雷喔
2.4最終打鬥片段
https://www.youtube.com/watch?v=1xFMFoOTt4k
老實說玩完2.4上半我本來是有點擔心的
因為那個現實跟虛構的重疊敘事看起來蠻像要翻船的感覺
但2.4下半的表現我個人就覺得非常棒
1.時間短
對話快速看一看到了重頭解謎的時候慢慢看 總長約1小時多一點而已
2.開頭就開始解謎
隔沒多久就直接跳入解答上半裡面現實跟虛構重疊的謎團
3.重頭打戲的BGM配合又更上一層樓
露帕戰鬥尾聲引導連擊E 還有進入過場動畫跟蜜芽決出勝負
兩段的BGM配合打鬥的節奏真的就是爽而已
收尾也很讚 露帕最後從書裡面跳出來那邊真的有種事件完美解決的感動
對角色的感想嘛
本來露帕是不想抽的 但是2.4這個劇情真的太讚
晚上丟個小保試看看吧
但是劇情試用裡面雖然動作很帥 但是打小怪都要打超久才會死
頗有吟霖的感覺 這個強度到底....
反派那個克里斯托弗假鬼假怪裝B的感覺
真的很像是軌跡來的捏= =
https://i.imgur.com/xAKzLxS.jpeg
https://i.imgur.com/cYPyoDZ.jpeg
但是異能真的蠻屌的 居然可以用虛構覆蓋現實還把阿漂跟卡提困在各自的書頁中
比起隔壁那個傷痕真的是B格滿滿
隔壁鐵道最近有編劇訪談出來說 手遊的劇情每42天為一循環在編排上要費心思之類
我個人是覺得目前庫洛一段重大劇情上版本鋪陳 下版本光速解密然後解決問題
這種方式對手遊來說是最好的節奏
像鐵道當初2.0+2.1花時間鋪陳 到2.2一次解謎的編排我也覺得很棒
只是庫洛現在用一個版本就完成這個循環我覺得更上層樓
手遊真的不要搞得跟單機一樣什麼花一年講一個版本的故事 真心拖太長了
版本收尾就是要時間短+說重點+直接解答+戰鬥爽
現在鳴潮的劇情編排節奏我真的感覺是手游劇情最佳的節奏
作者:
melzard (如理實見)
2025-07-09 15:58:00最佳節奏不太算 其實3週還是真的有點久2.4上半到下半的間隔長到沒辦法延續討論熱度蠻明顯的
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-09 16:00:00番劇停更一週就影響蠻多的你要前半寫的夠神才能讓人有耐心去等,這沒神到那種程度
作者:
melzard (如理實見)
2025-07-09 16:02:00所以我覺得這種上下半的玩法不該成為常態
作者: u950027 (u950027) 2025-07-09 16:03:00
手遊最佳…果然是西洽神遊 羨慕敢在這這樣吹的遊戲==
作者:
gsock (急煞客)
2025-07-09 16:03:00不喜歡上下半 覺得沒有特別需要這樣拆
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-09 16:03:00這個節奏我覺得給一週就好
下半應該是為了配合小母狼up搞出來的 不然塞一起就好了你會覺得好大概也就是隔壁有個拖的又臭又長的 相較之下會覺得好很多 不然2.4我覺得還是輸2.2
你們標準好高ㄛ= = 我目前看到的手遊很少願意解迷跟收尾不拖的欸
作者:
schiffer (Schiffer)
2025-07-09 16:11:00只看手遊的話評個最佳還真反駁不了
作者: tn1983 2025-07-09 16:11:00
21天vs42天 我選21天
作者: cjy1201 2025-07-09 16:11:00
比較喜歡拆就是了 一次兩章我也跑不完
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-07-09 16:13:00看到還有人願意反駁我就安心了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-09 16:13:00劇本算複雜,表現的也算順暢,這次演出MVP感想是音樂
克里斯托福真的是我現在期待度最高的角色,希望他能一路g8到2.0結束
作者:
nogihkt (我的原則很簡單)
2025-07-09 16:14:00覺得挺好的,上下都兩個小時內結束,合在一起太累
作者:
aaa5118 (小守護)
2025-07-09 16:15:00這標題懂釣
遊戲內劇情解說的很清楚,玩完不會一頭霧水我覺得很好
作者: Stat14 (統計14) 2025-07-09 16:15:00
做得好,吹當然就沒問題啊。但某廠…?先把建模改改吧
作者:
aaa5118 (小守護)
2025-07-09 16:16:00不過鐵道3.4如果拆開會被噴歪吧 3.4已經是我覺得3版劇情最當人的了欸
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-09 16:16:00別說手游 你拿單機舉例 哪個劇情+演出也很好的給我而且還要42天一更 根本不可能有
看跟誰比,想要跟誰比?至少我覺得體驗沒什麼問題,尤其不少手遊劇情是那種半年才一更,就沒那麼計較這種事情,不然真為了劇情體驗然後搞一個綁你地圖探索度的玩法那只會更糟了。然後我也蠻喜歡克里斯托弗的最後一個畫面,雖然不xp男角但感覺就很帥。
