Re: [閒聊] 永無寧日CEO ︰做遊戲不好賺 兩千萬到手

作者: dt9151017 (Jay)   2025-06-04 15:54:56
不好意思,我沒有什麼概念
有幾個問題想問
那這樣遊戲版權歸屬是開發商的嗎?
拿車子比喻就像
你出錢,我造車
等車子做好後,拿去開計程車
錢還完了,車子是我的
後續賺到所有的錢再跟發行商37分
這樣嗎?
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2025-06-04 15:56:00
看契約
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-06-04 15:56:00
阿他的資金幾乎都是發行商出的阿,當然賺得少歸屬分成都是看契約怎談,不過錢出得少的話語權自然低如果談判乎弄技術好,或遇到佛心金主,那就能爽反之就只是單純的打工仔,能讓金流不死掉就很好了賺再少也比賣不掉好,畢竟員工薪水不能不給
作者: a05150707 (Tw)   2025-06-04 16:09:00
FromSoftware有些遊戲的版權就是在索尼手上
作者: bladesinger   2025-06-04 16:10:00
發行商出錢請開發商造車,現在開發商抱怨他分成太低
作者: a05150707 (Tw)   2025-06-04 16:10:00
血源詛咒是索尼的艾爾登法環有部分是萬代的 後來FS買回來
作者: bladesinger   2025-06-04 16:11:00
問題是這開發商蠻多與發行商衝突的負面新聞,上一個發行商還是微軟爸爸
作者: leeberty (阿圾)   2025-06-04 16:14:00
有不同狀況,開發商只是被發行商委外代工的打工仔,或是發行商只是被委託幫忙賣東西小弟,兩種極端狀況都有例子,何況中間各種可能
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-06-04 16:22:00
打工仔會不高興很正常啊,太安分會當一輩子的只是玩太超過變成找不到乾爹就掰掰搂
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-06-04 16:49:00
看當初是誰找誰 出錢的找人做遊戲 還是工作室找人出錢在看出資比例跟簽約條款

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