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Re: [閒聊] 為什麼33遠征出來goty呼聲那麼高
作者:
andy3580
(嘴砲系型男)
2025-06-29 18:55:53
※ 引述《SweetRice (米唐)》之銘言:
: rt
: 今年遊戲比較大的作品
: 推出時間依序排列如下
: 雙影奇境
: 天國拯救2
: 33遠征
: 死亡擱淺2 <-現在到這
: 就偏偏在 33遠征推出後
: 就看到一群說它就是今年goty什麼的
: 但我看死擱2出來 這遊的玩家
: 似乎也沒像33擁護者那麼篤定
: 就真的很怪R
: 上面其他三款也都超級大作
: 只有33遠征的玩家比較堅決嗎?不知道
: 應該不是我的錯覺ㄅ
: 0.0
:
作者: ruby080808 (zzz5583)
2025-06-29 18:57:00
提到外包,是說我記得以前很像有把外包一起放進最後人員感謝名單的遊戲==
作者:
bladesinger
2025-06-29 19:00:00
其實33也有把外包放進遊戲最後的感謝名單是大會宣傳把外包不當人了
作者:
spfy
(spfy)
2025-06-29 19:01:00
通常會拿來宣傳的都是製作團隊內部的正式員工吧 外包的都沒
作者:
Shichimiya
(便當)
2025-06-29 19:04:00
外包=狗都不如能請一堆外包那就不是啥小團隊小成本製作了
作者:
spfy
(spfy)
2025-06-29 19:08:00
我以為外界的比較對象是UBI EA這種規模的公司
作者:
gbdt
(閒逛)
2025-06-29 19:19:00
https://youtu.be/k5VYcPXnuDA
這種吧,不過我不知道是不是把所有外包人員都放進去了
作者:
h75311418
(Wiz)
2025-06-29 19:40:00
人氣跟玩法類型從來在得獎限制內美術音樂外只是融合多款玩法也不是創新的呀
作者:
safy
(Ty)
2025-06-29 20:05:00
我也不太清楚是哪邊的宣傳一直刻意忽略外包核心團隊30人 比起大公司養一堆廢物部門來說決策和判斷都會比較容易達成
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