目前玩了11小時,打死四個王
我覺得遊戲本身是好玩的
但是不少元素都讓我覺得他們可以做的更多
像是地圖就是拿寧姆葛福改的,說大不大說小不小
如果改成有五六張地圖可以選,可能就好很多
我知道有地圖變化事件,但好像只有兩三個,好像有點少
Boss入侵我只遇過惡兆王,但聽說除了葛瑞克和惡兆王之外
其他都是別的黑夜王,感覺就很可惜
如果說有其他法環的Boss,像是瑪蓮尼亞、拉達剛、葛弗雷
甚至有黑魂的Boss入侵,可能會更多變化一點
然後如果要賣黑魂情懷,那不如就賣好賣滿
黑魂的Boss只有六個,而且有的人選還很不怎麼樣
每個人只有兩套黑魂的造型,有的選擇一樣很不怎麼樣
既然都特別為了魂二大蜘蛛做了蜘蛛小怪了,那為什麼不重製更多的黑魂小怪…等等
還有像是中Boss的設計,通常都很無聊
不是跑點打死三個精英怪
就是跑點打死一個精英怪和圍繞在他旁邊的小怪
第一、二夜的Boss除了黑魂的好一點之外
有一些還蠻糞的,像是蚯蚓臉、古龍
尤其是蚯蚓臉會直接散發即死狀態+小怪Gank,我打Solo遇到後來都直接跳
大概是這樣,整個遊戲給我一種有很多Idea但都只沾一點的感覺
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2025-06-04 19:03:00應該要隨機降落拉塔恩
作者:
DivKai (DivKai)
2025-06-04 19:04:00討論到爛啦 就素材複用+小規模實驗 其他部分不打算深入怕翻車 然後地圖不用多 這遊戲就是要越熟悉越好玩 搞地圖只會增加新手陣痛期比較有問題的是原創頭目和小怪太少 肉鴿他們說過不打算做
之前遇到王城地形沒有中央城寨我整個就不會打了 我是誰我在哪
作者:
DivKai (DivKai)
2025-06-04 19:13:00因為黑魂頭目不能直接搬過來 搞重製發現也沒比較省成本
總不能跟我說他移植造型也要很高成本吧。而且一隻不行就堆兩隻,反正這遊戲哪怕是法環來的王都要堆了。
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-06-04 19:33:00本來就是榨乾價值的作品 沒這麼多資源和心力去弄
作者:
wild99 (caravan.....)
2025-06-04 20:21:00一場試驗賣了350萬份遊戲還持續增加,賺爆。
作者:
K60258 (儲存勇氣~)
2025-06-04 20:53:00抱怨一堆,再來一把啦
作者: angelday3 (Mr.Stan) 2025-06-04 21:11:00
爛遊戲 再來一把
作者: PDbear (PD熊) 2025-06-04 21:17:00
可以透過更新搞定啊 但為什麼不一開始就做好再出呢
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2025-06-04 22:53:00覺得比較可惜的是一堆夜王比本傳的怪還潮 結果只能在這邊打 也沒有相關的法術武器能玩
新玩法先簡單做試試水溫,目前評價開始反轉了,後續應該會有更多嘗試