這次2.4拆上下半主要是斷點耐人尋味+收尾好,但不管有沒有拆如果劇情爛一樣就是爛
其實整個大版本也還沒收尾= =這頂多只能算龐大主線裡的小章節收尾而已不過是比大版本更新一整年只有前面幾個月推主線 剩下幾個月水時間到下一個大版本好
節奏因人而異 我是喜歡的那邊 能不用等那麼久看新章
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-09 16:19:00鳴潮早就不是手遊等級可以碰瓷的遊戲了
內容跟演出跟體驗是很好沒錯啊 解謎可以解的這麼舒服不容易欸不過我也比較喜歡一次看完
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-09 16:20:00哪來的手游能42天內 給你這種演出+劇情+一堆BGM
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-09 16:20:00不要挑戰人的記憶力,2週差不多是開始會忘記的時間,不信你可以回憶2週以前吃了什麼
原本怕拆上下會有影響,只能說2.4品質夠硬,我蠻喜
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-07-09 16:20:00任何故事一次性看完一定比分拆好很多,然而在一定得分拆
就…記得填問券,不管喜歡與否記得填,我記得都會問到這次劇情拆分的問題。
作者: cjy1201 2025-07-09 16:22:00
我也覺得三週記憶上困難 但連續劇演42天一次也很哭 看問卷結果了
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-07-09 16:23:00這次下半才加了一堆前情提要與回顧,並想辦法用不同形式的表現降低重複感,也算是一種嘗試
作者:
joe10337 (Dashu知道他不會是一個?2)
2025-07-09 16:24:00這次2.4很棒啊,但我是傾向一次解完派,他拆不拆我都是確定有完整了我才一次解掉
這跟產能不足差很遠吧 因為露帕高光都在下半所以配合卡池up拆阿
作者: cjy1201 2025-07-09 16:25:00
克里斯托弗那個畫面拉到嘴巴真的很好看 人機車又帥
作者: IsoRoy (Roy) 2025-07-09 16:25:00
是,鳴潮天下第一
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-09 16:26:002.4的地圖和演出 還算產能不足的話 還有遊戲廠商能活嗎
我就覺得拆的好,上半留了很多謎題以及給你時間去探索了解七丘背景故事
作者: dongdong0405 (聿水) 2025-07-09 16:27:00
我覺得這次真的屌打某六字遊戲啊 米O兵怎麼就急著跳出來噴
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-09 16:27:00其實就劇情跟活動時間調換一下就好了,搶旗放到前面還可以解決上半一下就到冠軍賽的問題,後面長草期再打牌都只是小問題解決間隔太久的方法
作者: NECKS 2025-07-09 16:29:00
學長要來了
如果沒有上半先給你空檔去跑姆茲米的支線任務,當玩家看到下水道她跟克對話時的表情就會少了點味道
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-07-09 16:30:00感覺有機會變社群大戰,下班前嗨起來
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-09 16:30:00節奏問題不算太嚴重,畢竟沒拖到讓你完全忘了之前講啥
確實產能不足啊 怎麼不是七天更一次大版本 庫洛太菜了
如果沒有上半空檔讓玩家知道芙洛洛做的甜點連聲骸都不吃,下半看到她對克的嫌惡臉絕對沒有現在美味
那考量進母之咪的描寫的話 我覺得這次拆上下半確實不錯XD
我覺得這次斷章處理的蠻好的但也蠻危險 有的斷法真的會爛掉這次這樣斷從商業角度 衝高想抽露帕卡池的慾望從敘事角度 在解答前先讓你探探大世界解解支線 也不是不小行*
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-09 16:35:00抽露帕的慾望這點 好像沒有很成功就是了 抽的人還是少
作者: kf21517 2025-07-09 16:35:00
活像21年原神起飛那樣 現在B站造神一堆就算了 連這裡都有人在造神
作者: kf21517 2025-07-09 16:36:00
光那主線分上下半節奏就爛得要命了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-09 16:37:00覺得節奏有問題的前提是你已經看完劇情還期待了後續
作者: jack4160 (UseeseeU) 2025-07-09 16:37:00
