作者:
Mayfly (Baccano)
2025-07-04 15:22:27是說為啥要拿鐵道來和原鳴比啊
當然我知道鐵道膨脹的挺快的,但是
我尋思鐵道是回合制遊戲,強度拉上去主要就是靠數值吧
畢竟新角色再怎麼出也沒有多少操作空間可以玩,數值不加強上去就算有新機制有外觀,也
沒多少人抽(我的貓貓QQ
這種遊戲數值膨脹速度,本來就和偏動作類的原神鳴潮不一樣吧
不是應該拿FGO、1999、陰陽師之類的來比較嗎?
就像同樣是黑暗奇幻買斷大作,不會有人把33號和艾爾登法環的數值設計放在一起比較吧?
可是我覺得雖然是回合遊戲但還是漲太多了...雖然現在有強化一版舊角
這哪是什麼擋箭牌 鐵回合制沒OT就開罵 你原鳴絕打不過還有人叫你菜就多練
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-07-04 15:28:00那更不能比了
這不是鐵膨脹的免罪符 3.0開場就把擊破打死 太激進
沒0T罵?膨脹文最好都是指沒0T,大多都說舊角砍不動
作者:
max005 (max005)
2025-07-04 15:31:001999應該算膨脹蠻多但反正只要抽角色又不算難抽
鐵道的問題是賽道分化不足,策劃有在努力想做機制怪,但是到最後還是可以用傷害灌過去
作者:
aaa5118 (小守護)
2025-07-04 15:32:00會吵膨脹的都是沒10T好爆 會打0T的最後都馬凹得到 我也沒
這只是舉例 你可以罵別的 鐵就是有人罵OT 有人罵不
蠻好笑的,流水比完比炒股,是文本身的出現就是問題了
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-07-04 15:33:00fgo在break出來之前都還好吧
作者: abkobe (我無能為力) 2025-07-04 15:33:00
不要通膨很簡單 當期角所有能力加強30%
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-04 15:33:00FGO膨脹低還常常加強耶
手動自動對某些角色還是有差,因為AI 是有大就開,有時候效益比較低
鐵道現在復刻舊角,你看多少人推薦抽遙想當初可是講搭4星都能滿石頭本身就送不多了還得按策劃去抽
作者:
aaa5118 (小守護)
2025-07-04 15:34:00其實不能歐透很值得吵吧 你看白厄那試用不能歐透多不方便
差異性越大大家戰越爽 怎麼說都有理 兩邊都滿足 winwin
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-04 15:35:00號稱副遊結果資源需求倒是比隨便一個遊戲還高的是誰阿
作者: Louta 2025-07-04 15:37:00
討論個膨脹有啥好稀奇的
看看墨色長安的攻略,還是選擇看你們推文表演就好,下次依然非常簡單。
學長只會拿什麼打0T護航 明明一堆老隊伍都超過5T了
作者:
harehi (hare)
2025-07-04 15:39:00跟宇宙神遊比膨脹 你別鬧了 三色輔都幾年了還在那邊撐著
作者:
Mayfly (Baccano)
2025-07-04 15:41:00嚴格來說我是小月卡黨,抽喜歡的角色,幾乎都0+1左右然後全自動打(上次手操不知道什麼時候了目前混沌大概都自動5-8t左右這次上黃泉0+1隊+霞蝶0+1隊,跑完5t吧大概
作者:
max005 (max005)
2025-07-04 15:43:00你怎能用3.0的隊伍 他們要1.0的能拿滿才算啦
作者:
Mayfly (Baccano)
2025-07-04 15:43:00你要說當擋箭牌我也很難否認,你要說鐵道通膨嚴重我也認但除了卡池機制類似之外,鐵道和原神鳴潮是完全不同的兩類遊戲吧……
就說你拿其他回合制比然後再臭不就好了結果你拿動作類比回合制? 是因為想帶出那個遊戲嗎可能是考量流量不好吧
要是邊版發文還當作有想過了XD,有些情況就一堆正義使者,所以跑哪去了
作者:
a22345e (停駐之風)
2025-07-04 15:48:00我也想知道鐵道跟緋染角色通膨誰比較快不過緋染的打分拿抽抽的要求是毫無膨脹的那種…
甚至上禮拜都有人打不進10T上來健檢的 還要裝傻喔....
作者:
pentasy (幻想龍)
2025-07-04 15:50:00F雖然90++一直都有在換配置 但是拐一直都那些 根本沒差
作者:
Mayfly (Baccano)
2025-07-04 15:50:00好比說回合遊戲大老展現實力的方式是0t動作遊戲大老展現實力的方式是無傷可是「無傷」和「0t」的技術和數值需求是一樣的嗎?
作者:
aaa5118 (小守護)
2025-07-04 15:53:00現在鐵道在吵的不是石頭拿不滿嗎
這幾款遊戲抽角成本跟出角速度應該大致相同?所以感覺拿來有點像在比保值度吧
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-07-04 15:54:00fgo怎摸比
作者:
AceClown (我愛露雪^^)
2025-07-04 15:58:00為啥不能比,就算是動作遊戲也有膨脹超快的啊,看看那個白貓…
假設鐵道送抽多到每個版本的up角都能抽到一隻那通膨還有什麼問題反正永遠都能有吃到機制的角色
作者:
delmonika (Just love Monika)
2025-07-04 16:06:00同樓上,這表出來應該只是比角色抽出來的保值吧
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-04 16:08:00保值度不行也就代表你不能玩廚力玩法,資源全灌一個人那種,你在別的遊戲能看到一眼真愛玩家
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-04 16:22:00其實在崩壞3你就能見識到把動作遊戲做成回合制凹特定動作凹暴擊的玩法,動作遊戲都不像動作遊戲了它忍了很久才把那套搬出來你應該感恩
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-04 16:26:00所以不要說動作遊戲就不能搞你,認真要搞的話花樣超多
要打競速的話,幾乎每個遊戲都要凹動作,除非背版Boss背板Boss大部分也不會純背版,那就得凹好分支
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-04 16:28:00教你怎麼簡單把動作遊戲完成回合制,只要把每週最高獎勵限制在100名就好,不需要動腦設計什麼機制
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-07-04 16:32:00畢竟講米家怎麼玩膨脹的應該繞不開它以前的經驗吧你以為它改了,其實是擴張期要新人不會刁難你,過了這段期間就是開割
老實說原神都五年了,要用這辦法早用了原神玩家數的巔峰期應該是稻妻到須彌這段楓丹到納塔版本的活躍玩家數低了不少
作者: jude187031 (酥皮濃湯) 2025-07-04 16:42:00
rock哥很生氣欸
作者:
felaray (傲嬌魚)
2025-07-04 16:43:00須彌趕走太多人了
作者: swatch790513 (小蔡) 2025-07-04 16:50:00
確實沒看懂 一直拿鳴鐵比的都很神奇
作者: ef8637562 2025-07-04 16:53:00
須彌真的爛到不行 整個版本角色我只抽草神 其他哈哈哈
作者: Aurestor (水母) 2025-07-04 17:21:00
須彌最頂吧 那個森林書超猛
作者:
shlee (冷)
2025-07-04 17:33:00須彌後半趕跑很多人吧 不然前面主線剛收尾的部分都還不錯我自己是3.3還3.4就退了一陣子 楓丹時又跑回來玩
作者: lucky0417 (L.W) 2025-07-04 18:07:00
回合制不代表就會通膨很誇張 少在那當擋箭牌