Re: [閒聊] C106 攤數比較

作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-06-07 03:21:14
※ 引述《k300plus (神不存在 所以我要成為神)》之銘言:
: ※ 引述《windowhihi (こいしprpr)》之銘言:
: : https://i.imgur.com/KA83RrT.jpeg
: : 因為場館施工所以攤數大減
: : 可以比較整體攤數比率
: : 只要比率大於-20%就算有增長
: 看這張最後一行的比例差分比較好懂
: https://pbs.twimg.com/media/Gsv9KLrb0AAaMy0.jpg
: 攤位減少數量的前兩名
: Vtuber的-582 & 檔案的-448
: 不過是因為整體攤數大減的關係
: 看整體攤數佔比變化卻是完全相反的結果XD
: 整體攤數佔比
: Vtuber上一屆7.00%到這屆變6.29%是-0.71%
: 檔案上一屆7.96%到這屆變8.09%反而是比例增加0.13%
: Vtuber的-0.71%也是所有類別中比例減少最多的...藥丸(?)
: 圖片來源:
: https://x.com/GenreCodeLovers/status/1930915223797665959
實際上如果有直接逛過C場的V區應該會比較有感覺
那裡就是親媽主場和其他,日本V圈現在主要應該都
專場化了,粉絲也不太以Comike 作為主要目標
會變成這樣我自己覺得是第一個comike本來就不是
給你交流的也沒人有空交流,大家都在衝攤買東西,
本來日本就是only或次級場交流的氛圍更重所以V
攤在C場這方面的需求下降
再來是粉絲集中,你看V區一直都沒有像檔案那樣把
虹齁VSPO切出來,實際上就是帳面那麼多攤是整個
V圈包含小箱和個人勢都在裡面了,雖然說本來就會
照你的箱去分區但多少會有影響,如果考慮報攤的話
C場難度又會比only 高不少
自己聽過的幾個社團雖然是都擺但他們側重only或
專場的傾向更高,我感覺現在在comike 要擺Vtuber
反而不怎麼吸引V圈的社團,應該說誘因沒那麼高
但說歸說其實C106V攤還是幹爆多根本沒什麼好講的
都還是6.多的高佔比,你以為有幾個題材比V多啊XD
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2025-06-07 03:32:00
以這表來說其他都是單一作品 V是整個產業 當然很難有題財會比V高應該說是單一知名IP 攤數少的就合併進大項目裡了
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-06-07 03:48:00
V要比較的是手遊總合(ソーシャルゲーム)那種,那邊也是什麼都有,檔案最初就是從那區被獨立出來的,你現在看手遊總合其實也是1200多攤沒有輸V太多,V我印象好像沒做過類似的拆分
作者: AprilUi (四月うい)   2025-06-07 05:55:00
only的話就要提這個月底的虹only了已經來到單日5000攤的規模了
作者: k300plus (300plus)   2025-06-07 06:59:00
去only遇過很熱情的攤主 老實說社恐肥肥有點怕XDD
作者: meiken (meiken)   2025-06-07 08:47:00
說實話就是不那麼出圈了 大手畫師很多都是追熱點畫的 沒有熱點肯定會少攤
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-06-07 13:10:00
其實只看comike 一直都沒有出圈過,攤位最多的那幾屆人流仍然是往親媽去的,我判斷應該是這種情況導致本來有報comike的後面幾屆乾脆放棄只去專場了

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