斷點不錯,拆上下可接受
來了來了 開始哈氣了 原自己爛就以為別人跟他一樣爛大家是討厭造神嗎 明明是討厭米衛兵到處嘴臭==
反駁造神要不把人家缺點嗆爆,要不推別的神作吧,怎麼這一串都嗆完就跑…
作者: kf21517 2025-07-09 16:38:00
你們就是"前任"啊XDD 只是現在改當鳴潮而已過幾年是不是又要換臭鳴潮了
怎麼有些人講起話來的感覺一臉在演在釣= =不過其實手遊劇情都蠻長的像2.4時長都能換算成7集動畫了但會記不住可能就是拆的時間拉比較長
作者:
polas 2025-07-09 16:39:00問卷關於潮汐任務切割的最後我填一定要切的話就隔一週就好
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-09 16:39:00在手遊範圍願意讓人看劇情的也很少了
鳴潮未來如果高級審美+黑底白字+站樁對話+劇情灌水+膨脹逼課+跑圖能力拆命座,我也絕對噴爆它的放心吧
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-09 16:41:00老實說它藏的東西也沒多到一週挖不完,我也是贊成一週
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-07-09 16:42:00下次直接把劇情拆成4等分,每週丟一個(X
這次分段不就寒蟬古早味,拆成出題然後解謎,斷點也是設計過的,你說下半解題太快我還勉強同意
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-09 16:45:00三個世界線故事都很簡單,只是一起演出就很複雜,這種手段用熟了可以玩一些新東西
kf21517 這個上站200次又是哪位的新ID?
作者:
joe10337 (Dashu知道他不會是一個?2)
2025-07-09 16:48:00不過這次露帕劇情雖然好,但不出成主C真的很可惜,角色功能策劃的部分是敗筆
作者:
joe10337 (Dashu知道他不會是一個?2)
2025-07-09 16:49:00副C真的讓人不太想抽
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-09 16:50:00直接說敗筆就長離就好了,定位主C打起來沒定位治療的舒服
2.4還是合一起 > 拆上下吧 拆開只能說是大人的理由而不是拆開真的比較好
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-09 16:51:00不可能每隻都主C阿 只是因為現在遊戲難度太簡單
作者:
joe10337 (Dashu知道他不會是一個?2)
2025-07-09 16:52:00火隊就缺火屬大C 然後出一隻副C 真的問號
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-09 16:52:00大家看到副C 就一臉嫌棄你出個主c把長離直接踢掉就會看到一群瘋子起節奏了
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-09 16:53:00要改也很簡單,長離重擊大招倍率提高就好
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-09 16:53:002.4不拆 同樣下半會有一群人來噴長草 拆不拆都有人罵
除了42天的手遊沒拆那就是等半年等一年,甚至有時候劇本就卡著了。
作者: cjy1201 2025-07-09 16:53:00
大c船長啊 只是抽的人不多
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-09 16:54:00露帕buff就不給合軸的,所以為了長離抽它也沒什麼必要
作者:
joe10337 (Dashu知道他不會是一個?2)
2025-07-09 16:54:00抽卡大家還是看強度比較多,性癖黨畢竟是比較少一些
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-09 16:54:00你不合軸光輪切 對長離的提升也是滿大的 比起散華
作者:
joe10337 (Dashu知道他不會是一個?2)
2025-07-09 16:55:00如果像卡提那樣有強度有XP當然是頂中頂
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-09 16:55:00你如果有龍鳳那不用抽,反而有船長的才會想抽
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-09 16:55:00你說的強度是指 我抽一隊就要殺穿 還是指能打通關卡
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-09 16:56:00真的強度黨卡提都抽完了,強度黨怎麼可能玩長離
