海牛
https://i.imgur.com/vbDoYis.jpeg
阿姆羅
https://i.imgur.com/ERYPEbd.jpeg
威力型脈衝
https://i.imgur.com/SmEezUe.jpeg
真飛鳥
https://i.imgur.com/6Y8Yvef.jpeg
布萊特
https://i.imgur.com/GMWh70K.jpeg
作者:
twic (Mr.song)
2025-06-29 16:33:00綁機體駕駛
作者:
NTD300w (三百萬)
2025-06-29 16:34:00太牛了吧..
作者:
NTD300w (三百萬)
2025-06-29 16:35:003動+可能6格?
作者:
knok (諾克)
2025-06-29 16:36:00綁機體是壞文明
作者: FHOW 2025-06-29 16:39:00
不愧是傳奇駕駛的最後座機
作者:
zmcef 2025-06-29 16:40:006格的話好鬼
限定超一擊+綁機體還好 除非自帶MP上升如果hi-nu最長2-4 可能就普通?
該不會是為了避免大家都給支援型的阿姆羅開因此設定成本來射程只有4,綁駕駛才變5吧
作者:
yuherngshi (æˆ‘è¦æ¢ç¢¼è²“拉><)
2025-06-29 16:43:00把原本射程閹割掉可能性比較高 現在機體要求越來越嚴支援駕駛的含金量太大XD我反而對脈衝的駕駛能力更有興趣..
作者:
yyh121 (' 3' /)
2025-06-29 16:45:00![]()
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這5還6
作者:
hcl00 (人品)
2025-06-29 16:47:00應該會自帶MP
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2025-06-29 16:48:00還要超一擊耶,感覺用處不是很大不綁MP的話好像實際發動的機會不多
作者: FHOW 2025-06-29 16:49:00
發射大砲已經是EX動畫最後了動畫裡飛來飛去也不見得準
作者:
efkfkp (Heroprove)
2025-06-29 16:50:00就像夏亞專用薩克是EZ8上位版,攻自是莎薩比上位,盲猜這隻就能天使剎那上位版,角色有MP上昇的主動技能。
三動要超一擊應該不難,當然如果跟剎那一樣有MP技能就超強
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2025-06-29 16:54:00打大師或永恆EX要超一擊就很難了吧
作者:
LoveMoon (我不是魔獸三國作者.....)
2025-06-29 16:56:00不覺得大學長有mp技常駐射程6給支援角色更好
作者: outman (出外人) 2025-06-29 16:57:00
3動能否超一擊也看場合...永恆如果敵人硬到靠背數量又少的場合就效果不佳 但夠特別 推估特殊場合有奇效
作者:
LoveMoon (我不是魔獸三國作者.....)
2025-06-29 16:57:00如果+1才射程5也微妙,人物綁死機體說歸說還是想抽
作者: kashi29 (樫) 2025-06-29 16:59:00
大學長太神啦
作者:
XXV0 (xxv)
2025-06-29 17:00:00薩薩比就5格了 這個海牛超一擊+1 肯定是6 然後技能沒有+mp
作者:
LoveMoon (我不是魔獸三國作者.....)
2025-06-29 17:08:00突然想到射程+1有無可能包含map
作者:
LoveMoon (我不是魔獸三國作者.....)
