Re: [閒聊] 零式戰鬥機後期為何會被壓著打?

作者: HarunoYukino   2025-06-06 10:00:16
沒有
薩奇剪戰術開發後,零式就沒有優勢
二次大戰的太平洋戰場上,當時美軍的F4F戰鬥機在機動性高的零式戰機面前不易佔有優勢
,有必須在戰術上進行調整的情況。[1]之後薩奇私下常在桌上排列著火柴棒來構思,隨後
想出以互相支援來對抗零式戰機的方式。該方法是將我方兩架以上戰機為一個小隊採用並列
的隊型飛行,當其中一架我方戰機被後方出現的敵機當成目標時,我方的戰機則開始採用S
型互相交會的路徑飛行,在交會後的一瞬間,一開始沒被當成目標的我方僚機便有機會飛到
敵機的側邊發動攻勢。[2]
初期日軍空戰壓著美軍打是因為日軍的經驗比較豐富+野貓跟零式的適用性能不同
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-06-06 10:02:00
零式始終都有薄皮問題這導致了只要能咬到很容易就能造成擊墜
作者: intela03252 (intela03252)   2025-06-06 10:02:00
就跟鋼彈一年戰爭初期一樣,吉翁靠著老兵和暫時的機體優勢,但後期就被壓過去了
作者: Y1999 (秋雨)   2025-06-06 10:04:00
零式只能打一擊脫離或是1對1,血量少到被擦到直接爆炸
作者: taiwanstrike (阿樹)   2025-06-06 10:05:00
BZ或薩奇剪就整死零戰了
作者: Muilie (木籟)   2025-06-06 10:05:00
麥可貝的珍珠港有還原
作者: memory1024 (十兩四)   2025-06-06 10:05:00
零式問題不只薄皮,最大硬傷是引擎沒力
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2025-06-06 10:17:00
就是引擎馬力不足才會搞薄皮減重,不然日軍也想加防護
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2025-06-06 10:54:00
其實是輸在擴充性低,導致沒有升級空間,初期都是駕駛員
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2025-06-06 10:54:00
零式21=薩克2 零式52=古夫
作者: STerry1986 (大胖壕)   2025-06-06 11:24:00
不重視駕駛員安全呀 後面有經驗的駕駛都死光了
作者: jeeyi345 (letmein)   2025-06-06 11:35:00
9f吧 在到手的資源配置能設計出有一個強項的很不錯了但吃駕駛員能力
作者: madaoraifu (沒有反應,就是個Madao。)   2025-06-06 12:04:00
零戰到A6M5都還沒完全搞定自封油箱,根本飛行打火機

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