我最近有在玩小號,說真的露帕的副C是真的沒有什麼太大幫助,真的要人特地抽還是蠻難的
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-09 16:57:00說實在的這種寶寶難度 強度不是重點 重點是體驗不同動作吧
這次上下拆分我是贊成的 至少斷點跟收尾都處理得很好
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-09 16:58:00如果有預算限制 或是不課金的話 當然就挑最強的抽就好
作者: cjy1201 2025-07-09 16:58:00
露帕的buff可以和軸啊 說啥
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-09 16:58:00動作的話空戰費手,不會玩的地板很低
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-09 16:59:00火隊上限跟其他兩隊差不多,但是手法要求也更吃資源
作者: cjy1201 2025-07-09 17:00:00
長離那個樣子就註定來操作的
作者:
joe10337 (Dashu知道他不會是一個?2)
2025-07-09 17:00:00以為自己為例子 我2.3贊尼梯入坑的,目前就只湊的
作者:
aluileung (gnueliula)
2025-07-09 17:00:002.4據情不太好懂,還拆上下,最爛節奏差不多
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-07-09 17:00:00火隊延奏中途換人都會掉狀態,想吃這份加成就真的會被卡合軸
不過他們出角的順序真的比較微妙輔助放前面出 變成未來可期未來抽正常情況下要等到主c出了才知道有這個輔助比較好但那個時候又不一定復刻那個輔就看他們要不要調整了雖然舉例像卡提一出馬上復刻剛結束的夏空感覺更奇妙XD
作者: cjy1201 2025-07-09 17:01:00
卡提大人也有她的問題啦 追人很難用
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-09 17:02:002.4都能讀不懂的嗎 XD
我就是主線試用覺得露帕打起來很好玩才抽的 而且對長離是真的有提升就是
作者: deity1266 2025-07-09 17:02:00
這次斷點不錯,才能這樣拆
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-09 17:02:00卡提追人都用夏空解決,隊友共鳴速度夠快也可以變奏追人
作者:
shlee (冷)
2025-07-09 17:03:00要不要拆還是看斷點如何 這次的我就覺得還不錯
2.4是我覺得鳴潮主線最易懂的一個版本 前面很多自己跑
主副C先後出我覺得就假議題,先出主C也可以變貸款未來
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-09 17:03:00那本書已經把大綱都寫了,讀不懂也沒辦法
完還要補解析才清楚 2.4是我自己玩完當下就知道劇情的
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-09 17:04:00庫洛2.0出到現在其實就在跟你講 他出的一定都會有位置放其實不用擔心 會抽到廢產就是了吟霖你要說他弱可以 但雷隊現在還是一定有她
作者:
aaa5118 (小守護)
2025-07-09 17:07:00吟霖相里要不就果乾兄弟 一個辛苦的carry(相里要、NL)帶一個沒什麼用只靠臉的(吟霖、羅傑)
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-07-09 17:07:00
解放大C太少了 不然我一定繼續用吟霖
雷隊也就她一個輔助而已除非再出其他雷輔不然先被踢掉的搞不好是相里要
作者:
ray424 (hhateonas5566)
2025-07-09 17:07:00卡提最後那一劍是傷痕隨手扛的,傷痕才是MVP克里斯托弗真的是在那裝而已wwww
作者:
ejonlj (ejonlj)
2025-07-09 17:08:00傷痕好歹跟卡提是同等級的 檔一刀ok吧
克擋的吧 護罩展開的特效中心在弗旁邊還書頁亂飛牢痕的卡已經消失了而且克擋比較合理 畢竟當下就在他的能力內
作者: cjy1201 2025-07-09 17:14:00
克擋的吧 他刻意闔上書 卡提被踢出領域才傷不到他
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-09 17:15:00就目前體驗我個人是2.2 > 2.4 > 2.0
作者: imsaint (風二) 2025-07-09 17:15:00
下半如果跟上半一樣長度 拆我沒意見 但後半就是短了點
作者:
