關於卡提繞柱這意義不明很容易了解
就是策劃提出來
希望有一個遊戲互動玩法
大家覺得不錯就加入
結果做出來後
找一個全公司最手殘的員工開手機來通關
結果連第一關都過不去
為了避免被罵"策劃是相思嗎!這TM什麼爛活動"
策劃為了保住家人
果斷把拿遊戲性拿掉
只留下最防呆且最容易通關的方式
這波是庫洛用心良苦啊
決策是一回事 現在端出來就是意義不明的東西阿就像汐汐那堆莫名其妙的信物 你可以說是長離想的問題是玩家就是看到汐汐端出那堆上來阿
那可以把這個流程縮短 打一次就好 不用硬滑三次 這邊我也覺得小拖
開頭就改不了避免爭議我覺得拿掉遊戲性很正常畢竟許多玩家因為遊戲通關問題去吵也不是少數
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-06-13 11:17:00太難可以做成被打中多次一點才失敗阿 整個不給互動在幹嘛
換路線+跳斷軌+閃雷射+爬牆+切線路要你在手機上完成我想到的只有一個結果,一堆人心態炸了在網路上大罵以後可能還要給一個你要體驗簡單模式還是困難模式的選項了
反正才三分鐘的事情,也沒必要這麼在意當個劇情看就行
畢竟主線還是不要搞人比較好,有個搞人的被罵成怎樣應該都懂
那是反諷吧= =只能說測試太晚,應該後面給內部測試一測就要求改掉,變成這個樣子GG
看的出來這些設計明顯互動量可以很大但畢竟手遊就是想快點過劇情塞入遊戲性玩法可能又來波節奏加上要改我看全要大改工期明顯來不及現在只是變成爭議比較少的狀況
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-06-13 11:23:00跑三次中間照順序放藍紫金寶箱就沒這問題了
不過我真的以為被雷射打中了所以要重來,(可是我沒辦法跳雷射啊?)最後才發現是跑三次
作者:
naideath (棄å難安)
2025-06-13 11:26:00==我還以為要躲雷射 結果根本他射他的我滑我的
作者: kokoro1793 2025-06-13 11:26:00
夢回金庫纜車打寶箱,有些設計手機上做真的很痛苦
我一開始也以為要閃雷射,然後發現沒有控制權,傷心難過但是想想手機玩家,就覺得還好了
作者: kokoro1793 2025-06-13 11:27:00
以為要操作但其實沒有要幹嘛有點難過+1XD而且你這是在主線裡,光之前危行塞收集書頁就很欠罵
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-06-13 11:29:00這東西又不是第一次出來了 XD
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2025-06-13 11:29:00我一開始也以為要玩音速小子切軌道那套 結果只是無聊QTE
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-06-13 11:30:00主要是演出很爛+跑三次拖時間 把演出做好就沒什麼人會在乎能不能操作了
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-06-13 11:30:00只是這次滑雪變滑軌道而已 我覺得做個過場OK 3次太搞笑
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-06-13 11:31:00馬的我還以為卡住怎麼又回到原點重點砍完柱子直接變回原點
這麼單純的劇情演出也有人要嫌? 要操作的話在主線裡塞滿一堆角鱷讓大家用預設角色打,打不贏無法推進劇情好不好
作者:
brmelon (清水西瓜)
2025-06-13 11:33:00其實不給互動一點都不意外 今汐射擊 守岸人跑酷都這樣XD只是還是有點小失望
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2025-06-13 11:33:00問題是他重複一成不變的演出3次嘛 而且還是在久違的主線更新開頭 難免會有被澆冷水的感覺
也不用這麼極端啦,我覺得被罵很正常,我昨天過也在吐槽,這到底是要我操作還是不要操作的玩意啊?要3次就算了又超長。
因為每段都有台詞,變兩次、一次基本都要大改我是很理解為何還要跑三次
作者: kokoro1793 2025-06-13 11:36:00
也不用這麼氣吧,那個一兩次還好但心情上很像看三次重播還是手動播放,情緒有點不上不下的
玩這段的時候馬上跳出跟妳一樣的想法,本來肯定有不少操作可以按,但最後決策就是全部拿掉只剩鉤索,甚至不用按也會過
作者: kokoro1793 2025-06-13 11:37:00
不曉得以後能不能改成開始前讓玩家選要手動還自動
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2025-06-13 11:39:00類似的我記得翱翔挑戰一開始是要自己去喬的 現在就是放著他自己就會跑完了 看來是沒少被噴過
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-06-13 11:41:00畢竟要搞手遊載體還有不是每個人都那麼有心情陪你玩這種
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-06-13 11:42:00像我現在就沒心情,因為抽太爛當然上面有人說可以做個自動手動開關也不是不行,不過應該要放到挑戰關就是了另外三次路線都不一樣,還有台詞進展,應該不會認為重跑吧XD
跟你差不多想法,一定是怕被罵所以硬改成寶寶模式抓牆壁換跑道閃光束,感覺是不錯的沉浸用小遊戲唉,真可惜
原本八成是 要跳閃光線+移動到其他軌道 或者兩者加鉤鎖複合 但他們發現最菜的員工打不過 手機也玩成一坨 就改成寶寶巴士
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-06-13 11:53:00就跟1.0的跑酷一樣 有在玩動作遊戲的都覺得太菜太簡單然後跑酷1.1之後就被噴到沒有了 就知道不能上難度