2025-06-29 17:09:00另外射程+1的技能不影響射程威力最大加乘這個被動不知道是否一樣
作者:
bangch (BANG)
2025-06-29 17:10:00一定不會給開場MP 這就是這次的毒點了吧不過這也還好 機體不要吃毒就好
作者: zeal63966 2025-06-29 17:12:00
技能什麼都沒說就不做臆測了限定攻擊駕駛員比較少會給毒點
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2025-06-29 17:13:00真給六格只能說不虧是阿學長
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2025-06-29 17:14:00不過攻擊地圖砲就爛不到哪去惹...卡多支援型的不是?上一個攻擊駕駛是卡謬,這次大師跟鬼一樣
作者:
w520670 (æå¾·çŽ‹)
2025-06-29 17:15:00感覺有地圖砲大師聯盟就廢一半了初動地圖炮一隻都沒死還不如三動一刀一隻的感覺
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2025-06-29 17:18:00不過海牛的EX是不是被閹惹?滿技不是給17%?怎剩15%
作者:
poz93 (jaien)
2025-06-29 17:24:00兩動 超一擊 沒有三動快我寧可三動但沒有距離+1
作者: gespenstMkV 2025-06-29 17:25:00
攻自是滿技20趴,其實拿地圖砲被砍其他能力很正常,像自由和gp02
作者:
poz93 (jaien)
2025-06-29 17:26:00感覺強度還是有 但沒有攻自+煌那麼直接而是要滾動到超一擊狀態
作者: reiminorin 2025-06-29 17:28:00
介紹都是給技能等級1的能力,最高指的是最遠時的加成而非技能最高等級的加成
作者:
poz93 (jaien)
2025-06-29 17:29:00還是要看主動技 給MP開場超一擊 那就超強
作者:
defenser (☆機械å¼å¤©ç§¤â˜†)
2025-06-29 17:35:00當然是等米亞專用薩克來加MP
作者:
poz93 (jaien)
2025-06-29 17:37:00真也綁機體 營運想開始推專用機版本嗎
作者: aerysky 2025-06-29 17:39:00
都綁機體啊...
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2025-06-29 17:43:00真這個技能被一擊殺會觸發嗎?會的話就神技了等於多半條命
作者:
NTD300w (三百萬)
2025-06-29 17:44:00打爆就掛了吧 沒打爆救回血 正常遊戲的話~
作者: zeal63966 2025-06-29 17:45:00
估計數值面會去彌補
作者:
poz93 (jaien)
2025-06-29 17:46:00用輔助角開攻擊機比較強的組隊方式 就會被專角專機改變
用專用機方式減緩通膨吧 不然來來去去好的能力就那幾個
作者:
poz93 (jaien)
2025-06-29 17:48:00源本來想說 以後可能用輔助角的真去開攻擊機的命運不過現在公布的支援真 好像沒有必要換去開攻擊機
作者: revise (小陶) 2025-06-29 17:53:00
射程+1綁超一擊 主動沒加MP就要暖機,而且競技場開局第一動不會放+MP的主動技
作者:
NTD300w (三百萬)
2025-06-29 18:04:00+EN大師聯盟就沒屁用了~
作者:
Shinn826 ((*∂v∂))
2025-06-29 18:08:00脈衝比想像中爛,至少給個特殊易傷吧?
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2025-06-29 18:14:00問題是有新人類的幾乎都有精神感應...高度重疊機體還更少
作者: Theddy (琦琦的憂鬱) 2025-06-29 18:14:00
其實這次大師上20萬個人還是用補EN的蒂法艦(掩面)看營運接下來會不會開長線戰鬥關卡 讓回EN有存在感
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2025-06-29 18:16:00有哪架機體是只有新人類專用但沒有精神感應的?NT1?
作者: ashs92223 2025-06-29 18:17:00
之後有爬塔活動,或許回EN能用上?
作者: FHOW 2025-06-29 18:18:00
有SSR艦啊,搞不好那台補血
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2025-06-29 18:23:00不過認真看光新人類標籤能湊的陣容也夠齊了,三屬性都有輸就只輸在回EN這點了
作者:
poz93 (jaien)
2025-06-29 18:23:00爬塔搞不好機體狀態延續 比的就是持續性不然手遊載體做長線關卡 就會和封測版本一樣 被玩家罵到死
作者:
the0800 (0800)
2025-06-29 18:26:00布萊特感覺也是個數值暴力艦
能打死就不用射程+1,打不死對方射程+1也拿不到,矛盾
作者:
Shinn826 ((*∂v∂))
2025-06-29 18:44:00PvP時海牛還是給支援阿姆羅開好了
作者: lucky0417 (L.W) 2025-06-29 18:53:00
綁機體耶 是要處理NTR亂象嗎