Iseria (Ise)
2025-07-09 17:17:00不覺得這樣有比較好 為了卡池安排可以理解
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-09 17:18:00卡提戲份真的親女兒,2.0開始鋪墊到2.4還在高光,同樣是歲主共鳴者待遇差太多了吧
克的日配表現蠻不錯的 對卡提說為下次留個懸念再配個噓的手勢真的讓人看了很想扁他XD
時長不用太深究 上半是鋪陳用時較長 下半給演出給歌
作者:
luca714 (luca)
2025-07-09 17:25:00斷點合理的話分上下也不錯啦 就算是新的嘗試吧 後續應該是看市場的反應如何
作者: a33352099 2025-07-09 17:28:00
滿支持拆上下半 因為鳴的劇情都會搭配很多動作所以都會完整看完 一次劇情玩完要四五小時我覺得有點偏長不過如果是站樁對話的話就可以不用分上下半
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-07-09 17:31:00是比之前好了 但覺得還可以更好 還有打大boss前那段話感覺有點尬 不知道是因為對面都沒回應 還是講太久
在論壇看到有課長說2.4劇情好,獎勵庫洛課了150單
作者:
joe10337 (Dashu知道他不會是一個?2)
2025-07-09 17:34:00克跟傷痕男那邊表現真的帥
作者: ao40418 (噗嚕嚕咕) 2025-07-09 17:42:00
大家都好嚴格,光劇情跟演出,2.4是很滿意,就是希望效能最佳化能好一點
作者: tn1983 2025-07-09 17:43:00
傷痕就是出場告訴你他逃獄了 順便鋪一下2.0結束回今州善後
作者:
trhrh (立委)
2025-07-09 17:59:00怎麼有人在演 有人在反反串
作者: kress 2025-07-09 18:01:00
手游最佳...鳴潮為啥可以被吹成這樣
克里斯托福這角色設計的蠻不錯的 期待他未來搞事XD弗洛洛要入池 未來也沒機會再搞了差不多該補個新女會監了 不然兩個都男人不好玩啊
作者:
sonety (?)
2025-07-09 18:10:00反正有玩的自己都能體會 確實不用吹什麼最佳 反而你講了就會有不明生物來質疑
作者:
j23932 (信義亞當李維)
2025-07-09 18:15:00我是覺得不用吹成這樣平鋪直述的說比之前的安排節奏好不好嗎?
作者: Shine810316 (可可) 2025-07-09 18:18:00
克最後特寫到嘴巴比噓有夠騷==
原本以為只是番的程度,進化到OP了,露帕跳出書頁,黃昏逆光隨鏡頭轉過閃耀炫目的瞬間,剛好對上歌詞拍子 肯定設計過的. 每個版本都在改變很有趣~以為演出就這樣,不可能做到戰雙長篇小說的深刻,但它算是走出自己的路了.
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-07-09 18:27:00
連演出都怕你膩 每次都要有新的演出
作者: icotes ( ) 2025-07-09 18:29:00
不知道有多少人使用手機玩這個最佳手遊的
作者: yoshian886 (yoshi) 2025-07-09 18:32:00
有些人就既要又要還要,一次出完又說沒東西
雖然有些用詞確實誇張了 但2.4表現的真的很好 很多橋段都會像2.2一樣反覆刷 就看個演出 人均成鳴式
作者:
sealifes (角落畫圈圈)
2025-07-09 19:00:00切不切兩半都得等42天,不切就只會從噴三個禮拜沒劇情變成噴六個禮拜沒劇情 想噴哪會缺理由
作者:
shlee (冷)
2025-07-09 19:05:002.4下半的劇情早在上半開放的時候就都被拆出來了 他只是鎖起來而已時間沒到不開放 下半開放那天也沒有停機維護或下載更新 時間到就直接開放了
作者:
k254369 (fjsocjs)
2025-07-09 19:13:00草了 庫哥也開始爆文了 越來越像米了喔
作者:
fff417 (天璇)
2025-07-09 19:15:00看到爆文只能想到米嗎 也是絕了
作者: Marliz (Marliz) 2025-07-09 19:26:00
雖然用手遊來評最佳沒啥問題,但我都用電腦玩的,感覺應該要跟pc比
原PO就喜歡快節奏所以給高評價 我個人還好 就這樣而已而且這版本處理得好 下版本也可能會炸掉 不好駕馭的XD
作者: tn1983 2025-07-09 19:35:00
傷痕484在笑我們克哥
作者: leviathan36 (Levi) 2025-07-09 19:42:00
快遞,父母驕奢淫逸
中間空檔給玩家探索大世界的故事跟討論上半細節我是蠻喜歡的而且也不用一口氣看太久
作者: fish7333 (魚條) 2025-07-09 20:13:00
露帕從書跳出來跟阿漂重逢超讚
作者:
long9487 (長就是霸氣)
2025-07-09 20:32:00k254369是一整年沒用C洽嗎 鳴潮爆文很常見啊