[閒聊] 遊戲的畫面競賽是不是差不多到頂了?

作者: NinjaCats (忍者貓貓)   2025-06-12 23:28:23
是這樣的啦
阿肥這樣看起來 近期的遊戲畫面好像差不多到頂了吧?
以這兩年要出的惡靈古堡、GTA6等遊戲來看
再怎麼樣也不會突破太多了吧 該有的都有了 也不太可能有像以前2D到3D方塊奶到
4K滑順奶那種突破了
頂多雕琢一些皮膚紋理還是髮絲什麼的 但意義實在也沒有很大
要再往上突破可能都要變成像真人一樣了
但那樣的話應該也不是所有玩家都能接受 而且像GTA6這種遊戲
真的建模完全像真人的話
那道德倫理這邊又有得吵了
遊戲的畫面競賽 是不是快到頂點了 有沒有相關西洽?
作者: jason748 (傑哥我要)   2025-06-12 23:29:00
這問題10年前就有人問過了
作者: tony28772386 (野格炸彈)   2025-06-12 23:29:00
畫面4K夠看就行,重點還是優化,優化一坨屎你吹什麼都沒用
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2025-06-12 23:29:00
美術風格設計比畫質重要
作者: as3366700 (Evan)   2025-06-12 23:31:00
現在用UE5然後去商店買幾個素材拍預告片就是3A遊戲了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-06-12 23:31:00
現在能進步的方向還有一堆,畫面大概是最無感的
作者: zxcmoney (修司)   2025-06-12 23:31:00
也不算,劍星.絕區零等作品就為了避免穿模額外下了很多功夫,真要說的話,還有很多提升空間只是這就越來越細節了,不是一般人可以直觀看到的畫面
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2025-06-12 23:36:00
差不多要在預告片裡看見躲在毛孔裡的臉蟎了
作者: simplewish (想咬人)   2025-06-12 23:37:00
顯卡沒突破 畫面要怎麼突破
作者: arceus   2025-06-12 23:38:00
Five Hearts Under One Roof 這款最頂
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-06-12 23:38:00
顯卡突破畫面也不會多突破啊,畫面了不起再好一點點==
作者: SoulFaith (不良小涼)   2025-06-12 23:43:00
穿不穿模跟畫面進步沒關係吧
作者: ririkasos (哎唷)   2025-06-12 23:45:00
沒有所謂的最頂 只有妥協
作者: storyo11413 (小便)   2025-06-12 23:45:00
畫面還沒到頂 只是眼力容易分辨的大致上都無感了
作者: nayeonmywife (sanamywife)   2025-06-12 23:46:00
GTA6 還是太假了 AI製片都比他真
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-06-12 23:47:00
GTA6 的確目前最頂但還是受限硬體
作者: nayeonmywife (sanamywife)   2025-06-12 23:47:00
現在大家都用同樣的引擎 能比的就是美術、遊戲度、故事
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-06-12 23:47:00
AI一堆人都看得津津有味,你覺得玩家有那麼有眼力嗎==
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2025-06-12 23:50:00
畫面跟寫實不一樣吧
作者: reallurker (一個好人)   2025-06-12 23:51:00
暫時還差一點 4K穩六十 高畫質模式 達到後可能維持很
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-06-12 23:51:00
要跟電影一樣ps20都辦不到啦
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2025-06-12 23:51:00
好看的角色不一定寫實
作者: reallurker (一個好人)   2025-06-12 23:52:00
久 8K看久了眼睛會很累
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-06-12 23:52:00
電影打光都喬好的,3D遊要轉視角戲你要怎麼喬啦
作者: reallurker (一個好人)   2025-06-12 23:53:00
然後是視聽的表現力探索
作者: yuchiuan1231 (yu)   2025-06-12 23:53:00
沒有到頂 是卡大宗玩家硬體限制
作者: Yuaow (大冰美)   2025-06-12 23:59:00
感覺再下去就是VR/AR了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2025-06-13 00:02:00
什麼叫畫面頂 跟現實一樣嗎
作者: Nonbot   2025-06-13 00:07:00
無限堆畫面也許是競爭方法,但最終仍得回歸遊戲主題
作者: Xavy (グルグル回る)   2025-06-13 00:07:00
看起來都差不多 (UE5)
作者: The4sakenOne (透明人間)   2025-06-13 00:08:00
下一步該升級的是眼睛 cyberpunk
作者: swatch790513 (小蔡)   2025-06-13 00:08:00
畫面的話算是 人眼看不出來了 但細節還不是
作者: pploj   2025-06-13 00:09:00
是阿 看看現在為了一點畫質提升 要多少硬體去扛
作者: KimomiKai (時雨大天使)   2025-06-13 00:12:00
上次看2077的8K,光追+路徑追蹤。你列的都是小兒科
作者: AndyMAX (微)   2025-06-13 00:13:00
有AI輔助以後畫面更強吧
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-06-13 00:22:00
像2077路徑追蹤已經很像真實了但細節還是禁不起檢驗那個破圖薯條能讓你馬上回到現實GTA6應該能很好地克服這點而且已經很多人懷疑預告是動畫了表示畫面這款確實進展到一個程度
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-06-13 00:24:00
早就到極限了,現在如果要搞畫質都在拼細節了
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-06-13 00:24:00
如果細節跟光線還有模型都對 那到時會真的很難分辨只是考慮到一般玩家的遊玩機體肯定還是有得等的
作者: chinnez (稜靘)   2025-06-13 00:28:00
過一陣子4D遊戲就會出來了,這問題留到那時候再問吧
作者: bluejark (藍夾克)   2025-06-13 00:28:00
現在畫面很多還是用偷吃步的不管是擬真還是三渲二都還有很多地方能提升的但是受限的關係你才只能看到有限的畫面
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2025-06-13 00:34:00
說個笑話 光追
作者: ggbi4zzz (腥鮑氣流讚)   2025-06-13 00:42:00
終末地的三渲二沒看?
