Re: [取暖] 楓之谷組隊任務有夠白癡的

作者: hayate232 (CY)   2025-06-04 23:38:27
※ 引述《qwer338859 (溫莎公爵)》之銘言:
: 你會看到
: 在組隊頻組好之後傳送過去那頻有其他人在打
: 換頻半小時換不出一個沒人打的頻道
: 在組隊頻組好之後進遊戲你組的人跟別的團的人跑了
: 在組隊頻組好之後進遊戲直接伺服器炸裂斷線
: 6點到現在一把101都沒打到
: 剛剛看頻道已經開到5000多了
: 但是你卻可以換半小時換不出一個沒人打的頻道
: 只能說牛逼
就問題蠻多的
最大問題還是編輯器 換頻很爛 頻道空間人數,可能轉移過去就有隊友噴掉了
然後也別跟我說 最初的感動,從一開始丟殼 到標賊武器 聖騎士 BOSS拉圖斯 等
都魔改成這樣了,組隊任務應該也是可以改 一個頻道可以有多個隊伍進去的副本吧?
要嘛是系統做不到,要嘛就是根本不想做...
我覺得 前者比較有可能,不然 一個頻道只能一個隊伍 真的太智障
作者: a210510 (隨風)   2025-06-04 23:41:00
組隊誰愛玩自己去玩 一堆神經病
作者: HJC6666 (帕修)   2025-06-04 23:45:00
可以去新楓體驗 吃飽太閒才有人去等
作者: Louta   2025-06-04 23:51:00
八成是內褲松系統上有限制吧不然沒事幹嘛限制一個頻道就幾十人
作者: sasewill (sasewill)   2025-06-04 23:57:00
剛剛超好笑換到一頻滿滿是人,彷彿回到以前1頻待組盛況
作者: Louta   2025-06-04 23:58:00
我猜當初world在設計上只是要讓玩家做點小遊戲而已
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2025-06-04 23:58:00
現在還有不能多開的系統嗎
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2025-06-05 00:01:00
伺服器這東西是最難做的,其他改改數值抄現有的都可以。
作者: hayate65536   2025-06-05 00:03:00
在猜邏輯是一個頻道就只能有一張地圖,不能額外生成一個空間,不然就是要同一組地圖做很多個塞在後面
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2025-06-05 00:17:00
舊楓谷的組隊任務地圖的邏輯是同區域只能有一隊,其他人用非正常方式進去(斷線重連)都會被丟到離開地圖,隊伍解散時也一樣全部丟到離開地圖,實際上是上鎖的公共地圖。
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2025-06-05 00:19:00
雖然用講的比做的簡單 但是他們不能考慮進副本就丟到一個空的副本專用頻道去嗎
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2025-06-05 01:31:00
副本 字面上的定義就是這樣的 複製一個地圖進各自專門的頻道給要打的人進入
作者: leo125160909 (中興黃藥師)   2025-06-05 08:21:00
world系統底層的架構不允許吧,當初做這個平台就是給你放史萊姆好玩遊戲區的那種小遊戲,誰知道會有人做出整個楓之谷
作者: D122 (小黑球)   2025-06-05 09:06:00
組隊頻道可能不太可行 這是基於artale本身頻道系統問題 不然也不用搞找人頻道了或是更直接的 直接增加同頻道組隊任務地圖數量來增加容納人數 但可能出bug 而且在頻道可以無限增加的前提下 這對伺服器反而是負擔

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