,這些屬於只有多打多死才知道的事情就不多說了
新手玩遠程DD應該是最輕鬆的 近戰還要注意BOSS身位
作者:
ohyakmu (yaya..ohya)
2025-07-14 13:56:00不能當單機自己玩嗎?
主線的ID記得已經全部可以跟NPC打了 (討滅不確定?)
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-07-14 14:07:00不急的話不要第一時間入坑 可以等老人來帶
作者:
kzsoar (SFalcon)
2025-07-14 14:10:00反正不要玩七版就是了
作者:
dukemon (dukemon)
2025-07-14 14:10:00只玩到6.0,神作。從6.1開始劇本品質直線下滑7.1更是谷底
但7.2就看的出來補救的很明顯 因為7.1當時已經做完了7.2劇情評價有回升 看下個月的7.3能不能繼續挽回
作者: sakungen (sakungen) 2025-07-14 14:20:00
1. 劇情見人見智,玩過比較古老RPG的,對2.0的跑腿劇情忍受度會比較高,因為以前早期RPG也很常花大把時間描寫主角菜鳥期。劇情我是覺得3版5版很神,24就鋪陳一些以後的重要角色,6我是覺得有些地方邏輯矛盾+硬要捧一些角色寫差,7就6缺點再放大,但再說一次劇情見人見智。2 其實是看你喜不喜歡玩單機,因為其實你不跟人交流真的很像單機,除了八人本、24人本要排隊之外,幾乎不用跟其他網友互動。不求玩的好的話算很好上手吧,想要非基本的知識,遊戲裡完全沒有說明,只能仰賴上網查或網友分享。
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2025-07-14 14:24:00還有部隊內容,但玩家是有辦法組成一人部隊的
作者: sakungen (sakungen) 2025-07-14 14:30:00
3) 聽說缺坦是日區特有現象,歐美伺服器不缺坦,但我不知道真假,可能請歐美區的大佬說明。可能要看繁中風氣如何。而且最缺坦補的4人本現在都有NPC支援,喜歡玩什麼就玩什麼,不用想太多。日區就不管甚麼本都缺坦,然後4人本+缺補,8人24人缺D但補通常不缺。4)在日服的高難野團大概算沒有,犯錯就道歉,遊戲內不允許辱罵,想看壓力就去進度系固團(首周次周團),那些都有神秘網站顏色限制。有些固團即使不是進度系的,打著打著就去練舞室了。但野團絕本跟異聞零式還有力塔,自己心理壓力還是有,因為一個人犯錯,會毀掉整個前面超長時間的練習
身為玩4年的豆芽跟你說,劇情有好有壞,但每個副本都是當單機遊戲做劇情、怪物、場景、音樂,能看出這遊戲的用心。我自己FF14玩個1個月膩了會退坑個半年再回來玩,副本在同類型遊戲中算頂點了
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2025-07-14 14:44:00過劇情副本可以靠劇情輔助靠NPC協助,不然就是等換日排隨機副本時,有開啟內容的玩家通常都會補位,因為他們要解每日8人殲滅同理,可以挑玩家多些的時候排,但8人殲滅目前還是沒有劇情輔助就是了
作者: sakungen (sakungen) 2025-07-14 14:50:00
5)這遊戲戰鬥新手教學真的建議上網找資料,要不等級到100,還是會看到道中沒減傷的坦,不會攻擊或迅速魔不會留給復活的補,不會打迴圈或道中不爆發的D
作者: Astalos 2025-07-14 14:52:00
劇情算很好了,只是前期2.x有點拖,坦克算好上手了,雖然要帶路但是路線複雜的大多是早期副本,後面多是一本道
還有玩前面版本的時候最好記得一下2.0是12年前的遊戲了,不要對特效演出抱太大期待會比較好XD當然也不是說很差,只是如果是希望看到單機遊戲等級的可能會失望而已
作者: sakungen (sakungen) 2025-07-14 15:17:00
可是7.0的演出還是很....XD,甚至覺得7.0演出加長有種看了更尬,更自曝其短的感覺,尤其是戰鬥衝突場面,速度感、力道感覺都是0,還花一堆時間演,不如像2~5版一樣,隨便帶過就好。
作者:
safy (Ty)
2025-07-14 15:46:00FF14的坦已經很好上手了, 打發日常時間排坦才是首選會死的人不管玩哪個位置都會死, 玩坦還是比較難死的那個
對了“注意”藍色任務「復甦的上古武器」沒事別接,這是超級久的發光武器任務,當初做的時候好像花35個小時
作者: zzzzoooo 2025-07-14 17:07:00
要注意吉田的7.3改版相當垃圾