作者: h75311418 (Wiz)   2025-06-13 00:44:00
畫質再高下去硬體極限也跑不順啦,每個遊戲要順跑還要順暢取得平衡就很好了
作者: TaiwanHero (輕鬆裝潢你的家)   2025-06-13 00:45:00
遠遠還不到阿
作者: Xavy (グルグル回る)   2025-06-13 00:49:00
沒到極限,可是他們開始知道高級貼圖沒辦法當什麼賣點了
作者: xxxzxcvb (阿........)   2025-06-13 01:01:00
天花板是跟電影cgi一樣吧
作者: Bencrie   2025-06-13 01:06:00
畫面最真實:台灣高鐵
作者: netsphere (Ruby&Waku)   2025-06-13 01:07:00
veo3
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2025-06-13 01:08:00
畫面+多物件還沒到頂標啦 不用擔心
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-06-13 01:15:00
上限歸上限,做太差一樣被嘴
作者: bluejark (藍夾克)   2025-06-13 01:47:00
你現在看到一顆石頭是貼圖出來的更高就是即時運算出來的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-06-13 01:55:00
即時運算石頭聽起來很反智,但想讓電腦忙就去吧不能從模擬原子開始做遊戲,好受限喔
作者: bluejark (藍夾克)   2025-06-13 02:04:00
哪裡反智了= =你現在看到很多東西就只一張平面的圖
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-06-13 02:09:00
PBR跟UVmapping去了解一下好不好,平面圖又怎樣==不會覺得材質就沒有實時計算吧==
作者: bluejark (藍夾克)   2025-06-13 02:12:00
那他們也很反智搞pbr做uv做啥 你看平面圖不就滿足了
作者: d0922030 (CAV藥丸)   2025-06-13 02:35:00
繼續堆畫面也沒什麼意義吧 不如去搞其他的
作者: LittleLuo   2025-06-13 02:55:00
任吹每年都在提遊戲畫面到頂了,不重要,結果爸爸新硬體又提升了,麻煩你們去跟任天堂說不需要好嗎
作者: Hsan (亞熱帶大叔)   2025-06-13 03:21:00
到頂的從來都不是硬體限制 是產品售價 開發規格以及開發時長
作者: warusan (金烏玉兔)   2025-06-13 03:39:00
看著那些用ai把動畫片段補成60禎,畫面宛如一坨水屎的影片流量那麼高,我就知道大部分人都沒那個眼力,所以說是早就到頂了也沒錯
作者: z900215ro (Kevin182)   2025-06-13 04:16:00
4k120還沒普及呢
作者: srxteam0935 (葉子人)   2025-06-13 04:57:00
遠遠還沒 因為3A開發成本太高 所以需要跨多平台來回收成本 但跨平台就需要遷就硬體性能 就這樣互扯後腿
作者: devilhades (菲特)   2025-06-13 04:58:00
硬體限制很大吧 講實在VR系遊戲推不起來的最大原因就是要能夠舒服玩VR的硬體價格太可怕
作者: srxteam0935 (葉子人)   2025-06-13 04:59:00
賭上公司命運 只專門開發給高階PC玩家的3A鉅作 怕是沒有一家敢這樣玩去看2077打上終極畫質的8K MOD就知道遊戲界還有得玩
作者: devilhades (菲特)   2025-06-13 05:01:00
考慮到可視範圍最低限度也要4K60FPS順跑才比較不會有不適感,但這連70等級顯卡都不太能完美達成
作者: ikuiku1919 (紫)   2025-06-13 05:45:00
畫面現在已經很夠用了 改卷細節吧 穿模 頭髮 物理碰撞之類的
作者: krousxchen (城府很深)   2025-06-13 05:54:00
神經渲染
作者: woodghost   2025-06-13 06:56:00
PS3的時代就聽過一樣的話了
作者: nwkasim (卡西姆)   2025-06-13 07:24:00
硬體運算限制,玩家預算限制,不然怎麼沒有人人都買8k畫質VR,畫質到了後還要打磨遊戲互動細節
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2025-06-13 08:06:00
眼睛能分辨的就這樣了
作者: js1986 (一米六)   2025-06-13 08:14:00
我本來以為HD就到頂了 結果4k 8k繼續疊現在8k就跑不滿 就算滿 就不會續疊16k嗎
作者: s175 (ㄏㄏ)   2025-06-13 08:23:00
問題是疊越高 能體驗到的人越少甚至會卡
作者: jamber (安博)   2025-06-13 08:52:00
目前遊戲的畫質我覺得已經夠真實了,只是讓人出戲都是在那種細節,當畫面再真實當穿模發生就直接把你拉回現實
作者: speed7022 (Speed7022)   2025-06-13 08:53:00
真要說的話現在顯卡還不夠強到真正的"頂"重點是遊戲是即時運算,如果不用即時運算就拿好萊屋CG比就知道還差多遠了
作者: dieorrun (Tide)   2025-06-13 09:58:00
你看電影CG渲染要什麼等級的硬體 你就知道還遠的勒
作者: h75311418 (Wiz)   2025-06-13 10:08:00
高到一定程度肉眼已經分不出差異了,而且越弄越真容易3D暈
作者: shawncarter (Duffy Huang)   2025-06-13 10:20:00
遊戲畫面比得上真實世界了嗎

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com