無聊想到這個問題
arcsys也算是業界頂流的格鬥遊戲代工廠了
也作了不少IP的格鬥遊戲
有PERSONA4
北斗神拳
美少女戰士
戰國BASARA
碧藍幻想
DNF
七龍珠
明年還要推出漫威的格鬥遊戲
不過北斗神拳,BASARA,DNF的平衡性都那麼差
甲方不會很火大嗎
還是說甲方也沒給多少錢
所以這樣交差也不會被罵
世紀末籃球就被當糞game啊 罵是少不了的當然糞到變成恐怖平衡之後就是另一回事到現在都還是很有人氣另類平衡 也是一種平衡
那些IP又不用去蹭遊戲人氣, 授權費直接賺一筆哪有不好
DNF ARC只做皮,骨是最近要出獵人的8ing做的,看看獵人那個樣子,DNF平衡性不怎麼樣不意外吧BASARA的話,那陣子的老卡真的婊,說不定真的是開發費或者時間沒給多少講個聽來的故事,當年中壢指標的大型電玩遊樂場其力兒,鋼彈VS系列的連札2很受歡迎,然後下一作鋼彈VS鋼彈即將推出,原本老闆大多不會第一時間搶進日本新機,會等二手或掉價,畢竟新機貴到靠北,不搶進也能觀察一下評價,但因為連札2真的頗賺,人後又有幾個熟客一直慫恿,所以老闆就牙一咬,進了一組鋼彈VS鋼彈,而且老卡居然還綁了兩組戰BAX,所以其力兒整個大失血,結果沒想到鋼彈VS鋼彈不知道哪根筋不對,速度降回早期VS系列的速度,習慣連札的玩家根本玩不下去,那兩組戰BAX不用講也賺不到幾毛錢,因此整個慘賠,據說老闆就氣到幾乎不再進新機,其力兒也因此加速沒落後然後倒閉了畢竟北斗還能糞出恐怖平衡,戰BAX是完全沒得救那種啊對備註一下,鋼彈VS鋼彈那時還是老卡開發,所以實際販售也是老卡,眼鏡社只是掛個名,日文wiki也有寫
暴力平衡也是一種平衡都是強角就沒什麼問題了會做格鬥遊戲的就那幾間平衡沒那麼好做