Re: [情報] 境界觸發者 6月4日一次兩話 253・254話

作者: Fate1095 (菲特)   2025-06-04 23:01:15
: 下一輪是在不准討論的情況下要全員打A級 應該會有特殊讓利吧XDDD
: 不可能B級+部分A級來打上面那群耶XDDD
: 推 cjy1201: 人數好像就已經優勢了 06/04 21:44
: 推 Wolfclaw: A級有迅,還沒打就贏了 06/04 21:47
: 推 tonyh24613: 人數也沒差到很多啊 只是聯合隊假B級太多了 06/04 21:51
: 推 Retangle: B級裡面藏一堆個人A級的妖魔鬼怪啊 06/04 22:00
: 推 WayneChan: 怎麼看都覺得聯合隊沒勝算 06/04 22:43
因為本作的作者設定非常嚴謹
所以很多伏線回收的時候都會讓人豁然開朗
關於A級 VS 聯合軍的作戰方面肯定會給B級優勢
畢竟A級 一是原本實力就比B級強
隊伍還沒被打散,也就是不單是單兵,連團隊合作的戰力都比臨時成軍的聯合軍高不少
我就猜想之前上層讓B級組裝的觸發兵應該會配給給聯合隊員
一樣是採取每隊有固定配額可以生產不同數量的觸發兵這樣?
第二點是這是模擬遠征的情況,應該有一邊是防守方 而另一邊是遠征方
而不是單純像平常排名戰那樣大亂鬥,不然長時間測驗的意義?
照常理思考防守方的優勢應該遠大於侵攻方,且BORDER一直以來都是在防守
所以應該會把主場優勢給單兵素質較低的聯軍方擔當,
但由於我們知道主角群一定會去遠征,所以不太可能在演習時擔任防禦
這方面我就真的比較沒想法了
不知道各位預想的實戰測驗長什麼樣,還滿好奇的
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2025-06-04 23:12:00
A級演防守方 畢竟那幾個阿國黑觸發戰力當A級沒問題 B級演練攻
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2025-06-04 23:33:00
覺得會是游擊戰
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2025-06-04 23:37:00
讓我想到少戰最終章 大洗VS.知單波的馬拉松游擊戰
作者: momoCry (momo哭了)   2025-06-04 23:51:00
DOTA模式 雙方都有主堡 還有上中下路 叢林地形可組織戰術進攻 (誤
作者: hellowings (Hellowin)   2025-06-05 02:31:00
A級防守方比較合適主場優勢要給素質較高才比較符合遠征情況測試這些隊員到底有沒有在合作面對擁有優勢的敵方的配合能力
作者: wingtasy (Wingtasy)   2025-06-05 09:24:00
既然是長時間測試,可能還要考慮到對方從溫泉復活衝出來增援的情況
作者: Mark40304 (路麥斯)   2025-06-05 10:50:00
長時間測驗有36小時 要重做一個三離子體確實綽綽有餘前12小時被幹掉的人應該都有機會復活

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