[情報] Xbox掌機開發暫停 Steam OS挑戰Windows

作者: pandoraz (≧∀≦)   2025-05-31 22:01:11
Xbox掌機開發暫停 Steam OS挑戰Windows霸權 微軟靠兩方法反擊
由於 Steam OS 威脅到 Windows 掌機的前景,微軟調整了項目優先級,近期工作重點改為加緊適配第三方 OEM 設備。
人們將搭載 Steam OS 的聯想 Legion Go S 與其 Windows 版本兄弟同台比試,發現這兩套操作系統在相同硬體環境下的表現可謂涇渭分明:SteamOS 的遊戲性能較 Windows 高 5%~10%,續航能力高 50%~100%,睡眠及喚醒的可靠性更是秒殺後者。
評論人士指出,Windows 後台運行着大量與掌機無關的進程,睡眠與電源管理更是老大難問題,即便在 ARM 平台也存在後台跑電現象。聯想 Legion Go S 是首批預裝 Steam OS 的大廠掌機,扯下了 Windows 的遮羞布,除非微軟能徹底改造 Windows,否則 OEM 廠商集體預裝SteamOS是迫在眉睫的威脅............
...........
https://reurl.cc/j9joYZ
作者: tom11725 (奧特斯)   2025-05-31 22:02:00
什麼都沒有表示過還可以演這麼多
作者: class21535 (滷蛋王)   2025-05-31 22:02:00
死不出掌機OS阿 不想讓STEAM爽到
作者: tsairay (火の紅寶石)   2025-05-31 22:04:00
養一堆os部門冗員,KPI就是改改顏色
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-05-31 22:04:00
蛤 微軟也太遜了吧設計系統不是微軟本業嗎
作者: bladesinger   2025-05-31 22:05:00
改這些太難了,讓我們把開始放到中間吧
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2025-05-31 22:07:00
軟是有電源管理比較強的嵌入式的產品線不過既有應用程式還要移植不能直接搬上去用所以少了點吸引力
作者: tsairay (火の紅寶石)   2025-05-31 22:09:00
多少年了,掌機os生不出來真是個笑話
作者: leopika (李奧納多皮卡皮丘)   2025-05-31 22:10:00
不是說要直接拿ROG來貼牌嗎?
作者: bladesinger   2025-05-31 22:11:00
貼牌沒有意義阿,現在問題是OS被steam跩打,掌機以後可能被steamOS一桶糨糊,那xbox還玩屁
作者: hitsukix (胖胖)   2025-05-31 22:19:00
微軟很難作個純遊戲啟動OS,他們一定想加自家產品
作者: bladesinger   2025-05-31 22:21:00
想當年XBOX可是對比爾蓋茲陽奉陰違才有辦法作出來的不然照比爾蓋茲的要求要能跑window我看是不可能微軟真正該作的就是像大前輩一樣把windows削到剩骨頭搞一個遊戲專用特化的極簡OS才有機會競爭
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2025-05-31 22:28:00
大公司內部鬥爭是這樣的,搞新東西不給老部門舔兩口?這種創新部門在老公司會擔心吃掉自己原本的蛋糕很常見google搞生成式AI慢半拍本質也是這問題,就要被打到有危機感了才有底氣出來跟老本行呱呱叫
作者: spfy (spfy)   2025-05-31 22:40:00
x86 Win就是肥 這個沒救了 微軟的WP自殺三次 WinRT死換WinS再死 現在看ARM Win微軟會怎麼幹 我微粉但微軟在行動裝置的方針就是一直自殺 我實在不太期待
作者: lazioliz   2025-05-31 22:42:00
笑死
作者: Bencrie   2025-05-31 22:45:00
我是覺得還好啦。這麼多人看得起 proton 的相容性
作者: htps0763 (Fish~月~)   2025-05-31 22:48:00
不用在那邊看的起不起,事實就是v社在proton有下功夫,也有一定的吸引力讓開發者願意盡量相容,很多遊戲在現在的proton下都能順利遊玩
作者: KITAN (喘口氣)   2025-05-31 22:48:00
steamos真的是屌打ms的垃圾,ally已經果斷刷了
作者: spfy (spfy)   2025-05-31 22:49:00
但完全不懂得我還是不會推薦他去搞...朋友跟我借SD問哪些能玩 我跟他說裝了不能玩的就放棄吧 還要顧小孩啊
作者: htps0763 (Fish~月~)   2025-05-31 22:50:00
然後windows先天不適合掌機的特性,華碩這些重硬體的oem廠真的帶不動
作者: Bencrie   2025-05-31 22:54:00
開發者顧自己的時程都來不及了 XD
作者: hollen9 (好冷酒)   2025-05-31 22:57:00
Windows除了肥之外 最大硬傷就是 待機這不只是影響遊戲掌機 連一般的筆電也是被 macOS 虐不解決這個待機不可靠的問題 Windows機只能乖乖插著電用
作者: htps0763 (Fish~月~)   2025-05-31 22:59:00
現在會遇到proton不兼容的遊戲中,大部分是反外掛系統的問題,實際上小開發者如果用得到還是unity ue那些常見引擎,基本就不會有問題了
作者: hollen9 (好冷酒)   2025-05-31 22:59:00
應該不是微軟能力問題 而是方針: 支援廣大硬體、向下支援對於板廠、開發者不夠強硬 一昧地討好開發者 過於自由
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2025-05-31 23:58:00
微軟最大的阻礙者就是Windows啦 做出了沒廣告AI 優化更好的掌機用Win11只會害到自己
作者: Medic   2025-06-01 00:15:00
我想當WP一直惡搞開發者到大家心灰意冷時 注定沒人想再對WinPhone還是WinS等這亞種版本作進一步投入 不然掌機版OS應該可以直接拿上述版本微調下就上陣
作者: carllace (柚子)   2025-06-01 00:17:00
NOKIA當年被WP搞死
作者: Numenor (努曼諾爾)   2025-06-01 00:35:00
xbox自己的紀錄片都拍了首次簡報展示實機給比爾蓋茲的時候沒幾秒就完成開機,蓋茲轉頭反問其他主管為啥windows開機這麼慢
作者: jay920314 (Jay_9696)   2025-06-01 01:09:00
windows哪有救 乾淨就不叫windows了
作者: nippleman (奶頭人)   2025-06-01 01:12:00
遊戲特化的winOS對微軟來說太激進了
作者: jeeyi345 (letmein)   2025-06-01 01:30:00
主管有說實話嗎?
作者: redplum (LIVESTRONG)   2025-06-01 04:59:00
等哪天 所有遊戲桌機都開始用SteamOS就知道了
作者: Rain0224 (深語)   2025-06-01 06:19:00
微軟就是一直不斷重複做重大錯誤決策的歷史什麼都想一個人包下後通吃
作者: asgardgogo (asgard)   2025-06-01 10:35:00
你就讓xgp上 steamdeck然後就沒你的事了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com